理性说一下月底更新对精灵龙骑的削弱。

2020/10/241630 浏览综合
首先要澄清一下,龙骑在pvp中厉害要有几个条件。
1: 龙骑要有嫦娥,银月,没有银月龙骑弱1/3,没有嫦娥,龙骑弱一半。显然目前ban的制度银月和嫦娥都很难上场。
2: 龙骑搭配至少其他种族一个控制或者伤害英雄搭配。
也就是说纯龙骑在没有嫦娥的情况下其实很弱,因为龙骑是唯一一个需要潜入敌方区域打架的主角,作为一个近战,龙骑是很脆的,因为这游戏防御属性拉胯,靠的是减伤,龙骑肯定带爪子,天生没有减伤属性。在对面多一回合就多一分危险,很多人觉得龙骑3回合占领对面基地不合理,你要知道龙骑3回合打不掉对面,那么3回合之内就必挂掉,精灵没有第二个c位,龙骑挂了等于输。
这次更新把追击削弱了,意味着本来一回合打掉的单位需要2个回合,就意味着龙骑需要在对面阵地多待一回合,那么意味着生存力大打折扣。我认为这次更新龙骑应该会进入下水道。
魔术师也是这次更新的受害者,不过魔术师是远程,而且射程远,这次削弱受影响没有龙骑大。
现在要求要么把追击改回去,要么这个主角从新做吧,凭什么龙骑是个近战自身还没有防护?要么你pvp改ban的机制。
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