【更新日志】2025-07-05
本次更新向全服发放 1000钻石,重启游戏即可完成更新
1.新增属性机制
a.元素伤害加成(风火水土)
b.当具有改变攻击元素的圣物时,将获取对应元素的百分比加成
2.新增圣物系统
a.进阶后开启圣物背包
b.具备改变攻击元素属性的机制
c.具备累计机制,重复获取的圣物可为其升级,获得额外的属性加成
d.当攻击元素被改变时,可获得对应的元素伤害加成
e.多个攻击元素时,仅生效加成最高的元素
f.品质划分:普通、稀有、史诗、传说、远古
3.新增圣物遗迹
a.进阶后开启
b.每周副本,每周可挑战2次
c.探寻时,可获得5条圣物线索,完成副本后,奖励将在5个圣物中随机获取2个(可能重复)
d.可自选挑战难度,难度划分同虚空裂隙
4.新增圣物藏馆
a.圣物寻宝
i.通过无尽之塔及圣物遗迹可获取圣物藏宝图,用以寻宝
ii.寻宝时,可随机获得除改变元素属性外的圣物
iii.保底10次必定获得传说圣物
b.圣物提炼
i.通用提炼圣物,可以将多余的圣物兑换为圣物碎星,用于图鉴中的合成功能
ii.获得的圣物碎星与圣物的品质挂钩
c.圣物图鉴
i.可查看游戏内所有可产出圣物及其满数量效果
ii.花费圣物碎星进行圣物的合成
5.无尽之塔调整
a.因圣物为进阶后横向养成的系统,因而旧的怪物数值将因圣物变得孱弱,因而需对无尽之塔进行调整
b.增强部分较弱的怪物
c.10~20层难度小幅度提升,金币奖励调整为500000
d.10、15、20层奖励1圣物藏宝图
e.20层后
i.增加每层的难度跨度
ii.锻造石产出调整为1~15,金币产出调整为150000
iii.概率产出圣物
f.支持扫荡,扫荡层数为上周最高通过层数 - 10层
6.鎏金神殿更新
a.开放困难、噩梦难度
b.新增圣物奖励
7.功能优化
a.进阶后的战斗攻速判定精度提升1倍
b.组队房间支持查看队友信息
8.bug修缮:
a.处理收尾符石未正确受到所属战魂加成的问题
b.处理比蒙击晕后导致全伤害加成失效的问题(同步增加其血量)
c.处理泰坦巨人神圣铠甲触发时导致全伤害加成失效的问题(同步增加其血量)
d.处理特别挑战错误显示的问题