【攻略】狭道英雄-普通怪物强度个人向盘点与应对攻略

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狭道一局游戏中,你会遇到各种怪物,今天就来对怪物做个简单盘点~
本排名会对熔岩大桥及其之前的怪物进行一个简单的排名,个人会按危险程度进行排行和罗列,其中也会对一些不好对付的怪做简单的介绍。
免责声明:排名仅代表个人观点,具体难度按自身为准,如有其它不同的意见讨论,欢迎各位评论区友好讨论哈。
如果看的人多的话我会再整理一期精英怪物的盘点和应对策略~
危险程度:★(路边一条)
TapTap
评为一星的原因主要是它们攻击方式比较单调,而且都给了我们反应时间,遇到了都能轻松应对,就不多介绍了。
危险程度:★★(初见端倪)
TapTap
1、史莱姆的三个小弟,揍它们倒是没什么难度,烦人的是自爆后封锁走位,史莱姆自己的那一格以及周边的几格,自爆的时候你感动(敢动)吗?
2、火蜜蜂,相较于其他蜜蜂朋友,它的攻击只要一回合蓄力,别看我把其它蜜蜂排成1星就对它能掉以轻心喔。
3、魔像一家子,主要难点在于要把它们打破甲或者控住才能打输出,否则不管怎么打都是刮痧。(拿深渊魔刃的人遇到他们就有福了[表情_狗头]
危险程度:★★★(有点东西)
TapTap
1、小恶魔一家子,敌方贾琦,闪现到你身边放“圆月审判”。然后离得远了会使用飞镖攻击。闪现贴脸的情况下,配合周围的怪物就很容易因为被包围而挨揍。
2、大精灵+冰精灵,升级版史莱姆,一次打3x3范围,死亡时会以相同范围自爆封走位。你说为啥火精灵不放这儿?接着看下去就知道了。
3、哥布林先锋,敌方骑士,手里的盾并不是摆设,它是真的能格挡伤害的那种。不过貌似也仅限正面的物理伤害。而且只要打破甲了就能偷他正面了。
4、野猪&棕熊,一言不合就开冲的小动物。在难度3及以上野猪在冲锋到你面前后,下一次攻击就是1回合蓄力的攻击。刚上难度3在苍翠谷地里很容易中招。不过冲锋的时候诱导他们撞墙可以晕住他们,所以它们是比较好应付的机制怪之一。
5、强盗刺客,在偷盗宝团钱的事件中出现的怪。如果是一只怪的话本身威胁也不大,应该是★★,不过一般他们都扎堆出现,没有群伤可能比较棘手,因此另外给他们加1★吧。
危险程度:★★★★(开始离谱)
TapTap
1、 哥布林法师,本身只会3格攻击,其实不可怕。难点在于他会召唤3★的大精灵帮打。单攻角色遇到它建议先把他干掉。(对自己清怪能力有自信的话,也可以诱导它召唤小弟刷经验[表情_狗头]
2、 蜘蛛,蓄力两回合的斜向伤害和十字攻击,十字攻击会对玩家造成禁锢,让你无法行动。另外这家伙走位很风骚,会一直躲着你,斜向攻击。如果你贴脸打伤害的流派,面对这玩意或许会有些痛苦。
3、 软泥怪,攻击方式跟蜜蜂近似,不过它还会分身。游戏里的怪物一般有个嘲讽值,怪物追你到一定程度就会离开。不过它的分身却是例外,会追你直到它自己挂掉。本体死后还会留下一滩粘液,进去后会被眩晕。只能说还好分身不会留下粘液,不然这家伙是有机会成5★怪物的
4、 猫头鹰,5x5攻击有点离谱了,如果2回合破甲不够最好不要贸然近身。不过也只是昙花一现了,建议等它5x5范围攻击过了再近身揍它。
5、 火精灵,乍一看跟其他精灵没什么区别,但是自爆后会留下一团火焰封锁走位。而且与一般怪物不同,这个怪死后掉落的经验球还会掉在火焰中间,没个火焰抗性贸然捡它的经验可能会直接掉2血。
危险程度:★★★★★(机制怪罢了【指被打得鼻青脸肿】)
TapTap
1、 狼人,攻击方式本身比较单调,难点是他如果血量低的时候会自动把血回满。(如果你爆发高一刀把它秒了当我没说)另外还有一个比较恶心的点是他会藏在雪人里埋伏你。平常地图还好,打无尽远征遇到它就是纯粹的被拖时间……
2、 牧师一家子,他们会蓄力的单体和AOE攻击,而且响应的范围很大。这两个法师还会给怪物群体回血。还有,堕落牧师会召唤3★的小恶魔。打不过就围殴。如果你清不动群怪的话,建议优先把它们干掉。
3、 沼泽人,2回合“十”字蓄力肉蛋葱鸡+2回合平A,看着还好。但是血量归零变成一滩泥,可以说是怪物二阶段了。虽然泥本身无法攻击,但是你无法打爆它的话,他就会以少量血复活。一般探索可能还好,但是你在试炼塔和无尽远征绝对是不想遇到的对象,纯纯的拖你回合数的机制怪。
4、魔灵一家子,敌方强力ADC,他们攻击是两回合3x3的范围伤害以及1x3的伤害。但是他们响应范围很大,稍微近身就会开始攻击你,而且这个怪的AI不会贸然接近角色,如果角色手比较短的话,遇到它还是比较痛苦。
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