《潮汐守望者》限时英灵卡池开启,新英雄塔琳适性简析

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《潮汐守望者》将在7月11日到7月14日(23:59)会开放新一轮的特定英灵召唤卡池,在活动期间抽取塔琳&艾莉恩的概率比其他同品质英雄提升20倍,今天给小伙伴们带来新英雄塔琳综合测评,在大家在抽卡、养成时可作为参考。
一、卡池分析
TapTap
这是7月10日卡池规则调整后的第一期卡池,鉴于许多小伙伴可能没看公告,给大家翻译一下。现在限定召唤卡池如果第一次获取传说英雄,不是UP英雄,下一次获取UP英雄的概率将提升10倍。即第一次是20倍概率获得up英雄,第二次是200倍,第三次是2000倍。
基本上约等于第二次保底(部分脸黑要3次),这个倍率提升效果仅生效一次。随着装备II高难关卡、泰坦废墟、深渊龙的开放,艾莉恩由于拥有大范围治疗、减伤效果,可提供持续治疗及保护高台位,适用性、获取优先级都得到了较大的提升。
塔琳是新英雄,可部署在高台、地面,拥有攻击驱散、无视魔抗等能力,作为高台位拥有出色的对单伤害,作为地面位可以拥有出色的范围伤害、击退能力。由于是高台、地面双适用,可用于虚空裂隙、主线推图、泰坦废墟等诸多模式,基本上是萌新必备。
二、塔琳综合测评
TapTap
梯度:T0.5
关键词:高台&地面放置、无视防御、进攻驱散、击退
1、技能配置
塔琳可以放置在高台、地面,简单理解就是放置在高台时是对单魔法输出,放置在地面时可承伤、击退及拥有更高的减伤。地面位“咆哮者”形态可获得100%生命值提升、+3阻挡、80%攻击转化为防御、攻击概率附加10%物理易伤,可以抗伤害,也可作为地面战士来打输出。
TapTap
塔琳终结技开启后可降低攻击间隔,攻击无视目标60%魔抗,相当于是魔攻版的西拉斯,处于高台位时每攻击8次,可驱散目标1个增益。如果放置在地面,可以拥有更高的减伤、攻击,并且受到伤害可为自身及周围一圈队友提供治疗,攻击时概率附带击退效果。被动铁棘韧甲每15秒可获得1层树皮,15层可提升自身30%攻击、防御,对于高台、地面形态都有较大提升。
阵营适性
TapTap
贯星:塔琳本身攻击范围就比较广,如果配贯星阵营,可额外提高射程。领主阿拉夏可基于距离提供增伤,但增伤效率受限(除了泰坦、公会龙外,因为小怪会越来越近);伊欧沃每20秒可提供增伤,泛用性会更广一些。在实际使用中,2个领主都可选择。
守望者:贯星阵营推荐放置在高台时使用,守望者阵营双放置形态都可以用。菈雅可周期性提升成员伤害、治疗效果,并且在小队成员被治疗后可额外提升伤害,同样能提供足额的输出。
2、觉醒分析
TapTap
觉醒建议:1觉、3觉
对于输出核心而言,攻击数值、增伤是比较重要的。塔琳被动最高可提供30%攻击、30%防御,在1觉后可额外带来30%增伤,能够显著提升伤害;塔琳3觉后可提升初始怒气、提高树皮最高层数(3觉后变为25层),每次释放终结技可获得2层树皮,可提高启动速度。这个英雄白板可用,有条件可以1觉,3觉有较大提升,但可以靠后续卡池歪;5觉主要是提升减伤能力,而且有1次免疫致命伤害能力,有效果,但不值得(毕竟有太多英雄都能当前排)。
3、核心就业泰坦废墟:塔琳每攻击8次可驱散目标增益,可稳定驱散BOSS阶段二的坚盾效果,稳定性比路修斯更高。除了进攻驱散外,塔琳也拥有相当高的伤害输出,在泰坦废墟这类持续输出的场景中,可通过叠加树皮来逐步提高自身伤害。
首领之书(魔焰君王):地面形态+3阻挡,可阻挡小怪,并且可通过击退、回血机制来提升自身生存。
竞技场:对空、对单、对群兼备(地面形态,有击退),拥有相当出色的输出。
其他模式:主线、虚空裂隙等玩法都能用,泛用性很广。
4、配装推荐
装备推荐:2战争之主+3古灵绝秘塔琳在大多数情况下都是作为输出使用,可选择战争之主套提升自身攻击,古灵绝秘套装来叠加提升自身伤害。即便是地面位放置,也更推荐用来打输出。如果是需要承伤的场合,完全可以用奥拉格、布洛基尔等守护者。三件套主词条推荐选择3攻击加成,副词条可选攻击加成、暴击率、暴伤、攻击速度、怒气恢复效率。
5、神器推荐
TapTap
神器推荐选择汲魂护符,对同一目标连续造成伤害时可提高伤害,塔琳终结技开启后攻速很快,可快速叠满增伤。如果想提高自身暴击伤害,也可以用等价魔戒。
塔琳在当前版本的核心作用是提供稳定的进攻驱散,自身可高台、地面放置,有较高的泛用性,如果处于开荒阶段,建议优先抽这个英雄。塔琳终结技拥有无视目标60%魔抗的能力,相当于是魔攻版本的西拉斯,输出的强度还是有保证的,获取后打泰坦、竞技场都是一把好手。
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