个人主线通关完结语(新人可看)
2025/07/10642 浏览综合
我从去年10月初就开始玩,到现在7月初,也过了9个月了。说实话第一次玩到这个游戏,感觉非常惊艳,也觉得是tap里独一档的游戏,虽然是联网但内容却是单机,剧情也还行。过多夸的就不多说了,从最辉煌的时候入坑,到准备over的时候通关,也算赶上末班车了。
本来是想用普通宠物打的,自从遇到牛头、哈崔德开始,战力数值就开始崩坏,牛头还能过,哈崔德就已经超出普通宠物的极限了,9万攻击金龙打出18w输出给我看傻了,顶过我全队一个半回合的伤害。个人的力量在大势面前微不足道,然后就去搞了金龙,可以说双龙改变了这个游戏,也让这个游戏走向了所有“回合制、角色扮演”游戏结局:数值崩坏。金龙一路平推到第五大陆,魔龙后期应对清杂兵。玩家被安排得明明白白,想通关想玩就要老老实实抽龙,抽年兽。一律双龙+双猎+光牧+双咒阵容,千篇一律,你不用就是低人一等,不用就被折磨然后退游。
第四大陆之前和游戏简介符合让人耳目一新,毕竟在这个“快餐游戏”时代,能称得上标新立异了。但游戏后续的内容和获取游戏资源却让玩家苦不堪言,甚至差评如潮。什么资源都与金币挂钩,而金币的获取渠道少之又少。许多资源的“物价”和作用根本就不值得这么多金币,我想许多玩家也知道,我在这就不多赘述了。可以说游戏中期开始掉“钱眼”里了,游戏资源少:金币、金砂、极难合宠、魔化宠物资源大户、回合制变成先手互秒制等等。
想肝?400体力限制。金币获取就签到礼包+每日任务给的15金币+竞技场前几十,一天不过60。几乎所有的问题都是因为资源稀缺引起的,更别说还有卡关BOSS。
总之从第四大陆开始,这个游戏给我更多的是“折磨”,失去了回合制和奇招过BOSS的乐趣,到后面千篇一律,无脑堆数值即可,禁魔、狂暴、小天使、恐惧魔王用到通关。我看了评论区的很多人都是第四大陆以后不玩的,中后期比的就是数值,谁先出手谁攻击高,就一路横推。但是到游戏后期,正常的装备强化满了,宠物基因也开了,宝石也上了,还是逃不过BOSS和小怪的一招秒。很多战斗2回合内就知道胜负,第一回合打不出想要的减员就无脑跳过重开。双龙龙的暴击连击、猎人的协同,咒术的挂枯萎连击,就很麻木的在无限读档跳过重来,反复的凹。这对玩家是折磨而不是快乐,日复一日的刷怪、收菜,上班都有工资反馈,凹过了这个卡关BOSS不是兴奋,而是终于解放了,能去新地图去转转,抓宠物玩。策略在哪里?养成在哪里?宠物合成又在哪里?
目前伯恩只有不到400人报名,对比我刚刚玩的时候几千人,也就剩那几个老玩家在玩了,当然我怎么说官方都不会改,就当我发发牢骚。
以后的话也是上线收菜,深渊、无尽攻略我过了就发,主线虚空夹层就卡那吧,金龙4个回合连个小怪都解决不掉,我23w攻击,130加深,170爆伤+狂暴,暴击+连击都解决不掉那就没办法了。抗也扛不住,一脚一个我;打也打不过,举全队之力给小怪修脚皮,我就知道这不是我能打的了。
新手建议过了第四大陆就当通关了吧,后面的如果受不了就别玩了,折磨自己没必要。言尽于此!

