【亚路塔:狐狸狐途的面包冒险】小狐狸大冒险,福瑞也爱美味面包
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《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》是一款敲可爱的狐娘横板动作爬塔游戏,可以战斗爬塔收集食材,将食材开发成新品面包卖出去。玩家所扮演的小狐娘-查雅,因一场饥饿引发的爆炸被迫留在了一个陌生的小镇中,机缘巧合下又帮助了伊菲重建了她的面包店。
在本作的世界观中,面包是这个世界里几乎失传的美味食物,而为了让人们能再次品尝到面包的美味,查雅和伊菲需要一边经营面包店,一边外出冒险,搜集食材,让美味的面包成为小镇标志性的食物。

作为一款横板动作游戏,查雅要在各种风格的但充满挑战的区域进行探索,虽然本作的怪物设计的非常可爱,但千万不要被这些外表可爱萌萌哒却极具攻击性的生物所骗到,击杀他们就会掉落制作面包所用到的绝佳野生素材。

查雅的战斗可以使用鞭子或擀面杖,鞭子的攻击范围教大,还能拉怪近身,擀面杖能发射追踪攻击,还有范围爆炸的面粉迷雾。不过战斗的系统还是算比较简单的,虽然该有的瞬身、跳跃等动作都有了,但如果说丰富的话还是差一些。

而且战斗的成长还是以局外为主,也有提高战斗加成的徽章系统,在剧情进度的推进骑士团入住后,可以在骑士团中根据武器升级技能,也可以升级基础的天赋。

战斗累了可以去找伊芙把面包店开起来,在正式营业前,要先将收集好的食材在伊芙处解锁面包品类,一些高级的面包需要的食材都需要厉害的怪物掉落,学会面包后选择面包的品类进行上架。

此时伊芙会根据上架的面包品类开始生产,而我们的小狐狸查雅则需要把生产出来的面包放到货架上,而且还要睡着销售随时进行补货。

在收银处收款的方式是类似跳舞机的那种快速输入对应的上下左右方向。就这手忙脚乱的间隙,还要收拾顾客扔的各种垃圾。后期在琉璃处可以升级成自动的收款,但自动收款没有小费。

随着小镇的发展,自然会吸引到越来越多的人到小镇常驻, 藉此结识那些拥有独特个性的新朋友,由此引出游戏的好感系统,好感系统可每天可以通过闲聊和送礼物提升等级,每升一级会有一段这个npc的额外剧情。

经营与好感度是有联系的,好感度达到1后可以邀请角色来帮忙干活,不同的角色帮忙干活还有不同的加成,不过真正开始营业的时候这些请来的友人根本不会像预想的那样帮助玩家减轻负担,这就让人有点难绷。

其他一些和经营有关系的是查看日历可以得知当前小镇市场顾客的需求,提前预知那些面包受欢迎或者有加成。琉璃除了对面包店有适配性改造,也可以对小镇进行发展,将那些空无一人的店铺都开起来,不过没什么室内装修的部分,经营方面的加成靠小镇内的建筑连携提升进行加成。

总得来说,《亚路塔》里的人物形象设计的非常可爱,而且伊菲的各种小动作也非常多,一看就是小心思很多的那种显眼包。和小镇中各种人物的对话生动有趣,爬塔战斗与经营玩法一张一弛配合有度,可惜的是现在还是ea阶段内容有限,重复度有点高,只能催促制作组快点端上正式版啦。