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策划答疑 | 近期热门问题速报

2025/07/12202 浏览
各位少侠久候!
【华山论剑】英雄难度开启以来,东邪黄药师、北丐洪七公展露全盛姿态,施展出毕生绝学与诸位酣畅一战!而下周启幕的钓鱼大赛,亦是江湖中一等一的盛事 —— 碧波之上,钓线如弦,既需与水中灵物斗智,亦要同江湖好手较技,谁能技压群雄?少侠们早已按捺不住,只待开赛!
雕子近日来也收集到不少少侠提出的问题和建议,我们不敢怠慢,对合理化建议已安排在后续更新中陆续做出优化,下面请看本期策划答疑:
  • 战斗养成
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罗汉拳大圣钻云希望可以进行优化,释放时不能跑不能跳,也不能使用动态技,而且这个技能持续4秒无法取消。有时副本机制来了毫无办法,打一灯大师也无法触发格挡。
我们已经关注到大圣钻云的手感问题,后续会进行手感优化,使其在副本环境中使用更加流畅,以及提高其施放时的生存能力。
心法技不能随着角色的配置而变动,希望能优化下。
我们后续会在角色方案总控里加入心法配置的方案。
希望能多出一些防御职业武学,本期武阁全部都是输出相关,养成防御职业没有更多的选择。
本期四言诗剑和五郎八卦棍是有防御内功下的专属效用的,我们后续也会推出新的防御武学。
希望输出的江湖内功可以平衡一下,现在直接加会心率的江湖内功实在是太强了,越到后期越影响平衡.....
目前先天功以及天罡北斗功的表现确实在赛季境界提升后过于亮眼,我们会谨慎评估江湖内功的平衡性调整,敬请少侠耐心等待。
什么时候能出个江湖内功的活动啊,对玩家实力提升跟绝世武学一样的江湖内容,为啥从2.0公测到现在一次相关的活动都没出,绝世武学的活动都出了好几次了,强烈建议出个江湖内功的活动吧!
我们观察到江湖内功存在一些养成痛点和获取方面的问题,我们会在后续版本尝试进行优化,敬请期待。
  • 副本体验
TapTap
华山论剑,欧阳锋的跑毒啥时候优化一下。手机玩家一跑毒就死,跑一半被落下的毒打死。都是正常疾跑,为什么电脑玩家没事,手机玩家就会被打中?
我们会缩小毒雨落下的范围,优化手机端的副本体验!
真心希望新出的5人副本,团本,乃至后续要出的新本,都开放ai助战,解决萌新打不了没人带的问题,让大家能进去打,能玩得下去。
每个副本的江湖助战都在持续开发中,调试完毕都会陆续端上来,请少侠耐心等待!
  • 华山&竞技玩法
TapTap
多人群战时设置里同屏玩家及侠士模型数量拉满到40,同屏其他玩家信息数量拉满到100,在所有都拉满的前提下,我方队友刷不出模型,奶妈锁定队友依旧奶不上。希望能优化下多人群战时的显示情况。
少侠的建议已收到,我们会持续关注多人群战体验,后续会进一步优化多人群战同屏玩家显示逻辑,提升战斗体验。
赤老温群战进门时被别的帮派堵门体验不太好,虽然免疫伤害但不免疫控制技能,被控了无敌结束就等死了。希望能有个类似等待区的预载,防止堵门这种不公平的做法。
我们已为赤老温新增了一个传送入口,且传入点也做了区分,降低了堵门的可行性的同时提升了战术空间。关于免疫伤害但不免疫控制技能的问题,我们会尽快进行优化。
希望能改善一下奶妈的野外PVP体验,奶妈基本没有输出技能,PVE无可厚非,野外PVP完全没有输出和自保能力,除了加血就是跑。
我们一直有持续关注治疗职业的PVP体验,在新武学中也增加了许多输出向的PVP机制,少侠可选择基于治疗强度的输出招式进行组合,后续也会推出新的输出向治疗武学。
希望能加强PVP装备,现在全都是副本装,竞技装就是摆设,加强后大家必须刷竞技刷战场(积分换装备洗词条,可以区分开竞技的词条只能给竞技装)。   
项目组会谨慎考虑这块的需求,目前弱化pvp装备也是希望不要给少侠造成太大的养成压力。我们会持续观察各位少侠的反馈,给少侠带来更多丰富有趣的游玩和养成体验。
  • 产业及其他
TapTap
既然有麻将玩法,希望未来能有侠侍版本的自走棋玩法!
少侠的意见已收到,后续版本会考虑增加更多偏休闲的趣味玩法。
希望能加速华山采集物的刷新时间,跑环最后一环需要提交华山相关产物,但种植类的需要在华山采集种子再种植,花了一小时采集三十多个种子却没收集够需要的优质作物,周期太长了......
后续会适当提高华山种子产出优质作物的几率,让少侠更容易获得优质作物。
通过挖宝获取的外观非自己使用的职业,希望能够有同等级交换的功能。
后续会考虑优化这部分的随机获得体验,评估是否增加交易或者直接换取的设计,给少侠造成的困扰敬请谅解。
希望能在自己的产业里加上一个仓库入口,大兴府的仓库偶尔因为人太多刷不出来。也希望能再开放些包裹上限,东西越来越多,包裹急需扩容!
我们也注意到当前版本材料有所增多,后续会根据材料数量考虑扩充仓库容量,也会考虑在产业里新增仓库入口。
以上是本期答疑所有内容,感谢少侠们长久以来的鼎力支持,您的每一份建议意见对我们都至关重要!
期待各位继续监督,一起见证射雕江湖的优化之路。欢迎诸君继续通过各个渠道反馈您的宝贵意见建议。
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射雕 策划答疑
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射雕
4.7
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射雕和逆水寒对比截图
射雕和逆水寒对比
都是网易游戏,同样是标准画质,发烫就不说了,就轻功、流畅度、画质,大家品一品。[表情_斜眼笑]
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射雕再次复活改名《千里之路》截图
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网易《射雕》要再次涅槃重生吗?改名《千里之路》获批版号
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射雕焕新版本第一天体验感受截图
射雕焕新版本第一天体验感受
本人是射雕的老玩家,公测就开始玩了,一直也是断断续续的玩,虽然玩的不咋地,其实我本人对公测版本其实还是很满意的,当单机玩其实蛮好的,看到说射雕搞了个焕新版本,看介绍说的天花乱坠,想看看这个焕新版本能改到什么程度,第一时间就申请测试,通过后第一时间进游戏,从下午开服玩到晚上,下面说下今天我的感受。 首先是美术风格,这个相信也是大家比较关心的,但就我体验下来感觉区别不大,场景呢没多大变化,无非就是有些
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《射雕》停运公告
各位亲爱的《射雕》游戏玩家: 感谢您一直以来给予《射雕》游戏的支持与厚爱!鉴于网易公司与明河社就《射雕三部曲》IP之合作期即将结束,及游戏运营策略的调整,《射雕》游戏将于2025年11月24日15时终止运营,现将终止运营相关事项通知如下: 1. 2025年9月24日14时:关闭全平台下载入口,玩家将无法下载本游戏,同时停止游戏充值、新用户注册; 2. 2025年11月24日15时:正式停
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华山论剑专题 | 第二套外劲拳法「罗汉拳」前瞻截图
华山论剑专题 | 第二套外劲拳法「罗汉拳」前瞻
「罗汉拳」----刚劲势如虹,禅心意自通!此武学最初在《天龙八部》作为少林寺七十二绝技之一登场,讲究上下相随,灵活多变。其核心输出免于招式打断,亦可位移调整施放。以刚猛招式攒“禅意”,召罗汉真身助战,拳风如古刹晨钟裂空,击引罗汉虚影索命,碎骨摧筋间尽显少林正气。 今日雕子携实机演示邀少侠共鉴,刚拳破阵凝禅意,罗汉降世裂虚空! #网易射雕 #射雕 #射雕华山论剑 #MMORPG #金庸 #
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8月19日临时维护公告截图
8月19日临时维护公告
各位少侠好: 为了给大家带来更好的游戏体验,《射雕》将于8月19日早上7点进行临时停机维护,预计维护时间为30分钟,具体开放时间视维护情况而定。 以下为本次维护更新内容: ●维护内容 【经脉天元】 经脉天元系统维护更新,系统将于维护结束后当日之内重新开放。 本次维护会重置天元系统的养成进度,养成材料将于维护结束当日之内全额返还。 ●更新内容: 1、适当降低了每次修养天元时的材料消耗。 2、取消修养
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华山论剑专题 | 轻剑新治疗武学「雨打飞花」前瞻截图
华山论剑专题 | 轻剑新治疗武学「雨打飞花」前瞻
「雨打飞花」----斜风化雨,落花循香!此武学源自昆仑派剑法之一,讲究出手迅速,剑法凌厉纵横,令敌人难以捉摸。其招式如春雨润物,既施群体疗愈、护脉成盾以御敌,更倾飞花赋能、提升属性以助战。恰施招式,可涌不绝之愈以扭转乾坤,飞花漫舞间攻守自成局。 今日雕子携实机演示邀少侠共鉴,且看飞花漫涌时,涟漪回春泽! #网易射雕 #射雕 #射雕华山论剑 #MMORPG #金庸 #武侠
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赛季开启倒计时3天!自由武学真金庸!截图
赛季开启倒计时3天!自由武学真金庸!
江湖时序轮转,武学再启新章。《射雕》江湖以“自由武学”为核心理念,倾力打造武学宝库,打破门槛限制,让少侠们感受金庸武学自由搭配的魅力。6月12日全新章回「华山论剑」上线,自由武学也将迎来焕新升级,少侠可于华山之巅,体验更酣畅淋漓的巅峰对决! #网易射雕 #射雕 #射雕华山论剑 #MMORPG #金庸 #武侠
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更新公告 | 绝世武学活动开启,副本新增斗志增益机制截图
更新公告 | 绝世武学活动开启,副本新增斗志增益机制
各位少侠好: 为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于7月3日(周四)早7:00-9:00对服务器进行停服维护,并在7:00-10:00对云游戏同步进行维护,维护期间暂时无法进入服务器体验游戏。若未能按时完成维护,则开服时间将会顺延,给大家带来的不便敬请谅解。 我们将通过游戏内邮件为大家送上维护补偿:包含绑定金锭×300、天眷妙笔·绑×1、碎银招财袋×1,烦请笑纳,届时各位少侠可上线领取。 以下为本
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千里之路截图
千里之路
原名射雕改名之后复活的千里之路就是这样的
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