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角色配卡作业——贝蕾妮卡

2025/07/149142 浏览攻略
耗蓝太猛,前期不太好用,主小技能可以再拉一点范围,1命可以通过螺旋跳跃或者小技能来加技能效率,同律武器双爆太低,配基伤攻速触发
贝蕾妮卡详细信息(来自皎皎角wiki):https://dnabbs.yingxiong.com/pc/wiki/wikidetail/690751013614781031
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注意:火队的法露茜的真正专武要1.6下半才能刷,也就是说,现在可能有一点区( 只要双枪来了,一切都会好起来的! 贝雷依旧是区,不如芙洛拉大人一半dps 2026/9/9:感谢朋友们的提醒,我的菲娜的配置有点问题,现在就能正常触发大羽翼了 也感谢贴吧里朋友们的提醒,更改为【水主佩戴孤子刀】 另外flx不带老板娘就换昂扬羽翼是对的 如题,如果有任何疑问或者疏漏都可以第一时间在下方回复哦,我会尽力解答的
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角色配卡作业——兰迪截图
角色配卡作业——兰迪
主玩大招也可以把炽灼昂扬换成技能范围卡#二重螺旋 #二重螺旋至明日测试 #二重螺旋致明日测试创作征集 #二重螺旋致明日测试攻略 兰迪详细信息(来自皎皎角wiki):https://dnabbs.yingxiong.com/pc/wiki/wikidetail/704244876945916952 #二重螺旋 #二重螺旋至明日测试 #二重螺旋致明日测试创作征集 #二重螺旋致明日测试攻略
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说个经验,只需要跳到两百米左右拿到四个魔灵就可以结束一局了,在往上到三百米耗时太长,性比价低,闪光紫纱黑云和闪光打火鸡是会在前四个出现的(我就是在第一跟第二个拿的)截图
说个经验,只需要跳到两百米左右拿到四个魔灵就可以结束一局了,在往上到三百米耗时太长,性比价低,闪光紫纱黑云和闪光打火鸡是会在前四个出现的(我就是在第一跟第二个拿的)
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盘点《二重螺旋》中的行走方式截图
盘点《二重螺旋》中的行走方式
游戏中有几种行走的方式,今天我们来盘点下常用的三种方式。 第一种是冲刺快跑,如果你觉得跟随主线走路比较慢的时候,可以点击冲刺按钮,那就能变成跑步快速前进了。 第二种是跳跃,跳跃可以有两种操作,一种是当我们遇到一些建筑物时,可以连续点击跳跃按钮,就可以进行攀爬上去,但建筑物最好是粗糙有轮廓的好攀爬点,如果是纯光滑的界面那就无法攀爬了。另一种是按住跳跃按钮,方向往上滑就可以螺旋飞跃,这个方式适合一些空
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一文萌新入坑全指南,看完你也是二重螺旋高手!截图
一文萌新入坑全指南,看完你也是二重螺旋高手!
为提升萌新游戏理解,加快萌新上手速度,强化萌新游戏内能力,力争做到人人是二重螺旋高手,现撰写萌新入坑指南,以下为详情。 目录 一、二重螺旋总体游玩思路 二、密函线索及戏剧、迷津、周本 三、魔灵获取及选择(你好箱点位) 四、跑图方式选择(含穿引共鸣) 五、魔之楔和协战角色选择 六、氪金指南(up时装) 一、二重螺旋总体游玩思路 二重螺旋中除了皮肤需要氪金购买/抽卡以外,其他角色/武器/魔之楔(下面称
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角色配卡作业——塔比瑟截图
角色配卡作业——塔比瑟
定位为控怪助战工具人,不吃技能范围,配卡主持续和效率 塔比瑟详细信息(来自皎皎角wiki):https://dnabbs.yingxiong.com/pc/wiki/wikidetail/704244202933849387 #二重螺旋 #二重螺旋至明日测试 #二重螺旋致明日测试创作征集 #二重螺旋致明日测试攻略
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角色配卡作业——刻舟截图
角色配卡作业——刻舟
攻击拉满,带一张效率 刻舟详细信息(来自皎皎角wiki):https://dnabbs.yingxiong.com/pc/wiki/wikidetail/708719280178332161 #二重螺旋 #二重螺旋至明日测试 #二重螺旋致明日测试创作征集 #二重螺旋致明日测试攻略
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角色配卡作业——希尔妲截图
角色配卡作业——希尔妲
作为助战出场不会主动闪避挂buff,建议手动当主输出玩,配卡主耐久降低小技能的蓝量消耗,70技能范围足够大招需要,输出方式为先在怪堆里开大招获得炮台,再开启小技能旋转炮台攻击,最后闪避挂buff 希尔妲详细信息(来自皎皎角wiki):https://dnabbs.yingxiong.com/pc/wiki/wikidetail/704241713169828849 #二重螺旋 #二重螺旋至明日测试
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二重螺旋游戏攻略截图
二重螺旋游戏攻略
一、核心配队思路 《二重螺旋》的配队遵循“输出+辅助/控制+治疗”的经典铁三角模式,不同场景需灵活调整阵容‌。 均衡型‌:赛琪(主C)+扶疏(治疗/续航)+菲娜(控制/治疗),适合主线推进和多数战斗场景‌。 BOSS专攻型‌:赛琪+塔比瑟(强力单体控制)+扶疏,针对高难副本或单体强敌‌。 爆发控制型‌:贝蕾妮卡(高暴击输出)+芙罗拉(顶级控制),适合快节奏战斗‌。 二、角色与武器培养 核心输出优先
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