猛新个人经验之法爷培训班4

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第一弹到了末期,环境基本稳定了下来,楼主就目前环境谈谈个人对法爷的理解。至于你问我为什么玩法爷,当然是我开了7个双姬[表情_吃瓜](bushi)
先谈一谈目前法爷3个形态吧,分别是纯土,混土,纯增幅。我从简到难开始讲吧。
1.纯土
这套构筑是抄的b站up主星野饼美(下简称xybm)的,详解可以去看他视频。简单来说,土法没有终端,斩杀全靠久苑和中期超大场面。超大场面靠天宫自动进化回能打4,诺诺进化出3回合33守护。后期能力肯定没其它2种形态高,但胜在前期稳定,铺场胡起来比皇家还猛。不过介于下版本幽默土法新卡,估计强度补强不会太多,如果你想抓快攻可以试试土法。
2.混土
很流行的一套卡组,结合了土法前期节奏和增幅后期强度的混合卡组。以下为个人暴论:实际体验下来不是很好。可能也与留牌有关系。首先,配合天宫要有造土,天宫虽然能进化解场,但是前期场面小,一般是频率为主,打4比较难解多频率;其次,回2费很容易浪费;再者,天宫相比双姬优势就是4费比5费少1费,能提前一回合出,缓解压力真不是很大,一般纯增幅就硬拖到5t。劣势也很明显,一是土很卡格子,二是舍弃了鳄鱼强力压场,三是留牌很难受。纯增幅目标很明确,优先找双姬,1c有光辉可以留等等,但是混土要考虑天宫配合,炼金炉,造土,智慧光辉,换牌阶段换到双姬概率下降。同时前期会压场,抽牌也较纯增幅少,抽不到双姬概率更高。最后,开门困难,10费开不了门。你要起手留门,那你前期节奏可能会烂,不留的话,又开不了门。面对纯增幅也抢不死对面,个人觉得就是陷阱[表情_吃瓜]当然,你可能觉得增幅前期很弱,没回血,楼主自己改了一些构筑,大大提高了增幅的稳定性,同时兼顾前期节奏和生存。那么这么重要的内容,当然是放在下一节了[表情_斜眼笑]楼主靠纯增幅刚在2轮打了2个4-1,体验还是很好的。
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