(🔋原创亚比•662)缄默谣姬——瑠默(精灵)
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AI绘图
亚比类型:能量亚比
定位:双流程输出
开放系统:逆元、超限、技巧、升格武装
技能特点:
•通过必杀进入强化状态,根据首次技能选择进行不同输出流程。
技能流程简述:
•上场触发属性技能,期间通过技能为敌方全体叠加风之音到5层。
•释放一段必杀后进入强化状态,获得5点特殊能量,可进行选择:
••直接消耗特殊能量释放必杀,本次必杀拥有高额强化,之后退出状态。
••使用非必杀技能持续输出,失去必杀强化。
音灵震颤 【精灵】 魔法 威力:120
攻击敌方全体,提升自身物攻外任意属性共3级,回复10%最大体力值;每有1个拥有风之音的目标提升本次技能暴击伤害40%,上限120%;暴击时连击1次本技能;处于终幕曲状态时无视目标30%防御数值,若消耗了风之音则本回合连击本技能时额外造成目标8%最大体力值的精灵系伤害,上限为自身100%魔攻基础值;处于噤声状态时,使用前清除噤声状态并额外连击1次本技能。
孤影之乐 【精灵】 属性
先发,提升全属性2级,令敌方全体下次获得能量时扣除1点,不可叠加;自身不为BOSS时,进入4回合孤影状态,提升自身45%伤害抗性,且减少敌方场上全体目标暴击伤害倍率80%和自身受到非攻击伤害60%,每回合末敌方目标每有1层风之音则永久降低体力和速度外全属性基础值1%,上限15%;同时处于终幕曲状态时自身魔法穿透每回合提升30%,上限90%,受到基础威力大于200的技能攻击时格挡40%受到伤害;重复触发刷新持续时间,自身不为BOSS时持续期间每次使用必杀时触发本技能。
[被动]真灵流音:不处于终幕曲状态时每次出手命中对目标添加1层风之音,持续3回合,上限5层,叠加刷新持续时间;终幕曲状态下每次出手攻击消耗1层风之音,额外对目标造成[本次攻击伤害*20%]的额外伤害并刷新目标剩余风之音持续时间,若处于噤声状态则不触发该效果。
浮梦联音 【精灵】 魔法 威力:150
攻击敌方单体2次,攻击非召唤物亚比时若敌方只有目标1个非召唤物亚比则伤害提升60%;每次提升自身物攻外任意属性共2级;无视目标30%防御数值,命中后目标受到本技能最终伤害提升15%,持续4回合,可叠加3层,叠加刷新持续时间;处于终幕曲状态时目标每1%的当前体力提升本技能1%基础威力,每1%已损体力值提升本技能1.5%暴击伤害;处于噤声状态时,使用前清除噤声状态令本次技能段数提升至3次并等比例提升威力。
久远之序曲 【精灵】 魔法 威力:240
此为静谧万物的序曲,攻击敌方全体并令敌方全体陷入音律干涉:效果期间被持续束缚,受到的精灵系伤害提升30%,受到瑠默的必杀伤害提升60%,每次主动使用非必杀攻击技能降低12%,最多降低至0%;自身获得5层时律并进入终幕曲状态:无法回复能量,双防基础值提升60%,暴击伤害提升100%,敌方每有1个目标自身每回合免疫1次异常状态且回合末回复7%已损体力值,每次使用非必杀攻击技能前消耗1层时律提升本回合出手50%基础威力,持续期间必杀替换为骤时之终律;同时进入噤声状态:必杀最终伤害提升25%,持续至释放非必杀攻击技能前,退出效果时回复20%最大体力值。
骤时之终律 【精灵】 魔法 威力:320
此为时空尽末的终曲,本技能不消耗能量,消耗所有时律攻击敌方全体,每消耗1层提升本技能10%基础威力,无视目标15%防御数值和20%伤害抗性,处于噤声状态时无视效果翻倍;命中时目标每层风之音额外提升对该目标20%基础威力;自身不为BOSS时,未处于噤声状态则使用后回复全技能1点PP并恢复被降低的属性,使用后清除命中目标风之音并退出终幕曲状态和噤声状态。
专属特性
孤塔咏叹调
上场进入孤影状态;终幕曲状态下自身微弱伤害提升100%,且与BOSS战斗时期间保护自身属性等级;不处于噤声状态时使用必杀时获得1点能量。
升格武装:幻耀音符
类型:饰品
基础效果:全属性基础值提升5%,着装时保留着装部位原装备效果,同一亚比最多只能装备一件升格武装。
专属效果:瑠默装备时,进入噤声状态令敌方全体获得5层风之音并自身驱散所有异常,释放骤时之终律时每清除目标2层风之音扣除1点能量并降低全属性1级,1场战斗中每次进入噤声状态后令噤声状态的必杀最终伤害提升效果增加25%,最多提升至75%。
解锁条件:
•战力达到15000。
•携带并通过到巅峰塔180层。
•累积10场战斗中没有通过非必杀攻击技能退出噤声状态。
升格武装:沉默之戒
类型:饰品
基础效果:全属性基础值提升5%,着装时保留着装部位原装备效果,同一亚比最多只能装备一件升格武装。
专属效果:瑠默装备时,非必杀攻击技能强度提升30%,使用骤时之终律后,回合末获得2点能量并对敌方全体添加1层风之音,且3回合内自身添加的风之音层数翻倍。
解锁条件:
•战力达到15000。
•携带并通过逆元塔50层
•累积通过非必杀攻击技能消耗敌方100层风之音。