2025年新三国slg游戏,强制降肝减氪适合慢玩,慢到让肝帝们无语

昨天 20:446 浏览综合
都说三国slg游戏伤肝氪命,现在很多游戏也在想办法降低要求,感觉这方面还得看小厂游戏,大厂游戏人太多,再好的想法都会因为人多变得肝起来。
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2025年新出的小众三国slg游戏《城防三国志》(taptap版),给大家带来一个强制降肝的体验。游戏的模式是类似单机群英传的大地图,加上类似某土的配将玩法为核心,展开攻城掠地,最终一统天下,从而角逐出获得霸业的国家。获得霸业的国家所有玩家获得霸业卡包和羁绊奖励,其他国家获得逐鹿卡包和对应奖励。
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为什么说这款游戏强制降肝减氪?因为游戏定位是一款简单配将攻城游戏,让玩家轻松打发碎片时间,所以没有太多复杂的任务去做,每天上线十几分钟就可以操作完日常副本,剩下的就是攻城战。武将升级直接使用任务掉的经验书,建筑等级全是免费一秒完成,完全不需要等待CD时间。武将和建筑的等级上限只受君主爵位影响,升级爵位需要的民心只能每天的日常副本和消耗体力打(扫荡)征战获取。
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在经过几次改版更新后,现在的版本已经去掉体力购买,不管是肝帝还是氪佬,体力用完后都得等自然恢复。体力恢复的速度比较合理,不需要担心浪费体力成长而盯着时间上线,只要间隔时间不超过24小时,就不会浪费体力成长。
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《城防三国志》(taptap版)在氪金方面也比较亲民,目前没有什么逼氪操作,单日的充值活动只设置了三个小额档位,不过奖励还是不错,让外送玉符和招募券。除了单日外只有总累计一个氪金活动,活动虽少里面全是硬货,100累计就送最强力前排武将五星周泰。玩过得都知道,周泰的坦度要说第二没人敢称第一。被动技能【肉身不屈】直接减伤60%外加援护全军,有周泰在全队无忧。
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从各种设置上看,该游戏适合慢慢玩,不用着急往前冲。因为建筑和武将等级都有上限并且不高,所以即便晚几天进游戏很快就能追上节奏,最终大家比拼的还是队伍武将搭配和技能搭配。武将搭配技巧这方面靠肝肯定是没用,考验的是对技能的研究,还有仓库里的武将和技能数量要够,这样才能随时找到一个克制对方的组合。
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总之,如果你嫌玩大厂游戏太累,又或者嫌太费钱,想找一款不肝不氪的漫游玩,这款slg三国游戏《城防三国志》(taptap版)可以试试。