【牧师】【上官】出装搭配参考2025.07.16
修改于07/171539 浏览牧师攻略
本期带来的这次六周年庆的新魔女上官牧师bd的出装参考,这次攻略偏向通用,更多的解读会面向前中期的萌新,而更更具体的带法理解可能需要小伙伴在下方给我留言,我来一一回答比较好,那么事不宜迟,马上开始这期的出装参考推荐。
帖子提到的全场景指的是四个大场景:大秘境对王、大秘境对群、世界BOSS、竞技场
有还没懂这次牧师bd的机制和玩法的小伙伴可以跳转到前瞻攻略去了解一下:
【牧师×药王谷】【上官新火BD】前瞻攻略2025.07.08 - 我的勇者牧师攻略 - TapTap 我的勇者论坛
本次上官新火牧师机制描述有点复杂,理解起来可能会有点困难,下面就带大家先行了解一下本次新魔女bd的机制内容,让大家战斗中能融入自己的理解去游玩bd,那我们立刻开始吧!官方演示(对群)一、【bd特点...

https://www.taptap.cn/moment/691576394001419668



【武器】
大秘境对王:赛博水+赛博火

赛博水:护甲穿透+首领伤害+暴伤值,觉醒:暴伤值/护甲穿透
赛博火:护甲穿透+首领伤害+暴击值,觉醒:暴伤值/护甲穿透
※如果要兼顾通用世界BOSS,觉醒洗暴伤值。如果注重大秘境对王,那优先护甲穿透,而后期暴伤值或护甲穿透属性置换同等
大秘境对群:英魂水+英魂木 & 英魂水+英魂火


英魂水:护甲穿透+攻击强度+暴击值,觉醒:暴伤值/护甲穿透
英魂木:护甲穿透+攻击强度+暴伤值,觉醒:暴伤值/护甲穿透
英魂火:护甲穿透+攻击强度+暴伤值,觉醒:暴伤值/护甲穿透
※练度上来之后再考虑做英魂火,或者再等下一次的对群限定
世界BOSS:赛博木+赛博火(有辅助带赛博水木的情况下),单人赛博水+赛博火

赛博木:首领伤害+攻击强度+暴伤值,觉醒:暴伤值/攻击强度
赛博火:首领伤害+护甲穿透+暴击值,觉醒:暴伤值/攻击强度
赛博水:首领伤害+护甲穿透+暴伤值,觉醒:暴伤值/攻击强度
※前期可攻击强度,后期无脑暴伤值
竞技场:异闻水+异闻火(坩埚+水晶球)

异闻水:护甲穿透+暴伤值+攻击强度,觉醒:暴伤值
异闻火:暴击值+暴伤值+攻击强度,觉醒:暴伤值
※两把武器的暴击值、护甲穿透两者互换都可
思路:萌新开局推荐做赛博水+赛博火过图,因为前期对王场景比较多,第一套做赛博限定限定是不二之选;之后做英魂水+英魂木为了适配之后的大秘境对群环境;再到异闻水+异闻火(水晶球+坩埚)补充竞技场场景。至于其他的场景,比如公会战、混沌副本等都可以使用以上的武器作为选择,大家可以参考其他专精板块攻略


【防具】
全场景:叛道套+吞火套

防具属性:
头部:暴伤值+属攻
披风:属攻+攻击强度
胸甲:暴击值+属攻
项链&戒指:
前期推荐暴击值+护甲穿透+暴伤值/属攻
后期根据场景进行选择护甲穿透+暴伤值+属攻(大秘境对王、对群)、攻击强度+暴伤值+属攻(世界BOSS、竞技场)
脚:护甲穿透+属攻
基础特性:
①救援·改(释放木属性技能掉球,必备)
②蕴灵(提高能量上限适配天赋效果,必备)
③蝉联(竞技场必备,会压血的除外)
④藏针(每三下普攻扣血,备用)
⑤恫吓(眩晕周围小怪,备用)
⑥觉醒技-圣骑(单人混沌用,必备)
⑦觉醒技-红衣(组队混沌用,备用)
※具体可以在游戏内查看基础特性的图标和效果
思路:前期尽量多留混沌暗金,从上面继承副属性过来用,最好就是2-3橙词条,自己在洗一条;而基础特性的话上面提到的都要做,觉醒技和藴灵一直留着刻铭,其余留个2级备着就好了


【技能】
全场景:魔女两技能+镜界+赞美诗

思路:几乎所有场景用这套技能都是可以的,可以触发4层叛道套效果,有例外的话就是打桩卡血,还有竞技场卡血了,具体带法可以留意其他攻略的带法和卡血技巧。
※卡血为了使技能组合伤害最大化(如元素之智+镜界,星盘2换带血星环)也可达到满足触发4层叛道套效果,卡血技巧可参考我写的一篇帖子的操作:
【牧师】压血技巧20250403 - 我的勇者牧师攻略 - TapTap 我的勇者论坛
【压血的由来】首先,要了解的是混沌暗金叛道套的触发机制:最高品质技能可以刷新较低品质技能的叛道效果。由这个可以得出只要使用/释放过一次低品质技能,就可以依靠使用/释放高品质技能来刷新维持低品质技能的...

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【魂卡】

魂卡主属性:
大秘境通用:蛇、龙、弓(暴伤值);铠、佑、牛(百分比攻强);伟大、虎(元素穿透)
大秘境竞速:蛇、龙、术(暴伤值);铠、佑、牛(百分比攻强);伟大、虎(元素穿透)
世界BOSS:蛇、龙、情缘(暴伤值);铠、佑、牛(百分比攻强);伟大、虎(元素穿透/百分比攻强)
竞技场:情缘、铳、术(暴伤值);铠、佑、元素小卡(百分比攻强);伟大、虎(元素穿透/百分比攻强)
※注意魂卡摆放位置,按照防具攻强高低去摆放:头部>胸甲>脚>披风
思路:前期带的大秘境通用套就可以了(护穿不足去做一张深渊猎人-龙息,魂卡试炼里祈愿就有,替换掉铠或者佑,非常的好用),然后补对应场景的魂卡就好了,后期世界BOSS和竞技场环境可以尽量压低元素穿透,首饰卡可以把元素穿透换成百分比攻强。


【宠物】
大秘境对王:

主攻:狼魂>剑灵
奥义:蛇灵仙(元穿不够)>龙焱炎(元穿够)>兔火火>斯托拉斯
疾跑:仙人掌>温蒂妮
血瓶:巴钦>鹿>霜魂
大秘境对群:

主攻:小闹福、雷霆>狼魂、剑灵
奥义:蛇灵仙>兔火火>斯托拉斯
疾跑:仙人掌>温蒂妮
血瓶:卡茜>鹿≈霜魂
世界BOSS:(跟队友分配好怎么带就行了)

主攻:狼魂、剑灵、熊猫、雷霆、火焰领主、弗拉斯等
奥义:蛇灵仙(自带)>龙焱炎、兔火火、斯托拉斯等
疾跑:温蒂妮(自带)>仙人掌、咕勇者、阿米、芙法等
血瓶:卡茜、(自带)>鹿(自带)、霜魂(自带)、巴钦、猫咪等
竞技场:

主攻:狼魂>剑灵
奥义:龙焱炎>蛇灵仙>兔火火>斯托拉斯
疾跑:仙人掌>温蒂妮
血瓶:巴钦>鹿>霜魂
思路:前期可以用一套通用的,推荐剑灵+斯托拉斯+仙人掌+鹿/霜魂。后期根据环境来选择宠物,当然还是推荐同星之后再开始替换通用套,或者可以在论坛或者Q群求助


【宝石】
大秘境对王、大秘境对群毕业、世界BOSS毕业毕业宝石:

稀有属性:木系压制+伤害增幅+克制增幅/技能等级(80级技能后不需要技能)
副属性:洗元素穿透+暴伤值/火攻(后期 世界环境可以压低元素穿透)
竞技场毕业宝石类型:

仅参考属性值
稀有属性:伤害增幅+火攻+攻击强度(80级技能后)、伤害增幅+技能等级+火攻/攻击强度(80级技能前)
副属性:洗元素穿透、暴伤值、火攻均可
思路:上述讲到的毕业宝石全部留着,至于前中期过渡使用的宝石,只要有压制+伤害增幅的一律可以使用,或者说压制+克制(自带橙色元素穿透)都可以使用,更多详细的讲解可以移步到其他小伙伴的宝石攻略里参考


【大符文】
大秘境对王:2爆伤+2首领+2火符文能量
大秘境对群:2爆伤+2盾伤+2火符文能量
世界BOSS:2爆伤+2首领+2火符文能量
竞技场:2爆伤+2攻强+2火符文能量


【小符文】
大秘境对王:首饰位置补足护穿,脚位置盾伤
大秘境对群:首饰位置补足护穿,脚位置盾伤
世界BOSS:脚位置攻强
竞技场:脚位置攻强
思路:脚的位置大秘境一定要选盾伤,不论前期和后期,盾伤都比攻击强度略优;还有一个点是萌新比较容易犯错的就是一键镶嵌,正确的做法是应该优先把带伤害属性的位置先升级,不然一件镶嵌会优先给防御数值的先升级,记住这点


【星盘】
大秘境对王:1环乌鸦、2环狼、3环日
大秘境对群:1环乌鸦、2环狼、3环日
世界BOSS:1环日/乌鸦、2环狼、3环日
竞技场:1环日 、2环狼、3环日
思路:2环狼为了触发混沌装备叛道套的白色品质效果,这是通用带法,如果会卡血的小伙伴记得2环带血(会这个的应该都不用我过多说明了)


【外装】
全场景:二阶外装

全场景通用属性:
角&腰带:暴伤值(主)+火攻(副)+暴伤值(副)
心&徽章:攻强(主)+火攻(副)+暴伤值(副)
两个首饰:元素穿透(主)+火攻(副)+暴伤值(副)--后期竞技场、世界BOSS可以换成暴伤值(主)
※大秘境场景可用护甲穿透词条


【魂树】
下图作为参考

思路:魂力爆发全场景带强攻之魂(+伤害加成),而加点的话按我上图来点即可,暴击值和护甲穿透的问题,大秘境环境都推荐点满;而世界BOSS和竞技场环境则应根据自身面板情况是否达到场景要求去分配点数


【魂系】
全场景:阿米魂系



【魂珠】

皇者令(王珠)

天下令(群珠)
大秘境对王:
激活位:皇者令
其余位置:5职业卡茜、阿嘉蕾丝(牧/忍)
大秘境对群:
激活位:天下令
其余位置:阿嘉蕾丝(牧/战/忍)、亚斯塔禄、安洛先、克罗塞尔(牧)
世界BOSS:
激活位:皇者令
其余位置:5职业卡茜、阿嘉蕾丝(牧/战)、克罗塞尔(牧)
竞技场:
激活位:皇者令
其余位置:阿嘉蕾丝(牧/战)、亚斯塔禄、安洛先、克罗塞尔(牧)
上面提到的魂珠如下:

思路:前期没啥魂珠可带的话,有啥带啥,优先带等级高的来堆高魂系等级,魂珠规划思路可以参考下面的帖子:
【牧师】【褪羽·斯托拉斯】【萌新过渡新水】魂系篇攻略20250510 - 我的勇者牧师攻略 - TapTap 我的勇者论坛
本篇攻略主要给刚玩几天的萌新的开荒资源选择引导,以及后续做新BD(抗争BD)的发展思路,废话不多说,我们直接开始吧!攻略会以一下模块去开讲,因为篇幅较长,所以每个模块分篇去写,后面附上链接一、【武...

https://www.taptap.cn/moment/670264950161146479

因为这篇攻略写的是单火系bd,所以做魂珠上的思路还是尽量按照三系发展规划去走比较好,千万不要走极端单系玩


【天赋】
直接上图

思路:燃烧骑士(场上每一个友方/敌方提供3%伤害加成)适配多人环境,单人环境则把它换成祝福之手(10%技伤)。如护甲穿透不够,则可把巡守(12.5暴伤值)换成铁匠(150护甲穿透)


【咒文】
大秘境对王:久战+死境甘露+焚火克律/贯劫之锋
大秘境对群:久战+死境甘露+焚火克律/贯劫之锋
世界BOSS:久战+死境甘露+焚火克律
竞技场:久战+死境甘露+焚火克律
思路:
①咒文优先级:久战→死境甘露→焚化克律→贯劫之锋
②首领咒文掉落地图:久战-古堡,死境甘露-腐化,焚化克率-沙城,贯劫之锋-孤单
③星图树加点推荐:选择其中一个图加3点入侵→点满两个燃料→沦陷(必定入侵)→点满破解增幅→首领再临
④久战给的是伤害加成,牧师极缺;死境甘露给的是伤害增幅,这个是全场景通用,数值给得也多,属于必带了;而贯劫之锋的选择,更多是倾向大秘境环境的,因为给的是护甲穿透;而克律的话更多是通用且世界&竞技场的,因为给的属性全场景都能用


以上就是本次牧师上官bd出装参考的全部内容,有疑问的小伙伴可以在下面留言,那我们下期再见,拜拜!
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