龙石战争英雄士兵机制档案大揭秘!

昨天 16:0239 浏览综合
首先我们来有奖竞猜一下!在龙石战争中对外攻城,副本闯关,野外采集等等,最重要的元素是什么?是的没错就是英雄和士兵,在上面说的情况下你主城塔防搞成铜墙铁壁也没有用。没有战力强布局合理的军团都是无用功。好的我们回到刚刚的竞猜,奖励就是来看我这一期的龙石战争英雄和士兵的解析攻略。
省流小贴士
游戏里的英雄士兵们就像支热闹战队:战士扛揍、输出狂轰、辅助奶人… 分类藏着小讲究,地面飞行、近战远程各有神通。养起来也得花心思:英雄升等级、选灵脉、戴龙石,像给尖子生补营养;士兵靠军务所解锁、练兵场变强,好比给小弟们特训。最妙的是克制关系 —— 刺客切后排、飞行怕对空、范围伤克群殴,这比单纯堆战力有意思多啦!想当常胜将军?得摸清他们的脾气,搭配好阵容,才能玩得风生水起~
英雄士兵的分类
在游戏中英雄的职业分类主要分为五类:战士、输出、辅助、肉盾、刺客。下图是当前版本各个分类包含的英雄。
TapTap
同样游戏中士兵的职业分类主要分为五类:战士、输出、辅助、肉盾、刺客。士兵的种类比较少我就不做图了文字给大家看一下。
战士:王国士兵、电磁蚁队
输出:巨力橡果、元素火龙、轰天大兵、磁能战车
辅助:后勤医疗兵
肉盾:刚毅石人、丧气泥人、秘银飞龙、顽皮石人
刺客:逐日神鸟、钻探工除了这些分类以外常见的分类类型还有—地面或飞行,近战或远程。这里我就不逐个进行详细分类了,大家可以打开游戏的英雄界面进行详细查看。
TapTap
英雄士兵的养成
英雄的养成主要分为等级,灵脉,龙石。这些都可以强化英雄的能力提升战力。首先,等级作为英雄培养及能力提升的核心途径,其上限设定为60级。升级过程中所需的关键资源为智慧龙鳞(主要增强英雄的攻击力与生命值)。智慧龙鳞的主要来源为击败黑翼军团。值得注意的是,对黑翼军团的进攻次数存在限制,因此建议避免在低等级的黑翼军团上浪费宝贵的进攻机会(因为高等级的黑翼军团会掉落更多的智慧龙鳞)。此外,升级过程中的限制条件还包括旅馆(一种功能型建筑),并且旅馆的升级将直接提升英雄的起始等级(例如,旅馆达到6级时,英雄一旦获得即为15级,同时原本用于升级的资源将被退还)
TapTap
然后是灵脉,灵脉可理解为额外强化,每十级可以解锁一次,可以在两个升级方向(包含属性,技能,特性)上选择一个进行强化。这里如何选择灵脉是要按照自己的需求来的,无法给大家一个完美的方案,需要结合军团其他英雄和士兵的特性以及用途进行选择。当然游戏中也给出了其他领主选择的方向比例,大家可以参考一下。
TapTap
最后是龙石,可以理解为装备,当英雄达到25级时,将解锁龙石系统。龙石系统具备5个槽位,初始状态下,25级时将自动解锁两个槽位,余下的三个槽位将分别在英雄达到35级、45级和55级时依次解锁。龙石的选择也是按照自己的需求,但龙石页面也会给出相应的推荐,可以根据推荐合理佩戴。
TapTap
士兵的养成主要为练兵,进阶,衍生。主要为属性的强化。
这三点养成都离不开两个建筑——军务所和练兵场
军务所的作用为解锁士兵种类和解锁衍生兵种,要想获得更多更强种类更多的士兵,就必须升级军务所,每次升级都会解锁新的士兵。
TapTap
练兵场的作用是训练士兵和为士兵升阶。训练士兵可以加强士兵的伤害减免,伤害加成,生命提升,攻击提升。士兵升阶可以增加士兵的生命和攻击。
TapTap
英雄士兵的克制关系
我们都知道龙石战争中,最好玩有意思的机制之一就是兵种间的克制关系了,这也是其被称为策略游戏的主要原因之一。我们只要是弄清楚了其克制关系,我们就可以完成以弱克强,以上克下的战役。下面给大家讲解一下几个基础的克制关系。
职业与技能克制逻辑
刺客克制后排输出:刺客英雄(如西奥多、克劳迪娅)凭借瞬移和高爆发,可快速击杀血量低的后排输出(如安德瑞娜、茜莉丝)
TapTap
控制型英雄克制机动性单位:罗宾、蕾安等控制型英雄可限制敌方行动。罗宾的 “粘性油网” 优先拉取空中单位,使其掉落地面并被束缚 5 秒,同时触发灼烧伤害,克制飞行兵种及人海战
范围伤害克制群体单位:托尔、茜莉丝等范围伤害英雄对蚂蚁、王国卫兵等群体兵种有显著优势。托尔的普攻可弹射 7 次,怒气技 “牵引力场” 能吸附敌人并持续造成范围伤害,对人海战术形成压制
TapTap
飞行英雄克制地面单位,但被对空能力反制:罗宾、威廉等飞行英雄可无视地形突袭后排,但会被轰天兵、妮娜等对空单位或技能克制。例如,妮娜的 “毒花” 优先拉取最远空中单位,使其落地并进入束缚状态。
英雄克制关系
罗宾克制:空中单位(如密林掠夺食者)其油网可将飞行单位拉至地面,并触发灼烧伤害。
被克制:轰天兵等对空单位,以及泰伦 + 罗宾组合中的续航短板(需搭配泰伦提供治疗)。
石诺克制:高攻击单体单位(如阿喀琉斯),其召唤的小石头人可分担伤害,怒气技还能眩晕敌人。
被克制:范围伤害(如托尔的弹射攻击)和茜莉丝的召唤流(橡果数量多会增加音波冲击伤害)。
安德瑞娜克制:高血量前排(如石诺),其高攻速和 “御风飞矢” 技能可快速削减敌方坦克血量。
被克制:刺客英雄(如西奥多)和控制型技能(如蕾安的飓风)。西奥多的瞬移突袭可直接秒杀安德瑞娜。
TapTap
兵种克制链
群体单位(如蚂蚁)克制单体输出,但被 AOE 英雄(如托尔)克制。
近战单位(如步兵)克制远程(如弓箭手),但被刺客英雄(如西奥多)突袭克制。
飞行单位(如火龙)克制地面单位,但被对空兵种(如轰天兵)和妮娜等英雄克制
TapTap
小总结
我们要根据英雄和士兵的技能,职业,射程,特性,站位等等来综合考虑养成的方向和军团配队,一个有针对性的克制关系,起到的作用是比战力还要来的实在的。
1