法师强又如何?
昨天 23:572601 浏览综合
我觉得法师强一把是应得的
前面我不谈,我从卡茜开始玩法师
卡茜蛋法:暗星尿分叉,死兆星无法调换位置对群基本隔缘,对王只能打定点,业火竞技场打法操作难度极高
嘉波雷法:对群强,对王强度一般只能在五职中间水平,三技能连点操作较难
素贞蝶法,对群对王双双垫底,数值低对王打不过,效果只对单体造成伤害,全屏蝶基本无伤害,对群还不如冰忍,双技能连点手感一般
亚丝机甲:法师高光时刻,对王强力天赋加三重奏拉高法师上限,导致跨服世界霸榜,但四技能按顺序连点操作难度极大,对群三重奏能让移动轻松四塔使领先其他四职
诺斯镜法:强制贴脸加脆皮身板,即使加了生存依然易暴毙,对群对王均普通,基本无手感,公会战范围小还被控根本打不到boss,总之玩起来很难受
帕薇涡法:四开关手感舒适唯一优点,数值极低,刚上线0.4战顶了整整一个月,数值调整后依旧只能勉强到0.7战,在论坛里发声🐸装死不回应,一提0.4战或者战士强就有部分不理智的战士玩家来喷
安洛先盾法:逆天机制锁死灵光一闪,属于是🐸为了炒飞舞天赋的方式,有无宏伤害差距极大,手感有人觉得舒服有人觉得一坨,反正我觉得一般,手搓的难度是有的,对王上比马战不足下比三职有余,对群一拖四根本没眼看
戎姒木法:幽默双头龙直线对群直接把木法对群干成飞舞,对王垫底数值低,幽默普攻鞭子范围小乱动就断生机,紫技能非要做成一断一续恶心人,科研出引雷业火套操作难度极高,极容易断生机,世界打10把都很难有一把完美的,而生机一断全局伤害做废,然而就是这样的套装也只能勉强追上其他职业的脚步
斯托水法:紫技能幽默毫米级强制位移手感极差,幽默紫技能范围导致需要贴脸,橙技能不吃三重奏效果卡手,频率低奥咒波动极大,对王伤害比较低垫底,对群看数据也是垫底
新火:神,无需多言
虽然只有10个bd,但也是玩了两年多的法师怎么说也是有点感情的,两年来这么多bd,只有机甲是高光时刻,其他大部分都是垫底,加上法师设计理念就是靠三重奏减cd来达到超高技能频率,导致连点器一度成为法师刚需,而这十个bd抛开数值,玩起来算舒适的就只有嘉波和帕薇,其他的玩起来都很不舒服。
打了这么多字不为说明什么,只是想说法师一步步到今天并不是像某些职业一样风光,绝大多数时间都是下水道职业,因为付费又不强玩的人也很少,好不容易强一会我觉得确确实实是应得的,虽然很超标,但又不是没有先例。所以请别再带法师节奏了,强一会不容易
本人不是什么高练,只是一个坚持玩法师的爱好者,希望法师越来越好