MMTF60多天,角色,阵容,贫民级理解。

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有鹤的,或者龙2星以上的玩家请直接无视该贴,没有参考价值。
角色推荐:
先说主c,只写最优选。
神族,魅魔。平民最强c,伤害上限极其夸张。主线,装备秘境,爬塔都能用。注意,是都能用!!!缺点,觉醒果掉落几率很低,觉醒前后,伤害天差地别。
机械,巡猎者。除鹤以外,最强主线王,伤害强度,果子适配度都优秀。这卡很强,超级强,很卡,超级卡。秘境表现很一般。推塔更差,遇到减伤直接1点伤害,遇到受击叠buff,巡猎者简直叛徒。可惜!!!
人族,风女。成型风女伤害至少算不上差,果子有点难凑。带击退果的话,精英怪近不了身,可惜最终boss不吃击退。追踪果如果舍不得给风女带的话,就无视此卡吧。喷它废物的,不是有鹤,就是主玩巡猎者,人家追踪果都不给带,凭什么给你回报。
兽族,半牛马。没鹤玩家兽族最强c。便秘一样的蓄力,蓄力12次射一标枪。天花板级的基础伤害值。打主线全程酱油,但是最后BOSS阶段,果子全给他有奇效。秘境没资格上场。推塔,因为果子比其他场合容易很多,牛马表现很给力,遇到生命上限百分比减伤,牛马可能是唯一解。
副c,过度c
我眼中的副c,绝对不能太依赖果子。
卡牌,缺点很多。首先打不了精英怪和BOSS。目前最强的几种输出方式,追踪,绕圈,链接,都跟卡牌完全不沾边。分裂只第一张牌触发。穿透,绕圈等等,试图改变卡牌攻击方式的,都会让弹射失效。攻击目标死亡,后续的卡还在往该方向发射,丢失大量伤害。等等。。。
优点,卡牌开局最不容易翻车。清理偷袭怪,尤其下方左右刷怪这种,卡牌清起来最顺畅。不跟主c抢果子。一不小心出了觉醒,清怪质变。
双子。
双子已废,用他完全是因为引导类的判定方式。释放技能后,果子卸下,依旧在起作用,变相等于不抢果子。绕圈分裂双子,等他放了技能,再带上身外身,变成上下2个本体,请看呼啦圈表演。
冰女,新手神卡。需要果子支撑,过度c。当然,不怕累死可以不停搬果子。重复➕数量,范围➕元素。。。用着都挺香。缺点,基础值低了,有点乏力。觉醒技也没有质变的感觉。
坦克辅助奶妈
前期玩叠盾,后期玩减伤。山岭全员65%减伤。有巡猎的玩忍者。兽族萨满双倍光环效果。需要回能带小机灵。带果子的半牛马觉醒,一标枪全员满血。都不是重点。
队伍思路
后期都是开局难,集中在第一个精英怪上,打过去稳一半
魅魔赌觉醒和绕圈,飞机/风女/牛马打追踪,链接谁果子多谁带。开局就那么几个果子,卡牌这种,无需果子清小怪稳的,到底废物还是强力自行判断,我的目的只是打赢精英1。
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