看看界园pv
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稍微总结一下,不一定准确
一、机制变化
1.误入奇境变为大地图,同一局内再次进入继承上一次的进度。洞内商店消耗血量而非源石锭,且洞内战斗只能使用伺烛客。
2.可存储招募卷,在特殊节点进行招募,消耗的希望-2,且干员直接成为伺烛客。
3.“钱箱”机制,初始有10枚通宝,每进入新的一层随机抽取3枚,获得相应buff/debuff并放回。战斗结束有几率获得1枚通宝以定向替换钱箱中的1枚。
二、新干员Raidian(召唤师)
该干员等级随肉鸽等级提升,不需要培养就能用
1.一技能召唤物地面近战,防御向
2.二技能地面远程,阻挡数2,费用7,情报官范围+1格,技能开启范围额外+2,并变为三连射,倍率1.8*3。值得一提的是这个召唤物只能打到正前方阻挡敌人,可以侧方阻挡来卡时间,很强
3.三技能高台远程(法伤?),费用未知(大概率是10)麦麦无人机同款范围,技能倍率2.5,并附加35%法术脆弱
三、新敌人
1.符纸,空中单位,贴到我方单位使之持续掉血且无法开启技能。pv中好像有bug,可以锁定惊蛰但贴不上去(小姨真王朝了)
2.rua智龙头,敌方装置,每隔一段时间吐一个敌人。可以花20费让他闭嘴
3.岁的一只脚?特殊事件或5面关底出现,蓄力后锁定我方单位最密集的3*3区域,使我方单位强制退场,可用召唤物骗攻击。道中攻击一次后退场,但5层关底需要将其击杀