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个人对洗基因的看法

修改于2025/07/167174 浏览攻略
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前言
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新出的迷雾模式开通新的基因面板如下
TapTap
新出的基因分为三种:
适应因子:可洗出词条如下
TapTap
掠食者模块:可洗出词条如下
TapTap
不稳定序列:可洗出词条如下
TapTap
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开篇前,
简单聊一句,迷雾一在图五(码头),迷雾二在图七(c市北区),迷雾三在图九(幽灵商队)。
TapTap
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正篇开始。
这一次对老登来说是大提升。
尊贵的百分比提升,加上纯粹数值提升,单纯又暴力的美学。
事先声明,以下所有建议,存在一个洗法。
第一重要词条,洗出较大数值但是没满,犹豫要不要锁定,还是洗掉,就先跳转洗下一个。
在第一重大词条没洗出较高词条时,一个第二第三重要词条出现近满词条,就锁住,洗出进度条过半的第一重大词条再转换洗下一个。
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正文
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话不多说,先说老登。
一,老登(已经属于开新内容,基本能够全部体验,并且快速入手)
(1)迷雾全开,并且基因全部升到第三阶段,再洗基因
注意:基因升阶不会将原本数值等比保留,而是只提升上限,升阶之后,原本多少数值,现在也是多少数值。
打个比方,你一阶基因,洗生命值100点满了,升到三阶基因,你该生命值词条还是100,不会等比升到300。
(2)优先洗不稳定序列,以及掠夺者序列。
老登基本属于数值较高,而掠夺者序列提供珍贵的生命百分比,攻击百分比,还有掠夺者序列提供珍贵的攻击点数,能够较大提升老登属性。
更关键的是,老登可以简单吃满这一次的提升,不用像那些图九没开是,看着二阶段基因,升也不是,不升又不行。(非酋除外)
(3)词条顺序
不稳定序列:攻击百分比≥生命百分比>暴击>破防,其余我个人不考虑
前面三个,如果哪个快满了,或者直接满了,就锁了洗另一个,记住不要太过投入,你有六个要洗,争取一个快满,其余两个都有且过半就能收手洗别的了。
掠夺者模块:攻击>暴击≥伤害加成>破防
犹豫存在暴击溢出转换爆伤,加上暴击伤害翻倍,所以百爆之前,暴击会比伤害加成重要一点,算上怪物爆抗,哪怕百爆之后,暴击依旧重要。
优先洗攻击,攻击七点往上就可以先去洗别的。
如果攻击满了,就锁攻击洗一下,给暴击伤害加成洗出来。
适应因子:生命>闪避≥伤害减免
因为有快闪这个bug,所以闪避在某种程度上比伤害减免重要一点。
优先基础数值,生命最多加三百,个人对裸血还是有点执念的,所以我个人比较看重生命。
这一个序列对于老登可以放到最后,随便洗一下,出几个差不多的就行,比如快满生命,或者快满闪避,就可以锁着洗一下别的词条。
记住,不要上头,不要上头,不能吊死在一个基因上,记住你要洗六个,六个,六个洗的差不多远比一个洗到完美要好。
(这里的差不多是指一个第一重要词条过半或者近满,加一个第二第三重要词条过半或者近满,一共两个词条过半近满,即可收手洗另外一个,就算不满意,也得先洗一下别的,再回头洗自己不满意的。)
而且目前不确定有没有保底,不氪金,强行把一个洗到完美,对于我们不太现实。
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二,中登(处于不上不下,图没开完)
由于我不是中登,所以我只能给一点点建议。
1.图五已开,图七未开。
浅浅洗一下,由于一阶段基因只有三阶段基因上限的三分之一,所以把最重要的属性洗出来即可,锁定药剂建议留一手,等二阶段用。
掠夺者模块,洗出较高攻击就是胜利,其余不强求。
适应因子,洗出较高生命,其余两个随意。
不稳定序列,生命百分比,攻击百分比,简单洗出来,有就行。
基因处于一阶段时,洗一次只要一瓶基因突变,但是由于上限较低,提升可能不会那么如意。
2.图七已开,图九未开。
基本可以按照老登级别去洗,锁定药剂也可以用一点,洗出一个差不多的属性即可,再往上可能提升不会那么大,不如等三阶段基因。
但是图七到图九有点遥远,其实你在洗的差不多了,追满也可以。
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三,萌新(不讨论,萌新碰不到迷雾,就不说了)
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后记
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2025.7.14
个人六块基因面板。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
此时此刻
个人全装面板:
TapTap
个人裸装面板:
TapTap
个人洗的有点上头了,一个适应因子的生命值没有洗出来,不过总体来说还算能看得过去。
最后的最后,再次说一声,先洗出六个差不多的,即两个重要词条过半,或者近满,再去补足自己洗的较差的。
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基于一定的统计。我发现,部分词条非常容易出现满词条,比如命中,比如破防攻击。部分词条非常难以出现满词条,比如攻击力6点以上,非常少见。。7/8/9都是超级少见。甚至7点不一定比9点出现的多。 所以我做出猜想。而不是事实。大家不信的可以不看下面的了。 那就是不同基因词条出现概率我没有研究,但是每个词条出现后,会在随机一次等级。 比如,洗掠食者模块。洗出了攻击,暴击,和破防攻击。 那么攻击还要随机一次
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重建家园 | 新版本前瞻预告
——在吞噬之后
官方
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