【更新日志】2025-07-05

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本次更新向全服发放 1000钻石,重启游戏即可完成更新
1.新增属性机制
  a.元素伤害加成(风火水土)
  b.当具有改变攻击元素的圣物时,将获取对应元素的百分比加成
2.新增圣物系统
  a.进阶后开启圣物背包
  b.具备改变攻击元素属性的机制
  c.具备累计机制,重复获取的圣物可为其升级,获得额外的属性加成
  d.当攻击元素被改变时,可获得对应的元素伤害加成
  e.多个攻击元素时,仅生效加成最高的元素
  f.品质划分:普通、稀有、史诗、传说、远古
3.新增圣物遗迹
  a.进阶后开启
  b.每周副本,每周可挑战2次
  c.探寻时,可获得5条圣物线索,完成副本后,奖励将在5个圣物中随机获取2个(可能重复)
  d.可自选挑战难度,难度划分同虚空裂隙
4.新增圣物藏馆
  a.圣物寻宝
    i.通过无尽之塔及圣物遗迹可获取圣物藏宝图,用以寻宝
    ii.寻宝时,可随机获得除改变元素属性外的圣物
    iii.保底10次必定获得传说圣物
  b.圣物提炼
    i.通用提炼圣物,可以将多余的圣物兑换为圣物碎星,用于图鉴中的合成功能
    ii.获得的圣物碎星与圣物的品质挂钩
  c.圣物图鉴
i.可查看游戏内所有可产出圣物及其满数量效果
ii.花费圣物碎星进行圣物的合成
5.无尽之塔调整
  a.因圣物为进阶后横向养成的系统,因而旧的怪物数值将因圣物变得孱弱,因而需对无尽之塔进行调整
  b.增强部分较弱的怪物
  c.10~20层难度小幅度提升,金币奖励调整为500000
  d.10、15、20层奖励1圣物藏宝图
  e.20层后
    i.增加每层的难度跨度
    ii.锻造石产出调整为1~15,金币产出调整为150000
    iii.概率产出圣物
  f.支持扫荡,扫荡层数为上周最高通过层数 - 10层
6.鎏金神殿更新
  a.开放困难、噩梦难度
  b.新增圣物奖励
7.功能优化
  a.进阶后的战斗攻速判定精度提升1倍
  b.组队房间支持查看队友信息
8.bug修缮:
  a.处理收尾符石未正确受到所属战魂加成的问题
  b.处理比蒙击晕后导致全伤害加成失效的问题(同步增加其血量)
  c.处理泰坦巨人神圣铠甲触发时导致全伤害加成失效的问题(同步增加其血量)
  d.处理特别挑战错误显示的问题
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