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关于攻击套和暴伤套的对比

2025/07/042814 浏览综合
昨晚睡觉的时候突然想到的,早上起来进行了不严谨的测试,如有遗漏错误,还请指正;
假设:人物攻击力为x,怪物防御力为y,打出的伤害为z
基础伤害公式:x-y
暴击伤害公式:1.5(x-y)(打出伤害后再结算暴击)
当角色攻击伤害倍率为100%时
穿攻击套时:
不暴击:1.4x-y
暴击:1.5(1.4x-y)
穿暴伤套时:
不暴击:x-y
暴击:1.9(x-y)
当角色攻击伤害倍率为200%时
穿攻击套时:
不暴击:2(1.4x)-y
暴击:1.5[2(1.4x)-y]
穿暴伤套时:
不暴击:2x-y
暴击:1.9(2x-y)
数学好的同学可能已经看出来了,数学不好的同学可能没啥概念[表情_吐舌头]
更直观的请看方程线图(我只计算了伤害倍率为100%)
简单来说,前期在没办法100%暴的情况下,建议全带4攻击+2暴击;而到了后期,如果带4暴伤+2暴击,暴击率也难达到100%(这里点名下某位雷系金色的剑仙),更何况戒指的主属性可以为暴伤;
所以后期也推荐带4攻击+2暴击,项链主属性为暴击,追求高攻高暴率(尽量100%暴率),而暴伤由其他角色的技能来补充(嬴政\孟婆);
那么暴伤套适合什么角色呢?
当然是技能自带暴率的角色(巴蛇\嬴政\某位雷系金色的剑仙),4暴伤+2暴击,饰品主属性为暴击暴伤,就可以达到出手既暴击,伤害还耀眼的效果
特别说明下嬴政,那怕他作为优秀的夹击队辅助,已经位列T0,但是我觉得他还可以再提半个身位;
因为嬴政的大招伤害攻击力计算为场上攻击力最高的角色。如果嬴政带4暴伤+2暴击,鞋子项链为生命,戒指主属性为暴伤,是否可以成为场上一个集辅助+副C,又肉又有伤害的存在呢?
如果有大佬愿意尝试,还请告知小弟效果[表情_微笑]
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指间山海 暴伤套适用角色
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精华
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精华
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