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游戏可玩性

2025/07/08331 浏览综合
这个就是模拟末世生存吗, 收集资源进行房屋打造。挣钱收集电力,食物,水源,然后出去收集资源和做任务。有好多吐槽的点,避难所大门升级了没有用。该被破坏的还是会被破坏,而且灾难发生的时候太被动了,网友和网友之间没有联系也联系不了。有时候人类之间,比灾难更可怕,虽然也会有人性的暖光。而且房屋装扮太单调了,没有自己装扮的空间,其实应该在野外能收集各种房屋设施资源,既能自己打造,也能按照图纸来打扮房间。灾难没有预兆。也不能进行防范,只能被动的等待。野外资源只能进入各种避难所。没有野外地图。各种生物只有侵犯你的时候和进入其他避难所的时候能看到,而且种类只有那几种看的很厌烦。而且实物产出和公共设施太单调了,只有那几种。大部分还是培养属性的。没有增益设施。像产生食物的花园感觉虽然很黑科,但感觉三个小房间合一块儿了,也没有产生太大的作用
皮肤截图
皮肤
有机器皮肤碎片的,目前还不可以进行装修。还要建造主题房间进行研究,才可以进行装修打扮。研究多久,短的话一天左右,长的话两三天。最疼的话,最长的话七八天应该也是有的。但是这样挺没有意思的。这个游戏玩到所有设施积极的话,大概要一个月左右吧。但武器装备等研究速度还算快的,大概几个小时到10多个小时就完成了,但房间主题研究就比较慢了。而且你给房间装扮的话,一装扮就是所有的房间一起进行装扮,没有自己的可选空
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灾难起源截图
灾难起源
我其实挺想了解,灾难起源的,是地上人类所引导的,还是由外星人所导致的。因为入侵灾难,刚开始的时候由外星人进入。之后就是各种兽了。还有各种箱子的爆率太低了,里面各有各的说法,各有各的原头,也没有更详细的介绍,更多的是完成任务。里面的对话
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午餐盒可以无视游戏上限截图
午餐盒可以无视游戏上限
瓶盖,储物上限,针药都可以无视上限的加
幸存者模式终极攻略截图
幸存者模式终极攻略
幸存者模式难点就是人一条命,各种突发事件死爪、辐射蝎子、火灾等,只要能抗住快速解决就能安然度过。布局为前四层生产建筑,隔一层中间训练建筑不要相连,两个小人的房间处理突发事件是最快最简单的,死爪、辐射丧尸就在前四层解决。仓库、房间、医院、科学院建立在最底层,各种突发事件不用管自己会消失,上面要隔一层。重要的属性E抗辐射S电量A食物在35人口时就训练高,ES“AL”属性尽可能高拉出去搞资源,药品不够就
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废土探索技巧截图
废土探索技巧
一级小人士兵集体出生,资源生产不足,小人拉废土,降低水和食物消耗。[表情_酷][表情_酷] 生存模式治疗针不够,存储有上限,小人带一堆治疗针门口待命[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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新幸存者的疯狂记事二三事截图
新幸存者的疯狂记事二三事
因纯新人第一个档连续几天长期红色,玩不动了,前天开新档 幸存者模式: 开局2个男的10个女的,(3个盒子)一把无情刀,一个胖子核弹。直接进门就造小孩。啥?卡35级?卡50级?……跟我啥关系 ? 死爪爱来就来…… 开档时间是在公园回家的路途。反正边行步边造 小孩,任务? 没时间,建筑? 随便建,甚至小人都没空去给升级,满城尽带升级黄金甲。一路,一路的一路,人口奇迹般到达88人口!!!自我感觉,阔
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B社总监陶德称对《辐射》有长期规划截图
B社总监陶德称对《辐射》有长期规划
贝塞斯达游戏工作室总监托德·霍华德在近期采访中表示,尽管《上古卷轴6》正在开发,但《辐射》系列是工作室"当前投入最多的系列"。面对《辐射:新维加斯》续作及《辐射3》重制版的传闻,霍华德保持暧昧态度,仅强调工作室对该系列有长期规划。 随着《辐射》第二季剧集即将播出,霍华德确认电视剧成功大幅提升了《辐射4》与《辐射76》的玩家回流,促使团队加强现有游戏的运营投入。关于是否会与微软旗下黑曜石、inXil
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02:35
焚决:刷无限抽奖盒子方法截图
焚决:刷无限抽奖盒子方法
让你也能体验当氪佬的感觉#辐射避难所
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哎,从头开始。截图
哎,从头开始。
新人前期任务主要把权力斗争解决掉。他会给你5个人物金色的。一个宠物。一个机器人。外加一个衣服。你要是老玩家的话,前期请不要去碰时间类型的bug。#游戏日常 #游戏攻略 #
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核电站,避难所核心截图
核电站,避难所核心
所有房间运行都需要电力,电力不足将无法训练、打造、生产等,所以要保证足够的电力,主要有两点: 1.生产力,就是人,我现在有10个小人生产电力勉强够用,后期需要还会增加,因为现在有6个都去生产传奇武器加特林,所以估计需要25-30个S小人 2.房间。一是房间数量,没有需要的房间暂时不要建造,平白增加电力负担;二是仓库这种不需要电力的房间放到最下边,即便电力不够,也不会影响仓储数量;三是升级(这点很重
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