0束缚影盟觉醒!

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各位少主好,八周年版本更新已有时日,要说变化最大的应属职业天赋。今天就来为大家梳理「影盟」的天赋变化,让热爱影盟的玩家,以及不同职业的玩家都能更加了解该职业的天赋更新内容。
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直接先上“浓缩图”,看看更新前后的区别在哪里。
主要的更新内容在于虎图的强攻技能效果,以及玄武图(下星图)。其中,虎图的天赋技能强攻名称不变,但效果做了调整,而玄武图的天赋技能则是由原来的破灵和虚闪变成了盾甲与祭兽。其余天赋技能的效果不变,部分位置进行了调整。

天赋技能位置调整浅析

根据“浓缩图”可以看出,虎图的屠戮和强攻、凤图的忍耐、龙图的袭击这几个天赋技能的位置保持不变,看看其他位置受调整的天赋技能。
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1、凤图(上星图):原(渴血)→现(影舞)
由原来的渴血与忍耐调整为影舞与忍耐。其中,偏向强化生存能力的忍耐这一天赋技能无变化,主要是通过造成伤害获得吸血效果的渴血调整为通过消耗杀意积累凶煞后自动释放对敌全体灵兽造成伤害的影舞。
2、龙图(左星图):原(影舞)→现(渴血)
由原来的影舞与袭击调整为渴血与袭击。其中,通过针对技能(虚空破)强化影盟自身能力的袭击这一天赋技能无变化,主要是影舞调整为渴血。天赋技能位置调整小结:在影盟的天赋技能位置调整中,主要是原渴血与龙图的影舞两个天赋技能互换。

版本更新天赋技能浅析

版本更新后,对虎图的强攻,以及玄武图的单枪和蓄力这三个原天赋技能进行了优化,取而代之的是新的强攻效果,以及盾甲和祭兽这两个新天赋技能。
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1、原天赋技能(虎图-强攻、玄武图-破灵、虚闪)
强攻(原):每消耗1个杀意增加1.5%伤害,最高增伤24%,持续到战斗结束。破灵的作用为对目标附加额外降低法防的效果,帮助己方法系单位对该目标造成更高的法术伤害,但存在触发条件:一是使用门派技能破甲命中敌方单位使其防御降低,属于针对技能强化型的天赋技能;二是队伍只有一个影盟。虚闪的作用为对首次未击杀目标附加虚闪状态:提高影盟自身在对该目标后续继续使用虚空破时的伤害,同样存在触发条件:一是队伍只有一个影盟;二是使用门派技能虚空破。也就是说,虚闪也属于技能强化型的天赋技能。
2、现天赋技能(虎图强攻、玄武图-盾甲、祭兽)
强攻(现):每消耗1个杀意,增伤2%伤害,持续到战斗结束,最高累积增伤20%。盾甲:进入战斗时自身及灵兽获得4%穿透减免。祭兽:当攻击击杀目标时为自身灵兽治疗6%最大生命值,同时附加4%伤害减免,持续2回合。

版本更新天赋技能小结

强攻的技能效果得到了优化,消耗每个杀意所带来的增伤效果更高(1.5%/个→2%/个杀意),但上限略有下降(最高24%→最高20%),影盟通过天赋技能强攻获得的增伤叠加能力更为高效。而玄武图的盾甲与祭兽方面,这两个新天赋技能的效果均为强化生存能力之用。其中,盾甲的对象涵盖自身与自身灵兽,祭兽则主要针对自身灵兽。可见,新版本玄武图(下星图)的天赋技能侧重于强化生存能力。
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本次更新,使得影盟的天赋技能在星图的选择上更具侧重性。
虎图(右星图)侧重强化进攻能力,实用性极强。
凤图(上星图)与龙图(左星图)均为强化进攻能力与强化生存能力相结合的平衡型星图。凤图的强化进攻能力天赋技能为影舞,攻击目标为敌方灵兽;强化生存能力天赋技能为忍耐,通过达到一定条件触发伤害减免效果。龙图的强化进攻能力天赋技能为袭击,攻击目标为不受限,不过人物单位的概率占比相对灵兽应偏高些,强化的是门派技能虚空破对首次未击杀目标的后续伤害能力;强化生存能力天赋技能为渴血,通过造成伤害汲取气血进行回复。
玄武图(下星图)则侧重强化生存能力。
至此,各星图天赋技能的作用效果明晰,无论是高等级段影盟玩家,或者是由于天赋条受限相对更为严重,导致天赋技能使用上限更有限的其他不同等级段玩家,在进行天赋技能选择时都应能有更加清晰的方向。
今天的攻略内容就到这里啦,希望对各位少主有所帮助。如果大家对今天的攻略内容有更好的想法或心得,欢迎在评论区分享互动哦。同时,如果有想看或想了解的游戏攻略内容,也欢迎随时留言。
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