第二弹无限进化第一天(氵贴)
修改于07/17121 浏览综合
看了下第二弹的卡,感觉上第二弹整体上是作为第一弹的补强,初看来看其中新的组卡思路并不多
77张新卡,中立7其他职业都是10,单论我的规划的话可能是第二弹自出金币抽20包左右就可以收手了,等每日一包和活动的那些包,然后合成自己想玩的卡就好,第二弹时间长一些,但是卡少,感觉通行证玩家的话中期就差不多能满图鉴了,抽卡压力低,囤资源备战下一弹为好
(这一弹想抽250赌兑换券的话会溢出很多资源,建议三思而后行)
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第二弹活动

(???这个积分宝箱是啥奖励)

每日一包轮换为第二弹无限进化的卡包(为了这一包,我下午才上的游戏,,,)

新主线(还没打,但是第一弹才2000金币,我感觉这个也差不多)

解密3000金币
差不多更新的固定奖励为5000金币


然后是经典的10天广场对战赌脸和3天10包活动
不算给的多,但是整体体验应该会比第一弹时好不少(毕竟卡少,不好进构筑的卡还多),只能说最让我难受的其实是这一弹没有多少新的组卡思路,,,
然后是福利卡包(这次的卡包好像只能用到这一弹结束,不过好处是一包双虹6金)

(补,我小号领了一下发现不是限时的,应该是在本弹结束前可领,相当于进厂白送双虹6金了,还行)

第一套,中速皇补强

第二套,跳费龙补强

第三套,守护教补强

第四套,土法补强

第五套,中速梦补强

第六套,人偶鱼补强

最后一套,,,看似是虫妖补强,但是虹卡都是配合公主来的,额,,,我不好说了
我这边不提供选包思路了,补强补的很明显
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下面大体过下目前看到的新卡情况(个人理解)

(只抽了11包,不少都是黑的见谅)
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教

体系卡,盾哥,二代感觉主推守护教的样子,强度在线,延伸守护教的思路
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龙


龙族新思路,海洋皇,这两张卡配合有点海洋皇的雏形了,但是整体来看不够强,差些组件的感觉


跳费撒旦龙,跳费龙大幅度补强,但是龙族过牌能力偏弱,可能会出现更多去掉前期,以跳费和中立过牌砸小凤撒旦的思路
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皇


中速皇补强


速攻皇补强(特别说下奥丁这张卡,我的感觉来说这张卡局限性太大了,主要是速攻皇和快龙带,解场1+打脸,解场频率2,在无限进化这个土法,皇,海洋龙宫龙,教 快速铺场的环境下真的很难进构筑,目前我的思路也只有速攻时会带,,,,)
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妖


说实话妖的虹卡在我看来都是对策卡,需不需要带?看到时候天梯大环境,远不如这两张可以进虫妖的金银卡香
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法

,,,只放一张虹(另一张忘截图了),反正都是补强土法为主的,增幅法直接不抽新卡包,直接打就好,抽象
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梦魇


虹卡感觉很强单是都偏拖节奏的思路,增幅法在二代还是环境的绝对定义者,9费拖节奏10费就是输,感觉会很难受
(但是有张银卡死后刷怪的不错,可以补强中速梦)
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超越者



3张造物补强

1张人偶补强
在补强方面没有教,龙那种断档式补强,但是各方面稳定性上的加强能让鱼有更多的组卡思路,比一些单加强某体系的卡要好上不上
大体看法就这样了,具体的还是要等版本中期趋于稳定,不过目前看来,第二弹的新组卡思路并不多,主要还是补强1代为主,感觉更像是1弹的DLC
(就氵到这里了,我去打两把试试去)