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现在战鹰科技经过墨一授权,重新制作放逐游戏,现名(末世:LR或代号:FZ)目前正在性能测试

2020/10/24596 浏览综合
现在使用unity引擎开发,支持光线追踪,新版本在内测,TapTap上面的非最新版本,请加群体验! [嗒啦啦2_吃瓜]
TapTap
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由《雷电傲气雄鹰》全新升级的射击手游《没有食物必须死》在Q群及popcornAPP开放测试截图
由《雷电傲气雄鹰》全新升级的射击手游《没有食物必须死》在Q群及popcornAPP开放测试
士兵们,我们团队的新游《没有食物必须死》已于8月1日晚上七点开放测试,并在QQ群710778195群文件及某popcornAPP开放下载 本次对于原《雷电傲气雄鹰》的改名与更新中,我们删除了游戏内所有氪金系统,将这款产品变成一款完全免费的游戏,这个决定不仅没有让我们团队成员的内心受到打击,反而给了我们更大的创新空间与勇敢尝试的机会 经过一年的策划与研发,我们完成了对“饥饿模式”的开发,并将游戏改名
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有人说我复制粘贴资源的,麻烦看看这个截图
有人说我复制粘贴资源的,麻烦看看这个
要是说复制粘贴可以在资源包里面找到这个地图,人物模型,算我输,这个版本去年12月就做好了,只不过一直没有放出来,宣传图片里面的地图也确实是资源包的,不过改了很多,当时纯为了优化而用的,如果觉得我是骗子也没事,我还不做了!
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01:13
【游戏测评】还没开始就结束了?真男人也不能这么快啊#我的TOPONE游戏#截图
【游戏测评】还没开始就结束了?真男人也不能这么快啊#我的TOPONE游戏#
我被扼杀在了摇篮里,我有一个朋友说这游戏好玩,于是我来尝试了;好玩是真的好玩,就是……
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00:32
还没有做完的宣传片截图
还没有做完的宣传片
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00:06
这个是之前做的主界面截图
这个是之前做的主界面
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03:11
另外一个地图截图
另外一个地图
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今天看见很多人说我直接复制粘贴
资源包使用的是unity的dt fps 1.4,2020年4月的,当时是为了优化和适配,为了减少开发难度使用了资源包,然后后期再打算利用自己优化后的资源包再制作关卡,有人说我暴力移植的可以细心留意一下地图内细节,当然手机版早就不是宣传图里面的地图了,有的人甚至还没有玩就直接喷,我也是放出来一个视频证明一下这个是自己做的第一个关卡,很多东西都还没有来得及发出来,文件就丢了,喷子也可以也可以想想资源的
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