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《无限大》想要拿下二次元GTA”称号的野心

2025/07/16627 浏览综合
在最新发布的宣传视频中,《无限大》展现了一系列丰富多彩的生活化场景,包括在公园玩滑板、海边打沙滩排球、室内玩飞镖与麻将,以及组建乐队等。尤其在几个分镜设计上,明显可以看出制作组是有意在致敬《GTA6》的首支预告片,丝毫不掩饰其想要拿下“二次元GTA”称号的野心。#今天游戏圈发生了啥 #游戏资讯 #资讯评论员 #无限大
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无限大 二次元gta
冷热知识,半年后无限大的对手是截图
冷热知识,半年后无限大的对手是
比较尴尬的一点是,无限大本来是把都市开放世界作为一个大卖点的,但现在异环先出来了,这就可能导致一个结果,虽然现在很多人把异环当做无限大的代餐,但等到时候无限大真正上线的时候,这个卖点已经被玩腻了。除了异环gta也是啊,11月以后的话就要跟gta抢单机玩家了,难度不小,所以7-9月能端上来是最好的,再往后就要面临gta了。 #网易520发布会仅四款新品 #无限大
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《无限大》制作人:感谢原神玩家,我们站在巨人的肩膀上截图
《无限大》制作人:感谢原神玩家,我们站在巨人的肩膀上
《无限大》发布了一段长达7分钟的玩法实机视频,成为近期游戏热门话题,其实对网易的游戏,《无限大》没真正内测公测之前,加上有燕云的前车之鉴,玩法、画面这些都不能太当真。 《无限大》这次pv可以看的一个是这次战斗实机没有延续传统开放世界,原神、鸣潮、幻塔的切人qte,而是借鉴了多款单机游戏。 另一个是日本媒体的采访上,《无限大》明确了氪金方式,没有抽卡,盈利主要依靠“服装、交通工具、DIY等定制要素”
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二游圈再起波澜,沉寂许久的无限大,带着大量干货杀回来了!截图
二游圈再起波澜,沉寂许久的无限大,带着大量干货杀回来了!
二游圈再起波澜,沉寂许久的无限大,带着大量干货杀回来了! #无限大 #无限大试玩 #无限大参展tgs
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大的来了,无限大8月科隆展,官方舅舅小咪歪歪冒死爆料截图
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#无限大
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热搜限定‼️《无限大》实机预告引爆讨论截图
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今天,《无限大》官方最新公布了长达七分钟的玩法预告,向我们展示了游戏内部分开放世界的具体内容。游戏构建的"新启市"融合现代都市框架与超现实元素,玩家可操作角色进行翼装飞行、驾驶载具等多种移动方式。场景交互细节还挺多的,包括可进入的室内空间、可拾取的场景道具以及实时物理破坏效果与拳拳到肉的打击效果。角色切换采用的也是镜头推拉转场,而非传统的界面跳转。 出场的四位角色,大概猜测有特遣队员、警察、黑客等
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网易二次元大作无限大在九月份曝光新内容!截图
网易二次元大作无限大在九月份曝光新内容!
🔥 网易二次元大作《无限大》重磅新动态!9月东京电玩展引爆新内容 ——量产阶段顺利推进,核心玩法持续打磨中 🚀 最新官方消息 在网易2025年Q2财报电话会议中,高管正式确认:二次元都市开放世界游戏《无限大》将于今年东京电玩展前后曝光全新内容!具体时间锁定9月下旬,届时将向全球玩家展示游戏最新进展与核心玩法优化成果。 ‼️网易强调,项目当前处于 “顺利的量产阶段” ,团队的方向: ✅️强化核心玩法
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网易无限大无抽卡,新付费模式能否突围?截图
网易无限大无抽卡,新付费模式能否突围?
近日,网易的都市开放世界二游《无限大》可算是游戏圈的焦点。日媒Fami通报道,这款游戏确认没有传统的角色抽卡机制。 《无限大》将付费点集中在DIY定制上,像服装、载具、家居等外观内容,就是其商业化的核心。玩家能通过正常游玩解锁所有可操作角色,然后自由打造专属风格。 从官方释出的实机玩法预告来看,成绩相当亮眼,B站播放量突破600万,登顶全站排行榜第一,全球预约人数也突破了1100万。而且游
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TGS fami通杂志情报,无限大预计26年上线截图
TGS fami通杂志情报,无限大预计26年上线
26年一月进行第二次封闭测试(包含移动端) #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 #无限大 #无限大参展tgs
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丁磊披露《无限大》进展:26年1月封闭测试数据与玩家反馈达预期截图
丁磊披露《无限大》进展:26年1月封闭测试数据与玩家反馈达预期
2月12日消息,在网易2025年财报电话会议上,网易CEO丁磊对外披露旗下重磅新品《无限大》最新研发进展。丁磊表示,《无限大》于2026年1月完成的封闭测试,核心数据表现与玩家真实反馈均达到研发预期,项目推进符合整体规划。 作为网易重点打造的都市开放世界新作,《无限大》自曝光以来备受行业与玩家关注。本次封闭测试为项目关键验证阶段,测试结果为后续版本优化、内容迭代与测试节奏规划提供了重要依据。 丁磊
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《无限大》最新游戏资讯截图
《无限大》最新游戏资讯
#无限大 超级惊天大消息!在TGS展会上流传着一份来自日本游戏媒体Fami通的纸质宣传小册子,上面赫然写着《无限大》将在2026年上线! 对游戏感兴趣的小伙伴可以关注一下,以便第一时间吃瓜! 有些小伙伴可能不太了解Fami通,这是一家成立于1986年的日本电子游戏媒体,主要专栏评测电子游戏、报道业界相关新闻。在影响力和知名度这块还是有的,所以他家发出来的小册子,还是有相当高的可信度的,至少也是有找
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