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近80胜率的发现猎保姆级攻略

精华2025/07/111056 浏览攻略
Ciallo~(∠・ω< )⌒★
大家好,这里是一睡醒就会玩游戏的可是梦会醒啊
最近环境中快攻盛行,这期给大家分享的是一个otk卡组:发现猎。

前言:

最近很多小伙伴私信我有没有简单又强势的上分卡组,我一般都会去推荐快攻卡组,比如鱼人骑,快攻瞎什么的。但是回来的反馈却是大相径庭。
主要还是环境问题,因为这些快攻卡组目前都是主流卡组,如果你想用它上分势必会大概率出现内战或者被抓的情况,会导致胜率大幅下降,上分也变得困难重重。
于是,这期给大家详细解读的是一套不那么流行的,比较有难度,但是超级有强度的上分卡组:otk发现猎。
这套猎人的灵活性特别高,防快攻,杀后期卡组都是不错的选择。但是,相对的上手难度也会特别高,特别考验思路。这期给大家分享一下我的游玩思路,希望可以帮助到大家!

发现猎:

TapTap

卡组代码:

AAECAa/XAwaqnwTOngan0wbi4wbDgwfFsQcMqZ8E054Gy58Gwr4Ghr8GzsAG0MAGleIGyeUGresGr5IHhZUHAAA=

胜率:

一个号从29000的排名打到13000,另一个号从679名打到276名。
打了32场胜率78.13%
TapTap
TapTap

玩法思路:

核心玩法:
利用尼利配合抛石鱼人小石头、格里夫塔的火球或者混调师的一费打三达成otk。
可以先使用一张法术存在潮池学徒那里,然后游侠斥候配合潮池学徒,获得多张伤害牌。
斩杀组件:
尼利+2个守卫护符+1个石头
尼利+5个石头(因为有时候格里夫塔和混调师找不到伤害。)
TapTap
平均启动时间:
7-8个回合(如果打后期卡组前期没有场面压力的话6-7回合即可启动)
TapTap

构筑分析:

经典的发现体系配合伤害牌。
此外携带了低费解场法术和冰片卡住对面节奏的同时可以腾出手牌留组件。
因为抛石鱼人是稳定给伤害的,所以这套比之前的发现猎启动更快,更加稳定。

主流对局分析:

起手留牌:大主教奈丽、鹦鹉乐园和低费发现牌
其他的需要根据对局留的牌看以下对局分析

对战快攻:

鱼人骑:

特点:前期任务进度低时场面压力小。4、5费之后场面压力骤增。
在前三费快速建立优势是胜利的关键
打鱼人骑基本上五五开,关键在于接触异星生物能否快速上手。
2/4的嘲讽可以挡住攻势的同时,也可以防止鱼人骑6/3突袭鱼人的破开。
减慢对面任务完成进度并且快速拉满组件。
前三费:
找出1-2个组件、获得能在5-6费活下来的卡(接触异星生物或者冰冻)
最流畅节奏:
1费最好发现组件:抛石鱼人、潮池学徒或者尼利都是比较好的节奏。
2费地标
3费奈丽+发现:接触异星生物、冰片。
这样基本上五费可以集齐组件、6-7费斩杀。

快攻瞎、茶壶dk、茶壶牧:

必留:低费解场,鹦鹉乐园和混调师
(如果起手前期没有解场或者混调师,奈丽也可以换掉。解场优先!)
如果手牌中有比较多发现牌可以考虑留接触异星生物。否则不能留!会卡前期手牌需要靠之后去找特点:
1-2费压力并不是很大。
打这些卡组不需要otk斩杀,可以考虑无限续解场法术或者异星生物守赢。
快攻瞎的关键就是前期几个1-3生物。压制这几个生物就是胜利。接触异星生物是最好克制快攻瞎的卡,越早出胜率越高!
茶壶dk的关键在于无限续杯接触异星生物。
茶壶牧则不太一样,他前期2费左右就会上压力,5费的一个轮回转生也是一个节奏爆发点。
但是他的随从并不会衍生,只是一个一个单随从,可以考虑冰片或者混调师解场。只要解掉一波场面他就会回天乏术。

对战绷带牧:

这套卡组我之所以单独拉出来,是因为他的打法比较独特。
这个卡组在前四费基本上没有什么压力,关键在于他的3/3绷带。
在前三费我们要快速找到王室图书管理员,去沉默掉他的绷带。
最好是可以发现两个沉默这个是最稳的。第一个沉默掉,五费回合在沉默掉,然后我们基本上组件凑齐可以斩杀了,他的绷带还没上手。
起手:低费发现,大主教奈丽、游侠斥候(低费解场法术绝对不留)
全力去找沉默,五费回合拉满组件,6、7启动。

对战后期卡组:

绝对的大优势!前期可以慢慢磨掉点血量,基本上六费斩杀不是问题。卡手也可以在七费斩杀。甚至我还拿一排的异星生物给一个德鲁伊踹死了。
以上就是这期的攻略,有时候我们不去玩特别主流卡组和别人硬碰硬,另辟蹊径也许会有更好的效果。
之后,还会有更多卡组解析,当然,如果你们有特别想玩但不会玩的卡组也可以留言,我尽量都会给大家讲解一下的。
如果你觉得我攻略有用的话,可以给我点个赞吗以上都是一些我的思路,有什么问题的话也请多多指教#pc游戏攻略评测
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00:40
超爽魔网卡雷法,轻松一回合30直伤斩杀。截图
超爽魔网卡雷法,轻松一回合30直伤斩杀。
后期手里攒一堆法强直伤斩杀,打拼后期的卡组很强势。留牌魔网额外触发和给随机魔网,林地可以考虑,(牌过起来,经常是各种糊的)。 ### 魔网卡雷法 # 职业:法师 # 模式:标准模式 # 甲虫年 # # 2x (1) 初始之火 # 2x (1) 时光扭曲先知 # 2x (1) 激寒急流 # 2x (1) 紫罗兰魔翼鸦 # 1x (2) 卡德加 # 2x (2) 焚火林地 # 2x (2) 秘魔刃豹 #
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只有手速快,无限OTK截图
只有手速快,无限OTK
钻石卡末世的姆诺兹多 给你两个回合又怎样 你没有下个回合了 就让你尝尝我钻石卡的厉害 只要能回手弃掉的古加尔,利用效果就能将本局弃掉的所有卡回手,包括他自己,而古加尔回手的卡消毫血量而非费用,加上阿迦玛甘使下一张卡消毫对手血量 所以You jump,I jump. 最后用钻石卡回血续命,扭曲虚空清面板,于是就有这么一套能无限OTK的卡组。
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来大佬带带可怜的娃吧截图
来大佬带带可怜的娃吧
一直找不到队伍加,只能自己来了[表情_豹哭]
03:35
这阵容依旧能打截图
这阵容依旧能打
主打一个灵活搭配,可以换个鹦鹉上六星机械,有龙可以七星龙,有海盗换狂战,有潮汐直接整潮汐,要它的毒,中立的风怒也可以考虑,破对面嘲讽和复活,但是太难成型,捣蛋鬼太难难找了,前期偏弱,容易暴毙,建议亡灵转,娜迦也行,但是娜迦前期不胡也弱,亡灵没胡,还能恰个烂分
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我觉得我这开包还行,反正我玩死骑的,死骑的兆式牌都给了,我这488预购,没给我中立橙,给我猎人巨型,我不玩猎人[表情_暗中观察]刚进游戏,加载完成给我一个猎人巨型然后就是那个凑100的卡,这多少有点点背[表情_思考],之前分卡攒了一万六的尘,看情况把死亡之翼英雄牌合一下到时候版本更新就能玩了,现在乱斗可以体验一下截图
我觉得我这开包还行,反正我玩死骑的,死骑的兆式牌都给了,我这488预购,没给我中立橙,给我猎人巨型,我不玩猎人[表情_暗中观察]刚进游戏,加载完成给我一个猎人巨型然后就是那个凑100的卡,这多少有点点背[表情_思考],之前分卡攒了一万六的尘,看情况把死亡之翼英雄牌合一下到时候版本更新就能玩了,现在乱斗可以体验一下
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今天上传说了,我又发明成功了一个卡组截图
今天上传说了,我又发明成功了一个卡组
### 自定义 战士 # 职业:战士 # 模式:标准模式 # 甲虫年 # # 2x (1) 烈火炙烤 # 2x (1) 赤红深渊 # 2x (1) 黑暗的龙骑士 # 2x (2) 先行打击 # 2x (2) 影焰晕染 # 2x (2) 活体烈焰 # 1x (2) 灼热裂隙 # 2x (3) 喷发火山 # 1x (3) 永恒雏龙 # 2x (3) 灾变战斧 # 2x (4) 灼烧掠夺者 # 2x (
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分享一套灌注牧截图
分享一套灌注牧
喜欢控制卡组的可以试一下,技能可以找牌,所以趣味性还可以不是一成不变的,蛮好玩的,稳吃猎人战士,劣势萨满,和灌注德也能打一打。 ### 灌注牧 # 职业:牧师 # 模式:标准模式 # 甲虫年 # # 1x (1) 寻求平衡 # 2x (1) 快速治疗 # 2x (1) 愈合 # 2x (1) 红玉圣殿 # 2x (2) 净化吐息 # 2x (2) 月翼信使 # 1x (2) 苦花骑士 # 2x (
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### 邪 # 职业:死亡骑士 # 模式:标准模式 # 甲虫年 # # 2x (1) 怪异魔蚊 # 2x (1) 载蛋雏龙 # 2x (1) 鱼人木乃伊 # 2x (2) 无私的保卫者 # 2x (2) 疯狂生物 # 2x (2) 远古迅猛龙 # 2x (3) 堕寒男爵 # 2x (3) 悖论活体 # 1x (3) 永恒雏龙 # 1x (3) 法瑞克 # 2x (4) 墓地之力 # 2x (4)