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提问:长离和船长都是0+1,露帕抽不抽?

2025/07/04643 浏览综合
刷了一遍社区和b站,很多都说有船长可以抽露帕,一日锚提升巨大,我抽个大头鬼,歪都歪怕了,池子什么时候出ban位我再抽,歪了维里奈我都无所谓,偏偏雪豹卡卡罗这两位在蓄势待发,鉴心安可倒也不讨厌,可是也上不了场面,四个仓管在等着来我家,手颤得完全不敢下手。
我宣布,从今天开始,我就是囤囤鼠了!
占存越来越大的库洛!截图
占存越来越大的库洛!
本来想省时间,那就预下载吧,鬼知道一看,吓得我心跳加速,61个G,我说的不是雷,是电脑占存!我很怀疑库洛玩到最后是不是就是卖硬盘,卖电脑了!就离谱!!61个G啊!!我内存再大也不是这么用的吧! #鸣潮 #鸣潮一周年潮声庆典 #鸣潮攻略 #鸣潮露帕 #鸣潮七丘
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鸣潮一周年还没过完,我绷不住了截图
鸣潮一周年还没过完,我绷不住了
如题。 突然感觉好无聊,好枯燥,好乏味。 我是见证鸣潮进步的,但今天上线支援团子的时候,突然有种好想卖号的感觉,但并不是因为团子快跑这个活动刺激了我这个想法,只是觉得快一年了,玩法内容上还没达到我的预期,每次跑在煌珑或者那古拉的时候,都感觉好空洞的感觉,我现在都不想浪费五分钟去清个日常了。 想卖号,又不舍得长离和坎特蕾拉。 #鸣潮 #鸣潮黎那汐塔 #我的鸣潮数据 #鸣潮赞妮 #鸣潮一周年潮声庆典#鸣潮创作激励
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给新肉鸽活动带个节奏,顺便分享下攻略!截图
给新肉鸽活动带个节奏,顺便分享下攻略!
本来想卖号退坑了,退了五天,我又死皮赖脸地回来了,呵呵。 电影节肉鸽活动玩了两天,想了两秒,照旧说说感受,口水话贴子,权当群聊。 首先,我想说,是好玩的,至少我现在福利拿完了,还想玩,好玩在于,不同角色之间的组合,产生的化学效果(增益?特效?)特别明显,单个角色也有自己战斗的高光时刻。 我一直都觉得鸣潮的角色队伍是没有“团队精神”的,虽然每个角色有不同的属性和技能,但很多时候角色和角色之间的配合并
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这期深塔要怎么打?截图
这期深塔要怎么打?
明眼人都能看出来,这期深塔就是个假拳擂台(以往也是),就是为了夏空和卡缇西亚准备的出场秀,但潮友们别慌,今令尹和大小姐依旧能打,我的经验分享如下: 我大小姐0+1,需要点手法,主要还是留意柯莱塔的小技能和大招的释放时机,不要死脑筋怕亏伤害,一定要把技能全打完才肯切人,心里估摸着守岸人的大招结束时间,差不多就切人,副C和辅助也是,把协奏循环打起来就行,不用执著声骸技能和小技能带来的增益和伤害,伤害还
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鸣潮强度榜截图
鸣潮强度榜
早上好,午安,晚上好漂泊者 这里是檬涩,惯例带来新版本的强度榜 新增内容 🔸露西: 【带法1】1碎梦亡鬼之魇+2衍射+2 衍射(43311)2衍射(可选浮星祛暗,此间永驻之光,逆光跃彩之约,流金溯真之式) 首位cost4梦魇亚当重锤暴击/爆伤,cost3选择一攻击一衍射、cost1选择百分比攻击 【带法2】1碎梦亡鬼之魇+2衍射+2 攻击(43311)2 攻击(剪心,不绝余音) 首位cost4梦魇
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新手问一下截图
新手问一下
弄了个新号回来玩,现在38级了 一直做主线一直做任务一直一直一直。。。我想问一下这任务做不完吗 啥时候是个头啊[表情_泪目]我是不是一直肝任务就可以了 其他有啥需要做吗?请大佬指教 攒了一万玉喜欢琳奈就抽琳奈了
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不拉棒,不引战截图
不拉棒,不引战
首先本人是玩过许多二游的,并且都知道米家是属于二游老大,但是关于有些游戏还是有很多看法以及一些问题的。 首先从本人目前来看崩铁的剧情是最好的,包括人物细节,剧情中音乐和情感都很好,虽然总说数值膨胀,但官方忧化与加强从未缺席,最主要官方的慈善做的也很拉分。 其次,我感觉鸣潮更像单纯炫技术的,各种堆料。它的特效和CG是最好的,至于文案虽然也有类似守岸人、爱弥斯一样较好的,但是感觉有些过于吹棒,可能这主
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鸣潮截图
鸣潮
#鸣潮 #鸣潮创作激励 #鸣潮攻略 #鸣潮黎那汐塔 #鸣潮致缄默以欢歌
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【鸣潮】总督的恩情还不完!真正的雷火剑来了!截图
【鸣潮】总督的恩情还不完!真正的雷火剑来了!
2.5版本刚刚擦干遗憾与眼泪还没多久,与残星会和鸣式的决战即将展开让我们不得不离开弗洛洛的幻想乡,前往七丘处理即将到来的涨潮期,七丘也是挺难的,刚刚被克里斯托弗整过一遍又要展开大战,从变成石头的芬莱克口中我们得知黎那汐塔的鸣式力量来自黑潮中不灭的频率和灵魂,那么决战篇大概是要前往黑潮内部披荆破云,黑潮就像无边无际的黑云即将压垮七丘,若要破云,就需要阳光。“烈阳所照,皆是征途。”鸣潮官方在近日也发布
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【鸣潮WIKI】鸣潮BWIKI阶段性成果展示&缺人,在线等截图
【鸣潮WIKI】鸣潮BWIKI阶段性成果展示&缺人,在线等
各位漂泊者: 2026年5月5日起,鸣潮BWIKI重新拉起群聊,开始了鸣潮BWIKI的又一次旅途 我们深知前路不易,但还是选择再一次出发 至今,我们初步完成以下成果 一.站内自定义昵称() 用户可以在站内使用自定义昵称,使用场景为游戏内玩家昵称,我们初步应用于剧情页面(可见图6)、共鸣者页面(),由于工作量较大,仅完成部分场景设置 审核为必要手段,谢绝使用辱华、台独、伟人等用作昵称 具体效果可移步
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