《生化9》回归生存恐怖 必须把压迫感拉满!

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作为系列第九部正传作品,《生化危机:安魂曲》被玩家寄予厚望。
在今年6月的Capcom Spotlight展示活动上,开发团队表示《安魂曲》的开发构想是一种“令人上瘾的恐惧”。这一概念围绕主角格蕾丝胆小内敛的性格展开,强调她如何在惊吓与绝境中挣扎求生。
此前的预告中展示了大量回归传统的生存恐怖要素:资源匮乏、环境压迫、敌人阴森,玩家必须协助格蕾丝克服恐惧、解决谜题、突破重重障碍。
日前,外媒gamerant对卡普空的设计构想发表看法,其认为如果开发团队想兑现“让恐惧成瘾”的承诺,那么就必须从头到尾把这种压迫感做足。#今天游戏圈发生了啥 #游戏资讯 #资讯评论员
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