周末闲谈第六十四期——【玄兵鉴赏VI】
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结束时间:2025-07-20 21:00:00 自动开奖
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本期闲谈主题——【玄兵鉴赏VI】
本周让我们继续来看看那些奇妙的玄兵吧~
受限于篇幅,每期只进行4个玄兵的盘点——
No.1——碎星(周泰)
1.提高攻击力
2.攻击目标单位血量越低伤害越高
3.携带【灼烧】效果单位阵亡时恢复血量
玄兵提供了周泰最需要的攻击力面板,进一步提高了进攻能力,同时生存端给的数值就比较保守了,给的是回复血量,而非提高御甲。总体来说,会让周泰更偏向于进攻定位。
No.2——镇海(杨戬)
1.增加己方全体暴击率和爆伤
2.怒气被动效果行动前,概率额外获得一层【神光】
3.【神光】被动伤害提升
杨戬的玄兵可谓是极致的进攻属性堆叠,而且是全队增幅的暴击爆伤。同时,自身的【神光】伤害得到显著提升,进一步提高杨戬的输出上限。
No.3——幽芒(张辽)
1.获得怒气值
2.消耗怒气额外获得怒气伤害提升
3.敌方武将阵亡时追加一次普攻,同时如果是自己击杀的还会额外提高攻击系数和暴击率
张辽最大的问题就是没有足够怒气来释放技能,玄兵非常大程度地缓解了这个问题。同时击杀获得额外行动,让张辽在出现敌方缺口后快速突破,其所欠缺的就是怎么让敌方出现第一个缺口。
No.4——太初(枭翊本初)
1.提高【唤星】攻击系数
2.触发【唤星】后有概率额外获得【飞星】
3.【唤星】的攻击,有概率斩杀25%血量以下目标
幻袁绍的玄兵提供了一个非常强力的能力【斩杀】,其他两个效果几乎都被斩杀效果的光芒掩盖。实际上【飞星】是非常重要的机制,【唤星】的伤害提升幅度也是相当大。可以说是机制与数值并存,非常超模的玄兵了。
那么关于这些玄兵,小将军们觉得哪个更有意思,对武将的提升更大呢呢?
同时在本帖下方也可以交流讨论其他玄兵的设计。
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即日起-7月20日21:00
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