【法师】【咒文系统】咒文选择

修改于07/112500 浏览法师攻略
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2025.7.10
添加了更完整的咒文刻印建议
注意,同名咒文不可叠加,请携带三个不同的咒文,看具体刻印方案直接拉到文末
2025.7.11
这里讲一下咒文选取原因。
森棘克律并非菜到完全无药可救,面对高抗环境它也可以有高的加成。但高抗一般伴随着高甲,有三系通用的贯劫之锋。
水火的属攻咒文加成不俗,且填补了低甲环境的空白;森棘克律就不够团队,低抗环境菜得很,单系咒文本身泛用性差还要去抢位置,于是就被一脚踢死了,既生瑜何生亮呐。
而选择生死界则是对贯劫之锋低甲疲软的妥协,生死界加成整体较低但各个环境都算能用,无功无过。资源不够多也可以考虑制作这个。
而最理想的状态自然是再开俩孔,都强都做,各自去应对不同的环境。只是这样的话,无论是刻印咒文还是之后的升级都将面对很大压力。
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咒文系统在论坛已有详细介绍,在此不过多赘述
本篇主要分析单人法师在刻印咒文时的选择
定向咒文刻印石获取可以参考下图:
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首先大致统计自身属性
TapTap
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攻强填23000,暴伤填950%,属攻填4500,天赋属攻填400
额外属攻英魂600,奇趣360.
额外暴伤锅84
元穿取溢出1000,200元穿折算为2.5%伤增
600护穿按小符文比例折算为41暴伤
咒文属性选取红色咒文的最高值,经检验使用橙、紫咒文最大值时效果类似,故更低级咒文不做更多计算。
则我们可以得到如下四张表
TapTap
TapTap
TapTap
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显然,久战、贯劫之锋与死境甘露总是保持较高的加成,其中死境甘露与贯劫之锋为常驻加成,久战需要五秒启动,但现版本战斗普遍较长,无伤大雅。
竞技场护穿严重溢出,故600护穿沦为无效属性,贯劫之锋表现较差。
渊冰克律与焚火克律也具有较高的加成,但二者为单系专用咒文,成本相对较高。
森棘克律加成较低,仅玩家实战总元穿与怪物元素抗性相近甚至不足时有较好的加成。
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故对于资源较少的玩家,做三个通用符文:久战、贯劫之锋与死境甘露即可。
然而很可惜的是,胸甲的定向boss刻印石只有三系属攻,如果你不想用这个,你就得自己去拿普通石头赌。
对于有更多资源的玩家,可为水系、火系额外制作渊冰克律与焚火克律打竞技场等。
对于资源更充裕的玩家,可为木系制作森棘克律,生死界。
对与追求极限伤害的大佬级玩家,建议根据自身面板具体计算来选择咒文。
此外,有一个特殊的咒文:蜕生
该咒文提供灾厄净化与灾厄抗性,在之后的灾厄副本中可能会用到,如果刷出来了建议保留一个备用。
TapTap
综上所述,结合刻印难度与加成效果,个人推荐刻印方式为:
武器:久战
胸甲:贯劫之锋/生死界,渊冰克律,焚火克律
项链:蜕生,死境甘露
另外目前红色咒文未开放,不建议花费过多资源,差不多些能用即可。
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咒文的特殊效果是武器伤害加成,以下是以80级侠客行为例的收益图:
TapTap
37
42
10