术士英雄推荐

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术士英雄与前两篇写的近战跟射手英雄不同,术士英雄反而是橙色的强度不高,不过大家也别误会了,只是下限不高,上限高而已,橙色的两个英雄都是如此,而紫色以下的英雄则是分成上限高跟下限高两类,所以术士英雄中,紫蓝色英雄不再是像近战射手英雄那般,不是只有主要过度一说。
不过对于正常主线闯关而言,蓝紫色英雄的确如此,但对于PVP而言,若对方使用30-40级橙色英雄,你即使是60-70级的蓝紫色英雄,对上也没多大胜算,不过好在的是,全境守卫中的不同品质英雄,培养的材料也会不同,所以橙色英雄必定是需要培养的,培养过程中不与其他品质英雄冲突,PVP对上玩家可以拿出来用。
可能会有人说,术士原石不是共享材料么?但你要知道的是,橙色英雄在早期,等级是提升不上来的,像英雄碎片跟英雄升星石缺一不可,在这种情况下,术士原石只会供应给蓝紫色英雄,而到了等级提升能跨5-10级及以上时,你都完全不缺术士原石了。
接下来开始老样子,基本的主将,副将英雄推荐。
新手术士英雄推荐:精灵拉卡,魔导少女
中期术士英雄推荐:魔导少女,黑暗术士
后期术士英雄推荐:黑暗术士,狐妖阿狸
新手跟中期的都很有用,术士搭配中,分辨新手与中期的办法有两个,一个关卡,另一个是等级,关卡的是1-15关或1-20关,达到15关以后,无论如何都打不上去就换配置。
等级分辨法则是根据下面人物使用解析时,达到一定等级后,直接换就行了,其实后期版本的也是一样,但后期版本的,还是建议将两种办法结合,不然纯折磨。
接下来开始解析为何要用该英雄。
精灵拉卡,蓝色优秀上品水系英雄
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精灵拉卡是新手五大英雄之一,出货率比对所有英雄而言排一二位置,属于作用强度,仅次于凯伦的存在,强度在前期主将范围能广泛运用。
我没法把英雄所有技能截图给提供出来,只能提供我给出的该英雄关键作用技能,该技能不一定是最强的,但这是我推荐该英雄的关键强度的技能,并用详细解释来说明。
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说精灵拉卡能广泛运用的原因在于他的一二技能都是中大范围攻击,此外一二技能都带控制效果,一技能是每5秒发动一次攻击,对敌方造成中等范围伤害,减20%的移速,二技能是每15秒发动一次攻击,对较大范围内敌人造成伤害,并冻结目标2秒,20%的减速对于高低速的目标有着限制作用,在兵种被打光的情况下,能带着高伤低速的目标,边走位,边磨他,60级还能让二技能伤害×2。
一三技能联动,三技能是加强一技能伤害,提高减速效果,二四技能联动,四技能是加强二技能伤害效果,并+1秒冻结时间。
魔导少女,紫色杰出上品地系英雄
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魔导少女,新手首次抽卡教程默认英雄,只要经历了抽卡教程就必有该英雄,出货率在紫色英雄中排一二,不过魔导少女前期强度仅对于低关群克关卡有用,得达到60级才能够体现出她的实力来,魔导少女的后期强度甚至高于吸血伯爵50级以下的强度。
但她的中期实力跟中期过渡实力优先度太低了,不到后期实力,中期层面一过,到了过渡期就用不了,我的想法是还不如选择暗黑术士,起码选他不会过于卡关,选魔导少女,不到这个等级就只能一直卡着。
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前期的选择是一二技能属于中小范围一类的伤害,一二技能的伤害都不低,其中二技能有着一个范围爆发的伤害,一技能每五秒发动一次攻击,对敌人造成小范围伤害,二技能是每11秒发动一次攻击,对最近的敌人造成中等范围的伤害,这就是主副将的作用所在,二技能不是随机,而是攻击离她近的目标,如果故意走近目标多的区域,让凯伦在前面抗,一波能打出大量伤害。
一三技能联动,三技能是使一技能的伤害大幅度提高,并且使受到伤害的目标获得3秒破甲效果(破甲:物抗魔抗效果降低20%),二四技能联动,四技能是使二技能的伤害提高1.75倍,并使受到伤害的目标获得缴械效果(缴械:无法进行任何攻击)。
三技能的效果其实与所获四技能时的二技能效果有增强作用,可让四技能的伤害提高1.75倍→1.95或2倍效果。
前面说过魔导少女的主副将玩法,所以缴械这个,与她所需打的目标(只打建筑怪),有一个配合,3秒的无法攻击,足以让这些怪物即使到达建筑物范围也无法进行攻击。
黑暗术士,紫色杰出上品火系英雄
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黑暗术士,出货率不高,在八个紫色英雄中排名五六,而且即使出了,还不一定能拿得到,跟橙色英雄比,你甚至能看到橙色英雄先拿了,都不一定拿不到他,而这种情况还很频繁,虽说如此,但他也有他的高傲资本。
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主要原因是他的技能强度高,他的一二技能跟其他的一样,同样是造成范围伤害,但不一定的在于数值,在未有三四技能加成下,技能伤害超过了70,比如说一技能每6秒发动一次范围攻击,伤害率80%,二技能每11秒发动一次攻击,造成大范围伤害,伤害率83%,紫色英雄里面还是蛮少这么高面板伤害的,但亮点不在这里,如果仅仅只是如此还不至于让我推荐他。
主要在后面两个技能上,分别是3-4技能,一三技能联动,三技能是使一技能伤害提升1.75倍,并获得吸血效果,cd短爆发高的范围伤害,在紫色英雄中独一份,至于吸血效果却是很鸡肋,远程英雄本身都很脆,挨一刀五分之一血,所以这是个遗憾的点。
二四技能联动,四技能是使二技能伤害提高1.75倍,并使最大生命值低于10%的非BOSS级目标直接斩杀,这个才是关键,10%可能有些人看着不多,但在后期却是不少,后期很多时候会出现一些防高且肉的怪,对于他们而言10%的血量能让你八个英雄丢至少两波一二技能才能击杀,而黑暗术士的这个技能,只要低于10%,9.99%都能触发这个效果,所以我才会后期也推荐这个英雄。
吸血伯爵,橙色史诗中品暗系英雄
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这个英雄其实没什么好说的,主要为副将英雄,后期伤害很高,但橙色英雄要达到后期并不容易,而且他的后期是大后期,也就是60级,吸血伯爵的出货率并不低
高,排名三四。
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首先是他的技能,一技能每五秒召唤一次蝙蝠攻击前方敌人,属于半扇形范围攻击,理解不了半扇形,试想一下扇形尺从中间对称切一半,就是这个区域,蝙蝠带点追踪,不然就是纯直线区域了,伤害很低,20级解锁技能攻击范围增加,也就是扇形范围的三分之二。
三技能每每11秒发动一次小范围攻击,对目标造成超高伤害,并使其陷入僵硬状态,持续3秒(僵硬状态:攻速降低20%),70级解锁伤害提升效果跟僵硬状态增加3秒。
一二技能联动,二技能是使一技能伤害小幅度提升,并附加吸血效果,这是一个鸡肋的点,我知道要契合名字,但是他的一技能伤害非常的低,虽然吸血效果率很高,但吸血的最终效果很低。
三四技能联动,四技能是使二技能伤害提高2倍,并且附加吸血效果,但三技能是40级解锁而四技能是60级解锁,而且这是远程,如果是近战还好,远程要生存率是真的鸡肋,并且等级达到60级,其实对比其他橙色英雄而言不值。
狐妖阿狸,橙色史诗上品水系英雄
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狐妖阿狸,出货率不低,排名三四,这个英雄的技能配合度极高,性价比要比伯爵高出一个头,但技能作用在前期很差,40级开始可以使用,实战发挥中比伯爵好看些,但同为40级下,伤害强度却是不如伯爵。
此外狐妖阿狸的技能在全境守卫非活动可获得英雄中,属于一个很有趣的英雄,她的技能并不完全与其他技能产生一个联动,但又存在实战发挥中的联动。
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首先是一技能每五秒发动一次攻击,发射一枚球状的攻击,20级解锁伤害提1.22倍,并附加吸血效果,这只是个单体爆发伤害,伤害面板在全境守卫初始技能之中属于一个排名二三的水准,吸血效果率虽高,但单体情况下其实不如伯爵的群体效果,但伤害比伯爵高。
二技能每8秒发动一次技能,召唤是个火球在自身周围环绕并旋转,持续3秒,50级解锁持续时间额外增加3秒,这个伤害很低,而且狐妖阿狸是远程英雄,在这种情况下可以看出,她甚至不如紫色英雄强,跟伯爵比较就只是比上不足比下有余的地步,不过别着急接着看。
一三技能联动,三技能是使一技能伤害在20级提高效果的基础上,额外提高1.47倍,并使命中的目标陷入冻结状态,持续2秒(冻结:无法移动但可攻击),三技能均为40级解锁,所以我才说狐妖阿狸40级可用,一技能的cd时间很短,而且爆发也很高还有冻结效果,70级解锁伤害提高,冻结时间增加1秒。
四技能不与二技能联动,技能效果是每14秒释放一次技能,向攻击范围内最近的敌人长距离冲刺一次,对沿途敌人造成大量伤害,并获得最大生命值四分之一的护盾,80级解锁被该技能击中的目标陷入冻结状态,这就是为何我说他有趣的点了。
二技能是一个在自身周围环绕的伤害效果,她作为一个远程,除非玩家故意接近,否则该技能等同于没有,但是四技能的效果又告诉了我们二技能还是有这个作用的,而且不管是冻结还是伤害结果都比伯爵要好得多,毕竟伯爵没法自主近身,吸血就成了鸡肋,除非能增加一个兵种之内,伯爵攻击时,兵种跟伯爵都会回血,那样比独自回血有用得多,可能就PVP更有用一些吧。
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