这代的难度可以算是倒数了吧

2025/07/05151 浏览
整体体验非常流畅,基本不需要提示,也不会出现卡关的现象。
纸嫁衣系列争论的难易度主要是【寻找难度】(逻辑关联,线索关联)和【破解难度】(计算难度),所以有的人觉得6难,有的人不觉得,就是这个原因。
到了这一代基本线索都很好找,单线线索居多。破解难度就不用说了,答案全都给你放在明面上了。
这样的设计我不太说好坏,就是觉得差点味道……3代(含),之后的场景解密多少是有点代表性的,很让人深刻的震撼场面。这一作就算到了最后一章,也还是显得平淡了一点(比如5那个幻境设计,或者6的塔)。
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