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给个建议,是玩老号还是去新区重新玩

2025/07/155971 浏览
这回归福利也太……而且多出了好多系统,完全搞不懂,神兵,家园,画境,建木神树神马的。
然后我记得我弃坑的时候没那么多6星的,看样子这也算是福利了?
这个老号呢,用还剩的30抽抽出个神马飞燕(有点像韩千秀),然后又抽出个魔一一,另外还剩3000多钻
所以想问下,是就玩这个老号,还是新区重开[表情_豹哭]#天地劫幽城再临
猜你想搜
天地劫 幽城再临 回归福利
萌新抽卡建议,持续修改截图
萌新抽卡建议,持续修改
1,卡牌 英灵稀有度:典藏>绝(神魔也是绝卡)>极>卓 整体优先级:典藏>国风/联动(防绝版)>神魔≥绝 说明: 典藏/联动/国风:只能从专池抽 神魔:和正常的绝卡一样,可以从专池抽或者普池歪 版本更新后,部分英灵可以通过蚀之隙完成度及商店兑换,免去抽卡,节省资源,如封铃笙、星占贤者等等 附图(一二周年可换卡):⭕优先换 回归玩家心愿自选(个人需求): 1,神煌冰璃,魔宿霍雍 2,琼枝扶桑,幽姬鹿
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【天地劫】典藏没错的一些九宫格长桩测试截图
【天地劫】典藏没错的一些九宫格长桩测试
1. 3c单点+1.8气力+幽之力可以完美循环,不需要结界 2. 近战攻击在目标脚下生成地枢机关的判定是九宫格中心(这个不意外) 3. 中心已有机关后会按照下左右上的天地劫伪随机机制依次生成地枢机关 4. 地枢机关不影响原有地形 5. 1.8气力技的说明是冲刺路径及目标脚下生成天堑地形,实际情况是路径及选取的格子位置生成天堑(如图) 如果按照目标脚下的技能说明,应该是在中心位置生成天堑,实际并没有
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万仞峥嵘,搞定截图
万仞峥嵘,搞定
这个版本就这样搞定了 走完剧情才知道,原来宇绍容跟詹云铮是由双魂剥离出来的,詹云铮为主魂,宇绍容为妖魂,宇绍容的牺牲好像是为了救尉迟良他们吧,细节记不清了[表情_思考][表情_思考],剧情的外传,有提到过詹云铮的事,这是给詹云铮(小左)作铺垫吗,而且小左很早就在主线上过场,就是迟迟不来[表情_暗中观察][表情_暗中观察] 我记得去年还发过,在这个星图里,就差我们没错姐还没有SP了,紫龙应该不会把她
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果然绿水商店才是王道截图
果然绿水商店才是王道
目前为止,我玩了三年,新饰品有七成都是绿水商店来的,黄石头赌运气很难出新,紫龙绝对下毒了,另外最近紫龙出新卡比较频繁,过几天的连环还有下个月联动太吾绘卷,还有紧随其后的典藏角色,大家多存点大饼,B站天地劫wiki最近也会放好几个新兑换码,有几个大饼,记得去换一下,今天只更新了一个,后续应该会继续更新两个,没领的赶紧领哦
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【快讯】全新绝品英灵将登场玩家猜测SP朱缳截图
【快讯】全新绝品英灵将登场玩家猜测SP朱缳
天地劫官方今日发布悬念预告,围绕神阙宫与一支发簪展开故事线索,日记中提及诸葛艾曾留下非比寻常的簪子,如今有人在巫山神阙宫深处的小园中拾得此物。 玩家普遍猜测新英灵为SP朱缳,依据主要来自两方面,朱缳的背景设定为神阙宫斋女随身四婢之一,与预告中浓重的神阙宫氛围高度吻合;预告核心线索发簪很可能呼应朱缳与诸葛艾之间的往事。 信息来源:天地劫幽城再临官方 发簪线索加神阙宫背景,SP朱缳的可能性确实不小。诸
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佬们,请问我这池子优先开哪几个的神兵先?截图
佬们,请问我这池子优先开哪几个的神兵先?
[表情_流口水]开哪个的会比较实用点?
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5星典藏没错姐还比鱼翅强这又要越来越难截图
5星典藏没错姐还比鱼翅强这又要越来越难
紫龙啊紫龙,人家五星没错姐没触发免死还比六星鱼翅能抗打,鱼翅不带肉装第一波都扛不住,是时候要重造了好歹是主角,能不能像冰璃一样免死一下吧
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关于现阶段幻境排名党与青萝党收益的看法截图
关于现阶段幻境排名党与青萝党收益的看法
如下内容以我个人为例介绍,我没有其它区的号,对其它区的情况不太了解,如果差异较大请以你本区实际情况为准 首先介绍一下青萝党一周的收益情况: 因为青萝党防守阵容极其薄弱,所以排名一般很低,以我本区为例,我一般都是徘徊在400名左右,每周排名蚀之晶收益60。再因为排名低,所以匹配的对手防守也相对较低,一般都能够首把自动获胜,若首战获胜+扫荡,每日收益为5+10+15+5=35, 哪怕首战战败,只要每日
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全新绝品炎属相铁卫连环即将登场!终极防线截图
全新绝品炎属相铁卫连环即将登场!终极防线
天地劫幽城再临即将迎来全新绝品炎属相铁卫英灵连环。作为一位集领域经营、团队护卫与濒死反制于一体的铁卫,连环的核心机制围绕赤明野领域与濒死反制展开,有望成为阵地战与法术防御体系的核心拼图。 连环的天赋云岫育灵提供免伤和法防提高,可代替相邻2格内友方承受所有攻击。当3格范围内存在至少2名其他友方时,自身免伤和暴击抗性进一步提高,护卫范围加1。使用绝学后,连环会在自身周围3格张开领域赤明野,驱散友方有害
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分析一下流舞截图
分析一下流舞
天赋15攻,15物免,射程+1,普攻追击连击。主动对战或被主动攻击在目标1圈造机关,boss站位1圈,打boss在2圈内随机造一个机关,没说是不是在空格造机关。未主动对战可以再动,2格移动,2cd,相当于2回合3动。主动攻击可触发攻击范围1圈内所有荒刃,每个荒刃都造成一次固伤,对战攻击的范围是一个格子,只能触发所选单个格子周围一圈的荒刃,而大招范围是3圈,可以触发4圈范围内所有荒刃。 主动对战增免
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