【新版本攻略】装备徽章词条搭配
07/08423 浏览综合
——提灯里装备词条的搭配总结起来就一句话:伤害类词条做乘法,减伤类词条做加法。
——在提灯里面相同词条的算法就是加法,不同词条的算法就是乘法,乘法能让伤害最大化,而加法却能让减伤最大化。
——举个栗子:在MVP的输出中假设总伤害为20000B,攻击加成100%(指战斗中的加成),伤害提高40%,首领伤害50%,爆伤300%,其他数据不考虑。
——然后再加成一个100%伤害的状态对比:
假如攻击另外加成100%,伤害总结果就是30000B(要先计算减去攻击100%加成的伤害,再计算加成200%的攻击伤害)
假如元素伤害加成100%,伤害总结果就是40000B,
假如是元素伤害加成50%,额外伤害50%,伤害总结果就是45000B,
这就是伤害类词条做乘法的原因,因为乘法比加法的伤害数据更高。
——减伤御类装备词条中我们就要反过来做加法,因为加法比乘法更具性价比。
——例如:伤害减轻上限为80%,而两个上限为50的词条元素伤害减轻和对元素减伤加起来为:1-(0.5×05)=75%,也就是说两个50%减伤词条也比不过一个80%减伤词条,
——假设有一个减伤词条能直接做加法叠到95%,那4个减伤50%的词条也就1-(0.5×0.5×0.5×0.5)=93.75%,所以最后结果就是四个减伤50%的词条也比不过一个减伤95%的词条,所以减伤类词条做加法,优先做数值能加到最大的那一个词条。
——最后的总结,攻击类词条还有其他的无视防御、贯穿、攻速等词条,但是在伤害类词条里要优先选择没有的词条或者数值最低的词条;防具类词条里也有闪避、生命%等词条,在减伤词条里优先选择数值最高的词条叠加。