新新新改版御剑术体验(忘记改几次了)

昨天 16:05254 浏览综合
调整了一点,但是不多,这次主要是调整了暴击伤害和增加cd,暴击伤害上调10点暴击伤害,每个穿云额外20暴击伤害,4穿云就是额外120点暴击伤害,比之前可能就多了一次暴击伤害。所以伤害上个人体验上升幅度不大,主要是生存方面可以少拿cd装,减少一下通关时间。
伤害在这个武尊时代已经不够看了,但是欺负下除卡皮、骨王化身之外的流派还是可以的,缺点是造价太高,毕竟御剑印270一个,穿云810三个(正常价格,忘了哪个礼包加了点垃圾卖得很贵[表情_举手]),如果为了点15cd就又得加多一个。当然我这个穷人是选择魔晶店购买的。(tips:68的破镜成神能不能退钱[表情_嫌弃]
生存能力方面,强势人物黎露很难用,毕竟你要用的话要么打造一把剑进去,要么前期先行激活御剑卡牌(这个卡牌改效果了,前期激活赠送一把稀有蓝色剑)
杜内是最合适的,就是前期比较容易暴毙,可以看到我通关为啥9分多,而大佬可以少几分钟就是大佬的手法比较熟,可以一个技能过去砍死一堆怪,而我手残党怂要磨个2个技能时间。
加上4穿云的15cd,到最终关的时候已经78cd了,冷却2点78多那样,配合金刚琉璃的3秒无敌,可以在boss的技能海里游泳。所以主要的生存压力来自于第1个boss和第2个boss。遇到第1、2个boss的时候,伤害太弱了,基本上没秒掉,只能多走位,如果此时是个手残党,消耗了复活机会,后面就只能不速刷多拿点生存装备了。
这个魂印流派也调整过几回了,作为第2个正式力推的魂印流派,在当时经历了祭魔原罪的变身打法后,大伙对这个新的搭配极其期待,结果270+810的高造价不说,换来的是极其拉胯的体验,生存和伤害有时候都打不过牢罪。也不期待官方再调整了,只能期待下个仙门流派魂印不这么拉胯
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