3天赤石感受:震惊游戏界的赤石大作

昨天 21:50321 浏览攻略大全
如题 玩了三天 也算是赶上大佬们进入前列了(平民玩家) 总结下来的话就是目前完全没有可玩性 目前的一些心得和优化建议会放在后面
一.目前的一些心得
1.主线前期随便打 推荐法师就行 后期用骑士带减伤铭文方案
2.开局好不好看铭文 吸血防御和减伤
3.打主线后期全防装用减伤方案骑士(暴走猫猫大佬已发攻略) 打活动全攻击装用急速方案机器人
4.你游有暴击率一说 而且概率不高 活动副本卡关了可以多凹几次 说不定就过了
5.无尽之塔
TapTap
带抓击是为了凑野兽羁绊获得无敌时间 有紫色野兽手套也可以带上 也有个野兽羁绊 有无敌时间就可以拉出第二次啤酒 打第二套至第三套爆发
还有的关可以带白色的炸弹 凑爆炸套并提升不错的输出
铭文配置看有什么 我也缺很多铭文 发出来也不是最优解 根据卡牌自己调整即可 核心输出卡是绿色引力圆环(不要带雷伤铭文)
TapTap
止步于此 又是大卡关点 数值完全不够
6.深渊:每期词条不同 配置应该也不同 这期我用的计数套 才打了第二,不知道别的大佬用的是什么
TapTap
7.关于养成:钻石不要抽装备箱子 后面钻石获得越来越慢 留着抽up就行 然后每日商店每周商店的铭文钥匙藏品钥匙买一买 紫色装备图纸买一买 主线能打就打 打不过就扫荡摆烂
二.游戏内逆天设计
1.复杂无用的卡牌:大部分卡牌压根就没有用 目前打到11-4 还是往后面接着磨 给我的感觉就是固定很少的卡牌才有用 大部分全是来污染池子的 抛开数值不谈 就算可以用 没有角色的up加成压根刷不出来特定。
2.逆天的主线玩法:主线玩法非常抽象 必须通过打死金史莱姆才有启动资金 玩到后面关卡你500块钱刷不出好用的卡就打不死史莱姆 然后第二波第三波怪开始创你 这也是为什么基本上都是拉防御吸血来硬抗 而不是攻击爆伤。就算你把输出卡刷出来了 角色是随机锁定目标的 很有可能半天不打史莱姆 导致第二波第三波又跟上了 别跟我说是自己数值不够的原因 靠自然给的属性 第二天第三天就数值不够 也是游戏自己设计上的问题。
3.抽象的铭文养成:众所周知 满级铭文可以再次获得 而且没有降低获得概率一说 就导致越到后面重复的铭文越多 而且需要的符文很难出 抛开送的我还额外抽了个5级奥术几个4级 结果吸血铭文一级零一片 几张5级的铭文经常重复出现站位置 还有几十个铭文压根没解锁
4.无法升级的装备:第三天新手任务要强化15次装备 如果这时候你装备20级的话 就“无法强化”因为目前还没有紫色碎片的获得途径(有的话也是在装备满级之后很后面的副本了,我第二天装备就全20级了,副本打到第三天晚上还没有紫色) 只能通过每日商店用钻石每天买一个(每周商店用bug 买了是别的东西)。另外还有装备进阶 3个合成一个更高级的 目前来看紫色可以升到紫➕2 不知道有没有➕3 反正红色装备极其难合成
5.离谱的词条设计:很多词条完全没有价值 例如一堆金钱镖词条 雷霆一击词条 还有大攻击(百分比)小攻击(正常数值词条) 大生命小生命。首先卡牌词条很多都是无用卡 核心卡压根没有词条 然后属性词条差距非常大 数值像随便填的 比如正常角色面板是(几万生命:几千防御) 装备数值竟然给小防御和小生命的词条数值差不多 性价比谁高谁低一目了然。铭文词条也同理 就不过多展开了 值得一提的是 红色铭文位置太少了 作为最需要的完全不够用也是个大问题。
6.不平衡的爬塔设计:无尽塔爬起来纯纯逆天 最大的问题就是前后难度不统一 突然来了一关难的就卡关 过去了就是连着平推十几关 而且后面难度很高 给的纸币已经跟不上通关章主线的养成数量
7.毫无性价比的礼包:大部分礼包都没什么性价比 基本上只有30月卡跳广告 128月卡双倍扫荡和通行证有点用 礼包就是纯纯拿来骗傻子 给的东西非常少而且价格不低
8.不可名状的up池子:up池没有概率公示 压根不知道和高等级的铭文池子差距如何 而且每天10抽 平民玩家无法额外获取抽数 一期结束只能拿个小保底。
9.无处安放的钻石:目前推到11章 钻石攒到2w多了 除了每日买钥匙和紫碎片就没有途径花 只有个装备池子可以抽 但是装备懂得都懂 不光难抽 而且没啥用。
10.无底洞的藏品系统:目前无尽塔推了118层 领了110张劵 算上其他途径的劵 没有一个藏品的解锁度超过了4分之1 蓝色紫色的要求数量很多 红色的基本抽不到。藏品池子的低保是碎片 也就是80抽可能就给你一个红碎片 800抽10片 获得全0星红需要几百上千抽 满星够养到3025年了
11.匮乏的新手福利:因为是不删档测试 给的少也能理解 但是目前完全玩不了 纯纯坐牢还是有点不理解 希望难度和福利之间尽快平衡 才第二天就感到深深的无力感了
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