汐夜的严重BUG!!!
昨天 18:12145 浏览综合
你好,我希望反馈一下关于角色“汐夜”的两个严重BUG,这两个问题导致了她整个核心的【月光】玩法体系完全无法正常运转。第一个问题是关于【月光】的叠加机制:根据技能【碎星】的描述,当携带该debuff的敌人受到我方任意单位的普攻伤害时,汐夜本应获得层数翻倍的【月光】。但经过反复测试,无论是汐夜自己还是任何队友进行普攻,都完全无法触发这个效果,汐夜无法通过此方式获得任何【月光】层数。需要强调的是,汐夜通过其他途径(如释放终结技)获取【月光】是正常的,这说明问题并非出在【月光】这个buff本身,而是精准地出在了【碎星】debuff上“受普攻伤害时”的这个核心触发条件完全失效了。接下来是第二个问题,关于【月光】叠满后的收益:当【月光】叠满100层并选择【天启之子】羁绊,汐夜的普攻本应获得强化,对目标及其相邻单位造成溅射伤害。然而在实战中,这个溅射效果完全没有出现。关于这个bug,我猜测可能是因为存在技能机制的冲突——如果汐夜的普攻有升级为“绝招”的机制,那么那个机制的判定优先级可能更高,其攻击模式锁定了普攻,导致【天启之子】羁绊的溅射模式无法正确覆盖上去,造成了技能升级不完全。总而言之,目前汐夜的状况是:作为核心机制起点的【碎星】无法为她叠加【月光】,而作为核心机制终点的【天启之子】羁绊也无法提供应有的效果,整个角色的核心玩法链条从头到尾都是断裂的,希望官方能优先审查并修复这两个严重影响角色体验的BUG。