幽影谷硬核攻略解析(更新中)

精华修改于20 小时前2981 浏览攻略
TapTap
如何进入幽影谷副本?
在完成“圣龙岛精英副本”主线剧情(击杀岛主)后可前往「失落的世界」(大理城所在地图)左下角幽影谷地图,进入后会触发剧情。
触发条件:
①未轮或一轮玩家需要综合等级「罕1」;
②二轮及以上玩家需要综合等级「融6」。
(没什么用,只是进入条件,刚好达到能进入条件极大概率是打不过的)
TapTap
幽影谷地狱副本
③持有“赤阳珠”。可在平安镇客栈—偶货商—兑换—限时—最下栏处用20粒“晶莹的石子”兑换,完成前置剧情可以直接获得两个“赤阳珠”。
TapTap
赤阳珠兑换处
每周第一次进入副本,无论是否通关,都会消耗一个“赤阳珠”。同样地,无论是否通关,第二次进入副本,“赤阳珠”不会再次消耗。
TapTap
入口
⚠️⚠️⚠️⚠️战前须知⚠️⚠️⚠️⚠️
若是首次进入副本,大部分剧情都需要对话BOSS,如果遇到队友未完成剧情的提示,多对话对话BOSS尝试,其他细节的剧情触发点我会尽量标注。
多人战斗中,群攻(行攻、列攻、全攻)自带减伤效果,根据攻击范围内的单位数量(无论是否命中)为1/2/3/4及以上时分别造成等同于原伤害85%/70%/55%/60%的效果。部分领悟技能的增伤区与该减伤加算。
●该副本难度极高,机制复杂,需要4人配合默契才能正常通关,建议前几次开麦沟通,熟练后商量好应对各种机制的方法,不开麦或许也行?
●BOSS的身法闪避招架均不低,提高轻功等级可以有效提高命中。
●输出压力很大,同时也有一定的生存压力,非顶配输出队伍不建议携带玄冥来缓解生存压力,这样输出绝对不够用。罗汉是目前最优秀的能抬升全队坦度的内功,作为前排金身也能很好地帮忙承受伤害(但是不少BOSS拥有挂易伤能力,可以和金身的减伤对冲)。
[嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿]
●以下各技能中出现的对于伤害的描述,可参考下述标准:
伤害取7防武器(189防)未开孔玄铁7+套装,无坦度内功,队伍中无减伤型内功(罗汉)。
伤害极低:1000以下;
伤害低:2000以下;
伤害较低:4000以下;
伤害中等:5000附近;
伤害中等偏高:7000以下;
伤害较高: 8000附近;
伤害高:10000附近;
伤害极高:13000附近及以上,一般为各种机制技能。
武学推荐:
主c武学优选:十字刀👍🏻,素心,八卦,霸刀,匹配六阳北冥,赌神,六脉,八音,匹配如来,两仪。
副c及辅c优选:十字刀👍🏻,八卦,唐诗,猴棍?狗棍,小李,秀菊?六北,般若
▶主c可选真龙,输出很高(三境练度下不比霸刀低),但是真龙输出很高不太可能,见龙命中率不到五成,非一点可能全部被格挡[表情_捂脸哭]
▶匹配六北体验下来比真龙舒服太多了,一方面可以提供持续控制为队友减缓生存压力,另一方面也是对图6BOSS诸葛龙的内力免伤盾特攻。自身输出也很稳定,不会出现经常格挡闪避的情况。最好是携带「落日熔金*极」,虽然伤害上是0提升(✓艹的互防),但是极词条可以使融雪无法被格挡。但是没必要特地练匹配六北,毕竟成本摆在那。
▶真龙搭配六北效果也比想象中的好不少,可以留见龙卡痛不欲生回合使用,有效缓解了丢输出的问题。
▶辅c自己也要有一定练度,纯混纯辅对队友压力挺大的,最好能帮队伍分担一部分输出压力。
▶这个本其实不是很推荐带般若了,一来自身缺乏输出,二来boss均有不低的格挡和闪避能力,龙爪手一但上空就会进入漫长的空窗期,容错率太低了。等领悟后再看看(如果有的话)
▶关于狗棍,虽然部分boss有全程免控,但是易损还是能挂上的,等待韧性(绿盾)消失即可,不过队友得注意不能丢带控(包括缴械)的技能刷新韧性。不过整体还是比八卦差不少
▶十字刀为第一优先武学,能组就组,单人t0级输出的同时还能为全队提供永久25%+5回合15%的易伤。这下知道为什么十字刀一出我就在吹了吧[表情_可爱]
TapTap
过渡用图,加强六北😡
幽影谷场景①——幽影沼泽
场景互动:
该图内会随机持续刷新大量打火石,拾取打火石点燃地图中的杂草。有概率烧出小怪(进入战斗后是4只150防血内30439/6180的小怪),烧到boss出现即可。
TapTap
打火石
TapTap
杂草,可能会烧出怪
TapTap
F4
场景BOSS:鬼藤魔人
TapTap
鬼藤魔人
面板属性:
生命值:1567108,内力值:7130
防御:150,约96.26%毒抗,韧性7
武学搭配:
剧毒藤鞭•未知轻功•未知内功
站位推荐:
被动效果:
每次受到攻击或发动攻击有概率施加一层毒伤,约为2.7倍550级毒伤。
●普攻(剧毒藤鞭*x),或是离场后召唤的小怪的普攻均有小概率造成硬控效果。
●自身血量因来自武器的伤害?降低到60%或30%以下时,获得「液化」buff,可以抵挡5次武器攻击(存在未知场合使得该buff不生效?触发条件不明),该效果只能触发1次?存在一次都未触发的场合,待进一步详细测试。
(触发方式存疑)队友阵亡?或因巨蔓重击阵亡?,以及未成功破除「隐秘树影」的护盾?,鬼藤怪人会回复5%最大生命值,持续3回合。
主动技能:
★落石:远程,攻击当前站位最前排目标并眩晕1回合,伤害中等。
生长壁垒:获得3回合「荆棘」buff,18%近战反伤。
★魔毒鬼爪:近战,攻击当前生命值最高目标,伤害较高。
巨蔓重击:远程,全体aoe,伤害中等。为被命中的单位叠加3层「中毒」。
毒藤缠绕:近战?攻击最后排目标并禁锢1回合,伤害中等偏高。
★漫天蛇影:远程,全体aoe,伤害较低。
鬼藤化身:半血以下会离场,召唤两个随机站位的150防、血内371356/6180的鬼藤小怪,小怪伤害极低,可以趁机回复状态当一只小怪存活时,另一只受到致命伤害后不会死亡,需要在5回合内使另一只小怪承受到致命伤害,否则会恢复全部状态。使两只小怪成功承受致命伤害后,鬼藤魔人会重新出现。
隐秘树影:血量降低至15%~20%以下时优先使用,获得相当于自身最大生命值40%左右的护盾,持续4回合。
狂暴:1/3血左右触发,伤害提高25%。
注意事项:
▶毒伤叠起来还是挺疼的,一万一的内力叠满每回合也会掉四千血,亢龙大概率一次性叠满!!!没有自带驱散的话还是最好吃个绝品雪莲。
▶「生长壁垒」一般在第三回合开启,近战队友注意应对措施。
▶控制技能会交到最后排,别把主c丢在最后面。
▶小树人有共死被动,必须在5回合内击杀另一只,两只都受到过致命伤才会使BOSS重新出现(不用同时击杀)。
▶BOSS离场期间(小树人)消耗的回合数不会计入30回合开爆裂的判定,如果队伍伤害不足的话可以利用30回合后获得的大量增伤迅速秒杀BOSS。
[TapFamily1_鲨掉][TapFamily1_鲨掉]
幽影谷副本场景②——幽影森林
场景互动:
●场景中心会有六个台柱呈六边形摆放,击败BOSS后会解锁解密,详细见后文。
●图中会出现大量小怪守灯,需要击杀小怪并点亮共10盏灯(主图入口2盏,左右小图入口各2盏,小图各2盏,共10盏),BOSS才会出现。
TapTap
右图入口&灯(还有一个没截图进来)
TapTap
左图入口&灯(同上)
小怪150防血内30439/6180,站位刁钻,之后的地图中也会出现大量小怪。建议让队里有冷启动高伤全攻的队友来迅速清理,节约时间。每次打完全队给1000潜能。
TapTap
无敌六北超燃清小怪
●图2开始地图中会持续刷新垃圾,用于图4的解密,记得多捡捡,不怕溢出,虽然可以跑回来拿,但是路确实是有点远的。
TapTap
TapTap
场景BOSS:张伟
TapTap
张伟&解密台柱
面板属性:
生命值:1363542,内力值:7130
防御:150,毒抗约85%,韧性7
武学搭配:
堕天刀法•未知轻功•疑似夺天经?
站位推荐:
无,前排一人即可。
被动效果:
●随着生命损失,造成的伤害略微微提高。
●其他buff看不出来什么效果。
主动技能:
★破天斩:近战,攻击当前站位最前排所在行,伤害中等。
堕天一击:近战,攻击我方输出最高目标所在列,伤害中等。
风卷残云:全体aoe缴械,伤害偏低。
三连斩:攻击前排三次,伤害偏高。
狂暴:1/4血左右触发,伤害提高25%。
注意事项:
▶一阶段常规打即可,无机制,难度也低。
▶注意转阶段会直接对前排打一次不占回合的普攻,伤害中等偏高。
▶该BOSS存在二阶段,转阶段后会重置回合数,清空我方目标所有buff,刷新所有技能cd,但不恢复我方状态。
[嗒啦啦2_好家伙][嗒啦啦2_好家伙]
TapTap
二阶段
面板属性:
生命值:1265135,内力值:7130
防御:170,毒抗没测,韧性7
武学搭配:
堕天刀法•未知轻功•疑似夺天经?
被动效果:
无法被控制,吃控刷新7韧性。
●根据损失生命值略微微提高伤害。
●其他buff看不出来什么效果。
主动技能:
惊雷一击:近战,攻击生命值最高的单位所在列,伤害中等偏高,概率造成眩晕1回合效果。
三连斩:攻击前排目标三次,伤害高。
疾风神雷:攻击我方输出最高的目标,伤害偏高。
魔•风卷残云:全体aoe缴械,伤害中等。
聚势:随机标记8个红光圈,2回合之内出圈
★狂暴弑天斩:标记红光圈2回合后使用,攻击被红光标记的格子,伤害极高。
★蓄力:随机标记6个黄光圈,2回合之内进圈
★雷动九天:标记黄光圈2回合后使用,攻击未被黄光标记的格子,伤害极高。
★狂暴:20%血左右触发,伤害提高25%。
★爆裂:30回合后触发。
★湮灭:爆裂后衔接使用,全体秒杀。
注意事项
▶防御提高了20,记得出红圈进黄圈。
▶有针对主c的高伤攻击,记得保持良好血线。
▶该BOSS的湮灭为全体秒杀。
[嗒啦啦2_记仇][嗒啦啦2_记仇]
雕像解密:
判官,孟婆
黑锁,白灯
马面,牛头
TapTap
两两交换
TapTap
击败boss后出现雕像
TapTap
摆放正确后会起火
清小怪垃圾时间,捡物资,首次进本需上梯触发剧情,捡蛋修梯。
TapTap
触发剧情
TapTap
点击鸟蛋
一路清理小怪捡垃圾后到道路最右红白色漩涡处进入图3
TapTap
幻境入口
幽影谷副本场景③——红月幻境
场景互动:
●击败BOSS后可从场景左上角驱散云雾直接进入图4
TapTap
点击云雾驱散
场景BOSS:李韦
TapTap
李韦
面板属性:
生命值:2483318,内力值:7130
防御:150,毒抗没测,韧性7
灯70010/6180
站位推荐:
TapTap
灯盏的位置在第4行随机刷新,1、3行各挑2人站成一列即可,保证「沾血锋刃」不会攻击到灯盏。
入战后若发现2人不在灯盏所在列,前排队友需立即在首回合移动至灯盏所在列。
被动效果:
免疫控制,吃控会刷新7韧性。
●当有一盏灯被破坏时,李韦会获得1层「遁入阴影」效果,闪避提高;当两盏灯都被破坏时,闪避会进一步提高(几乎无法命中),并使用技能「夜狩摄魂」,获得大量减伤和增伤。
主动技能:
追魂:首回合使用,随后每隔6回合使用一次,随机标记一盏灯。
★夺命:近战,衔接「追魂」后使用,攻击被标记灯所在列的第一个目标,伤害中等。
沾血锋刃:近战,攻击选定目标所在行以及后数第二行目标,伤害中等。并施加4层创伤和少量流血伤害,每层创伤4%易伤。
★无常断魄:远程?攻击当前站位最前目标所在行并施加?层创伤,伤害高。
利刃斩风:近战,攻击当前输出最高目标所在列并施加3层创伤,伤害较高。
★血魔斩首:近战,攻击当前生命值最高目标三次并眩晕1回合,伤害极高。
★凝魂:第5回合首次使用,随后每隔6回合使用。随机标记一盏灯所在的黄光列。
摄魂刺:「凝魂」标记黄光列2回合后,若标记黄光区域内队友数量大于等于2名,则使用「摄魂刺」。攻击黄光标记列,伤害中等,不会回血。
★夜狩摄魂刺:「凝魂」标记黄光列2回合后,若标记黄光区域内队友数量小于2名,转而使用「夜狩摄魂刺」。攻击黄光标记列并根据血线回复血量,伤害极高。
若当前生命值大于50%,则回复18w+血量;若当前生命值小于50%,则回复37w+血量
★夜狩摄魂:当两盏灯都被破坏后使用,受到伤害降低5/6(不确定是否为防御)造成的伤害提高约44%
★狂暴:1/4血触发,伤害提高25%。
★爆裂:30回合后触发,不会使用湮灭,而是继续使用原有的技能组。
TapTap
黄光标记参考图
◆注意事项:
▶该boss闪避较高。灯盏被破坏后闪避会进一步提高,两盏都坏了就基本打不着了,下一把吧。
▶「创伤」叠加到5层再次被「沾血锋刃」命中后(包括该技能施加的层数)会移除该易伤效果,并获得名为「伤口溃烂」的debuff,无法通过武学、轻功、内功回复状态,但是可以吃药和吸气。「血魔斩首」会移除「伤口溃烂」。
▶一定要保证黄光区域内有三个单位(两名队友),否则回血吃不消的。
▶「夺命」对灯盏造成的伤害为1.6w+,「利刃斩风」1.3w+,「摄魂刺」1.4w+,「夜狩摄魂刺」4.9w+,「沾血锋刃」按上述推荐站位即可避免。尽量不要让灯盏吃到伤害,浪费丢药回合,正常走机制是可以不用给灯喂药的。
幽影谷副本场景④——汇灵顶
场景互动:
●第一次打走这触发剧情
●解密丢垃圾
TapTap
触发剧情
场景BOSS:西门凤
TapTap
西门凤
面板属性:
生命值:1833063,内力值:7130
防御:155,毒抗没测,韧性10
武学搭配:
玄冥神掌•未知轻功•未知内功
站位推荐:
隔开站即可,如果图3就是这样站,那么无须变动。
TapTap
防1阶段的九幽索命
被动效果:
●有时候会刷出2回合的免控,似乎是因为生死符的控制导致,可能因为免控触发间隔比讨伐青龙潭的少。
主动技能:
★引魂:随机标记一个单位,范围红光,红光会跟随角色,无须换位。
★九幽索命:近战,使用「引魂」后,下回合攻击标记目标,伤害中等。若红光范围内还有其他队友,那么「九幽索命」伤害会提高,并造成范围伤害。
★逆阳斩魄:近战,攻击前排一个单位,伤害高。
冥界引渡:远程,全体aoe,伤害中等。为被命中的单位施加1层脆弱,12%易伤,最高30%。多次受到该伤害会陷入无法移动的debuff中。
天魔灭魂:远程,全体aoe,伤害中等。
幻影重重:约60%血使用,召唤三个随机站位的分身。
★阎罗裁决:召唤分身后使用,唯一能辨别真假身的手段,会分别对前排的一个单位造成1000(真身)/50/50/50的真实伤害。
★狂暴:1/4血左右使用,伤害提高25%。
TapTap
参考图
⚠️分身血内353749/7130,防御155,首回合无敌且拥有100%异常抵抗效果,全程免控。
⚠️任意假身血量低于80%时,所有分身会消耗1回合使用「诅咒烙印」,随后在下回合使用「爆裂」。若能在这两回合内成功击破真身,假身依然会被破除
◆注意事项
1阶段难度较低,注意召唤分身后「阎罗裁决」的伤害即可。
该BOSS存在二阶段,转阶段后会重置回合数,清空我方目标所有buff,刷新所有技能cd,但不恢复我方状态。
▶转阶段会立即对当前生命最低目标使用一次不占用回合的「九幽索命」,伤害极高。注意别掉点了。
TapTap
二阶段
⚠️转阶段会立即对当前生命最低目标使用一次不占用回合的「九幽索命」,伤害极高。注意别掉点了。
面板属性:面板属性:
生命值:2106415,内力值:7130
防御:155,毒抗没测,韧性10
武学搭配:
玄冥神掌•未知轻功•未知内功
被动效果:
在短时间内受到多次控制后(3回合内?)会获得2回合免控效果并免疫这次控制。
主动技能:
九幽索命:攻击当前生命值最低目标,伤害极高。
★逆阳斩魄:攻击当前输出最高目标,伤害高。
★结印:随机标记6个黄光圈,2回合内进圈躲避。
★漫天花雨:标记黄光圈2回合后使用,攻击未被黄光标记的区域,伤害极高。
★阴阳轮转:使场上形成一个太极图,并使我方目标两两随机获得“阳”或“阴”的状态,阳对应白块,“阴”对应黑块,2回合内进入即可。
★天罚:生成太极图的2回合后使用,对未正确站位的单位造成9000+的毒伤。
夺魄掌:全体aoe,伤害高。狂暴后优先使用。
★幻影重重:约60%血使用,召唤四个随机站位的分身。
★阎罗裁决:召唤分身后使用,唯一能辨别真假身的手段,会分别对前排的一个单位造成50(真身)/1000/1000/1000/1000的真实伤害。
★狂暴:1/4血左右使用,伤害提高25%。
TapTap
阴阳图,阳白阴黑
TapTap
分身参考图
⚠️分身血内353749/7130,防御155,首回合无敌且拥有100%异常抵抗效果,全程免控。
⚠️任意假身血量低于80%时,所有分身会消耗1回合使用「诅咒烙印」,随后在下回合使用「爆裂」。若能在这两回合内成功击破真身,假身依然会被破除
◆注意事项:
二阶段生存压力骤增,拥有针对低血队友和主c的攻击,记得保持良好血线。
▶二阶段分身的阎罗裁决判断方式与一阶段相反,注意别弄混了。
幽影谷副本场景⑤——魔天宫前殿
场景互动:无
场景BOSS:司徒紫碧
TapTap
面板属性
生命值:2873407,内力值:7130
防御:200,毒抗约90%,韧性10
武学搭配:
站位推荐:
被动效果:
主动技能:
◆注意事项
TapTap
司徒紫碧和她的两个大球
两个球都打掉前本体95.6%减伤,非易伤区。
球血内410927/6180,150防,无韧性。
左内力攻击60%减伤,右非内力60%减伤,均为易伤区。
球吐的痰会造成高持续真伤,可格挡,尽快击杀
开启阵法后,防御会永久降低至157。
开启阵法后,防御会永久降低至157。
开启阵法后,防御会永久降低至157。
神元大阵:6%近战内力反伤,每回合恢复3%最大生命值
◆黄直角,神枭,高额伤害,无效果
●日阳,技能增伤,受到伤害降低95%?45%?
◆红钝角,火离,低伤害,硬控3,易伤
●月阴,技能增伤,受到伤害降低95%?45%?
◆紫锐角,水坎,低伤害,硬控3,易伤
破阵需要在阵法出现后的首回合立即调整站位,否则会因判定时间等原因导致封印种类对不上。
幽影谷副本场景⑥——魔天宫大殿
①④
②⑤
③⑥
万法梵音:造成伤害,恢复全队20%生命及内伤,造成伤害提高35%。
达摩菩提手:挂易伤,数值未测试
摩柯般若指:破反伤盾,不破内力盾
慈航普度:驱散全队异常,恢复全队内力
无相迦叶指:硬控3
达摩无相决:全队无敌3,可驱散全队异常
二阶段解锁,0内力
场景BOSS:诸葛龙
TapTap
诸葛龙
面板属性:
生命值2356290,内力值:7130
防御157,毒抗100%,韧性10
武学搭配:
站位推荐:
被动效果:
主动技能:
◆注意事项
圣喧黄光未进入99回合混乱
TapTap
二阶段
转阶段会立即对前排使用一次不占用回合的「碎骨利爪」,伤害较高。
面板属性:
生命值:2674664,内力值:7130
防御157,毒抗100%,韧性10
武学搭配:
站位推荐:
被动效果:
主动技能:
◆注意事项
二阶段解锁碑刻技能
囚火灭世会挂高额灼烧,可被碑刻的无敌技能驱散,不用带慈航
内力无敌盾无法用破盾技能破除,内力转换比极高,几乎无法正常打破。
▶可用北冥吸星提前清空内力,或开盾后使用吸星清空内力,内力为0时受到伤害会立即破盾并承受伤害。
30回合后爆裂且每回合给自己随机上一个buff
治愈:每回合恢复6%最大生命值
荆棘:60%近战反伤
魔佑:减伤
肃杀:增伤
累死了,复盘录像分析中,慢慢码字更新补充完善,感兴趣的可以收藏一手追踪更新[嗒啦啦2_累]
等更新完毕后鉴于帖子过长可能会影响观感,应该会进行分篇处理
193
234
80