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这三个角色的天赋有时候是负提升,可以不开

修改于2025/07/231242 浏览游戏攻略
1.大脚怪-天赋三
大脚怪上限最高的操作,是撞飞对方角色后再蹭到我方角色触发踢飞,这个操作比直接踢我方角色要碰撞数多很多。
但是如果开了天赋三,会导致大脚碰到对方角色以后就触发踢飞,导致无法实现上面这个操作了。
而且开了天赋三也会导致天赋四无法稳定地作用在我方角色身上。
虽然说大脚的天赋三扩展了大脚的功能性,但是却带来了以上弊端,有利有弊,可以考虑不开。
2.凤凰-天赋四
我没有抽到天赋四,但是我遇见过几次。
对方场上还剩两个角色,一个大半血凤凰,还有一个角色血量只剩血皮,我本来这回合无法全杀的,但是对方触发了凤凰的天赋四,从一个大半血一个血皮变成了两个残血,轻松全部带走了。
凤凰的天赋四的弊端就在这里,会把残局不会被全杀的局面变成会被全杀。
不过大部分时候这个天赋还是正面收益的,特别是对于那种每回合稳定复活凤凰的充能队。有利有弊,可以开可以不开。
3.屠夫-天赋四
屠夫的天赋四在对方血量极低的时候会一勾死,直接没有了勾过来的这次碰撞。当然其他时候还是正面收益的一个天赋,但是个人认为这是弊大于利的一个天赋,建议不开。
所以官方什么时候出一个,可以开关角色天赋的选项?
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开心大碰撞 大脚怪天赋三
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【2.0版本答案】【2.0版本答案】
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【地图攻略】金字塔——双C双辅(平民进阶教学)
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【阵容推荐】灵将核心穿透流
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【阵容推荐】联动收割流
联动收割流(多段爆发) 一、阵容构成:樱花武士(3天赋)+喵琴师(3天赋)+大嘴(3天赋)+灵将(2天赋)。 核心逻辑:喵琴师:被动增加樱花武士攻速,触发三段斩频率提升30%。 大嘴:锁定樱花武士攻击目标,触发“双段斩杀”效果(单次攻击造成两次伤害)。 灵将:复活机制提供容错率,残局1v4反杀关键。 优势:适合战术博弈,通过多次联动实现“见面即秒杀” 二、天赋等级与养成优先级 樱花武士 天赋4 (
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【阵容推荐】南瓜流截图
【阵容推荐】南瓜流
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【地图攻略】猫神社 -屠夫冲击!
#开心大碰撞 #开心大碰撞攻略 #游戏攻略 核心英雄&天赋等级:屠夫 天赋不重要 -地图适配分析: 神龛金币机制:地图中央金币需推入左上/右下神龛触发全队升级回血。屠夫因超高重量,对金币推力最强,单次高效推进可逆转战局。 -规避:地图中心金币为固定争夺点,混战环境多注意敌对的角度,避免被打入左上右下的神龛,神龛回血可抵消中心混战消耗。 -操作秘诀: 1. 金币推进: 普攻精细调整:其他队
精华
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【地图攻略】航海湾:小小大鸡脚组合,92连击视频镇楼!
先附上航海湾92连击视频镇楼! 但是今天要推荐的不是视频中的阵容(实战牛和钩子的技能较大概率被泳圈挡住吞掉伤害,故该地图不推荐牛和钩)视频里的连击无法复刻,运气好到顶中顶,每个英雄都把技能效果和伤害发挥到了极致。 航海湾这张地图,中间有个游泳圈,碰撞会产生强大的推力,一回合只可产生一次。地图空间狭小,对需要高频碰撞和挤压产生爆炸伤害的英雄十分有利,了解了地图的机制以后,我精挑细选了四名大将,简称小
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【2.0版本答案】+骑士增益暴击流
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【阵容推荐】控杀流截图
【阵容推荐】控杀流
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【2.0版本答案】+ 军团奇袭群攻流机器人
此套阵容就一个字爽,也是一套不错的托管阵容这个阵容的唯一缺点是怕老铁匠的护甲,打其他任何阵容都是五五开,可以看图最后一张15000杯跨等级四杀两回合完成胜利,由于开心大碰撞2.0拳套的改版变为任何出手英雄使用都会增加全队英雄首次攻击破盾效果以及20%物理增伤和20%魔法增伤,还有出手英雄首次碰撞提供250推力,所以在任何这四个英雄出手回合都可以使用拳套,好了去体验满屏激光和伤害数字的爽感吧! #开
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