新主将和优化内容,请明公过目!
《三国望神州》每一次测试版本,都离不开各位明公的热爱与鞭策。
回想上一次再来战测试,有人写下了长长的攻略,也有人在文章留言区吐槽,更有人深夜还在群里热烈讨论:哪位主将值得培养、升迁机制是否合理、配队作战体验是否合理……

再来战测试中明公们的建言献策
这些声音,我们全部记了下来。当然,也把这些大家反馈比较集中的问题进行了优化。
争锋测试在即,今天先与诸位明公分享一下本次测试版本中的部分新内容与重点优化内容。

全新主将:吕玲绮
前段时间吕玲绮一经亮相,不少明公都猜想她将会以主将身份登场。不得不说还得是《三国望神州》的明公们慧眼如炬,没错,主将吕玲绮将在争锋测试中登场!
作为吕布之女,吕玲绮不仅拥有强大的造成伤害后再移动天赋,还具备出色的群体伤害与突进位移能力,在战场上可谓是英姿飒爽战力超群。

策马出击,吕玲绮战法展示
继承温侯遗志的她,是否会成为争锋测试中的建队核心?还请明公点击文末招募问卷,报名争锋测试一探究竟!
争锋测试调整优化
本次争锋测试版本,我们采纳再来战测试中诸位明公的建言献策,对主将系统、副将系统、关卡流程等多个模块进行调优,力求为大家带来更丰富的策略体验。
1、新增主将/副将培养重置功能


我们将推出主将/副将培养重置系统,明公可以选择把特定主将/副将所消耗的培养材料进行返还,同时主将会还原到培养前的初始状态。
* 具体重置功能以正式版本为准。
2、主将定位优化
我们将再来战测试中主将定位不清晰、强势阵容单一的问题进行了全面复盘,并大范围调整了主将的各自功能定位,以期待为明公带来多样的阵容组合体验。
除了此前介绍的主将荀彧调整,我们还给曹操、夏侯惇、夏侯渊、典韦、许褚、程昱等诸多武将都进行了精心设计调优。例如夏侯渊就优化了其技能暴击表现。
夏侯兄弟作为曹魏核心战力,是名副其实的“超”级别主将,其五维、面板数值和技能强度,都是与“超”匹配的,在举才中可以正常获得“超”级别的夏侯兄弟。

夏侯渊由杰品质册封为超品质
由于他们是曹操主线剧情中从始至终全程陪伴着大家的主将,为了突出他们历战的成长,随着故事的发展,在推进主线的过程中,我们为其设计了册封功能,可以更好地感受夏侯兄弟是如何一步步由初始的杰册封为超,成长为一展雄风的名将。

从地方豪强到天下霸主的曹魏谯县创业集团
3、主将技能机制优化
我们在争锋测试中新增了40个兵种通用技能,并填补了武将专有技能的空白,减少不同主将间技能相似的情况。

争锋测试中曹操的新技能选项
希望更具差异化的主将技能,能让明公拥有更多配队选择,丰富您的策略体验。
4、副将体验优化
我们在上次测试推出的副将寻访系统基础上进行了优化,寻访增加保底次数和进度提示,并且增设寻访副将的技能效果预览,让明公寻访副将无忧。

副将寻访界面优化,新增寻访保底
5、关卡流程优化
我们在游戏的关卡流程体验上也进行了多方面调优,优化新手内容70余条,其中关卡优化30余项,关卡外优化30余项,将会为明公在征战初期带来更清晰的指引和更流畅的前期体验。
而在新手流程之后的魏武挥鞭剧本中,我们进行了40余条优化,涉及20余个关卡,旨在降低明公对部分关卡流程的困惑,提升各项通关体验。
同时,我们也在本次测试中酌情减少了前三天开放的真章关卡、支线剧情和玩法系统数量,让明公可以更加聚焦在前期更为重要的主线玩法上面。
6、其他玩法优化
针对再来战测试中明公提出的单挑姿态克制体验不佳的问题,我们进行了大幅调优,保证姿态克制时胜方更有优势;我们也优化了单挑对战界面,明公可以在对战界面获取敌方卡牌种类等信息,对战更明晰。

新版单挑界面,右上角可预览敌方卡牌种类
本次测试中,我们把此前明公们反馈体验相对重复单调的军需截击战进行优化,推出新的等级本挑战玩法志在千里,大幅更新军需截击战玩法,期待为明公带来更好的游戏体验。
多重优化带来的全新游戏体验,还待明公在争锋测试中亲自上手感受!


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