#游戏日常 我看论坛大部分都是讲叠叠乐,就是早早把受击+20%攻击搞出来,然后全堆回血和减伤,然后达到100%免伤临界点后就可以无限叠叠乐了。但是这种玩法在临界点来临之前非常憋屈,而且对方程要求太高,当然对于熟练工就无所谓了。
还有一种就是暴力玩法,全堆攻击,我这次就选了2个回血,9%。没有减伤,剩下都是爆弹、攻击、水晶相关。全屏捡水晶,爆弹变水晶,捡水晶爆弹这三个是核心。
全程爽,BOSS就是2个爆弹的事情。
刷到后面有点累了,就自爆了- -反正后面也没有奖励
当然这种玩法肯定是玩不远,到后面攻击肯定是跟不上的,但是前面爽啊。