2025年7月13日压力测试评价

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首先说优点,游戏的可玩性还算可以,bd起来了之后能做到爽刷,关卡设计也具有一定挑战性,总体来说不算太差。
再说缺点:策划目前完全是奔着折磨玩家来的,游戏是赛季制,每个赛季会删档,但是游戏中重要的局外养成根本不是赛季制游戏应该有的养成难度,整个局外养成和材料掉落,可以说如果一个赛季2个月,你如果下班晚上玩一会儿,可能根本毕业不了。各种随机词条、随机属性、甚至还有强化失败扣你一个词条。建议策划玩玩暗黑4,搞清楚赛季制一周小毕业,单独词条指定洗练,剩余时间优化词条的玩法,而不是生怕玩家毕业,各种角度折磨玩家。甚至策划搞了一大堆材料,指定功能指定材料,我的评价是不如统一材料,不同功能使用不同数量材料,而且目前材料爆率极低,你要洗练基本上是不够用的,总之就是:谁做的游戏?
目前来说从二测到现在压力测试,一次不如一次。。。希望7月30号公测赶快改进,本来就是小游戏,不要和玩家对着干,以及。。一个赛季两个月,圈米是不是有点太急了?
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