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为什么要做成历史名将大乱斗的题材?

修改于2025/07/172706 浏览交流分享
最近玩王于兴师也有一段时间了,看评价大家对它的玩法还是比较肯定的,不过很多人对他的历史大乱斗的题材不是很喜欢,感觉这样设计非常奇怪。起初我和大家的想法是一样的,觉得你老老实实做三国题材就好了嘛,毕竟国内很多slg玩家都是冲着这俩字来的,不过后面时间长了也觉得还好了。一是就算里面有一些神话角色,他们的强度也没有非常离谱,还在可以接受的范围内,二是时间线拉的这么长也不用担心没角色可出的问题,很多前辈的slg游戏SP.XP武将都整了一大堆了,这样的题材的设计也算给游戏打下了长线运营的基础吧。
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王于兴师 武将获取方式
锐评王于兴师剧本赛季武将排行!截图
锐评王于兴师剧本赛季武将排行!
首先是夯级,刘邦,李世民,项羽,充分诠释了什么是霸业武将,基本是有就掏,张骞,耶律楚材内政将,排夯,徐达三格刀排夯真没毛;顶级一列在特定情况设定极强,如花木兰,李嗣业,关羽我是真想排拉完了,郭子仪也可以排夯,嬴政需要输出环境,排顶级也差不多;人上人一列,苏秦有贾诩替代,妲己机制强但太脆了,后面NPC,多少都只能在一个位置上出现,且设定有点小鸡肋,拉完了那是真拉完了,完全不知道有啥用[表情_开心] 个
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新人入坑,没想到超出了我的预期,这SLG有点东西!截图
新人入坑,没想到超出了我的预期,这SLG有点东西!
以前玩SLG,战报一甩,基本就是看数值对对碰。但这游戏完全不一样,它居然是真即时战斗!部队有真实的体积碰撞,弓兵有真实射程,远了打不着,近了被贴脸,有次攻城,我手动拉着弓兵在高处白嫖输出,对面骑兵想绕后冲阵,硬是被队友的枪兵用身位卡住了,那种拉扯、走位、集火的爽快感,在同类手游里真的很少见! 入坑前我做好了“爆肝”的准备,结果发现这游戏相当“护肝”。有宵禁休战和一键预约攻城,不用半夜定闹钟起来打架
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《王于兴师》武将解析之赵匡胤:开荒和副本的输出首选截图
《王于兴师》武将解析之赵匡胤:开荒和副本的输出首选
#王于兴师 #王于兴师攻略 #武将解析
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【粉丝投稿黑科技】自爆短弓截图
【粉丝投稿黑科技】自爆短弓
大家好,我是黑科技研究所所长,青蛙王子。我最近一期杨戬自爆评论中,有一个粉丝让我研究一下吕布养由基自爆弓这个组合,我发现这个粉丝真是个天才。 大家肯定好奇,弓兵第一格不是减伤吗。但是离谱就离谱在短弓兵很多近距离增伤技能,完全适配自爆队。 养由基自带技能增伤60%,强弓劲弩增伤30%。 伤害我也测试了一下。 自爆弓第二格>克制兵种自爆>自爆弓第一格>无克制自爆。 武将选吕布是因为吕布武力弓兵最高,
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【萌新入坑第一口奶】“爽游”王于兴师真·活人向指南截图
【萌新入坑第一口奶】“爽游”王于兴师真·活人向指南
slg游戏品类很多,推荐王于兴师的理由绝对可以让你get到你爽点,本文将介绍一些大家都比较关心的问题,例如:福利、游戏性、氪金度等。 1️⃣真·零氪能玩吗?能!而且官方怕你玩不动! 预约就白嫖:官网点一点,保底送一个橙将(听说有人抽到吕布直接原地起飞)。 邮件+签到:新区开服当天邮箱直接爆仓——典韦大哥拎包入住,自选武将还让你挑对象。 七日任务:125抽塞你怀里,前200抽不重复,脸再黑也能凑
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王于兴师最强肉盾排行截图
王于兴师最强肉盾排行
肉盾队伍在王于兴师里一直都是热度很高的存在,各种搭配、用途也是百花齐放。今天我们就盘点下目前适用性较强、出场率较高的几支肉盾队伍。 首先鸳鸯盾仍是顶流,这支从S2杀出来的队伍凭借着高额的减伤效果,至今还是无人能敌 其次就是张巡和孙武组成的毒盾流,绝对是攻城前排的不二之选 然后就是秦琼和李肆业组成的反击刀,既有回血能力又有输出能力 最后两队适合前期开荒过渡使用
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《王于兴师》新人赛季资源规划截图
《王于兴师》新人赛季资源规划
S1赛季:开局在出第一个“皇”之前千万别省抽卡资源,游戏有保底机制,保底必出一个皇,且前200抽红将基本不重复 S2赛季:S2的名将卡包质量极高,是重点投资对象。核心目标是抽取项羽(身兼枪兵和骑兵的高强度输出)和妲己(独一档的控制能力)。零氪和月卡党攒够500多抽去捞项羽是足够的。 S3及以后赛季:从S2中期开始可以存资源,因为S3起赛季需手动报名,可跳过质量低的赛季。S3整体偏工具向,零氪建议只
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赛季更新是不是武将技能都没了截图
赛季更新是不是武将技能都没了
有啥限制啊
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提前知道以后要出什么武将截图
提前知道以后要出什么武将
如图上一次出的是华佗,下一次要出庞统?我在自研配将的时候发现,庞统吕雉伍子胥赵匡胤这四个武将都没有但是出现了,上一次出现的武将是华佗。难到内定下一次我要出庞统,先立个帖子。明天我回来发。看看下一个是不是庞统。我录了视频,如果真是庞统再发出来
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《王于兴师》玩了几天,最大的感悟就是别追T0,先凑队截图
《王于兴师》玩了几天,最大的感悟就是别追T0,先凑队
玩之前,我本以为《王于兴师》是那种“抽到T0就能无脑上”的套路,结果上手才发现完全不是这么回事[表情_嫌弃] 首先,这游戏的核心是即时操作,而不是点一下“进攻”就等战报。你得亲自拉扯部队、调整走位、执行集火和包抄。配将再完美,操作跟不上也是白搭 其次,地形是真的有战略价值的。高地能提供压制优势,树林可以隐蔽伏击。配将的时候必须想清楚我这队是要站高地输出,还是钻林子打伏击?阵容和地形必须匹配 并且兵
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