【攻略】群星呢喃之时-菲娜米娜新人干货篇
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作为新出的光系大C-菲娜米娜备受关注。仅以此篇,谈谈我对菲娜米娜的一己之见,希望能够帮助到各位。
首当其冲的是抽取意见。
一。如果不是强度党或者并无深渊压力以及目前手上的C足够多的玩家,菲娜米娜是可以跳过的。因为作为主C的米娜必定吃资源,而且下一个限定UP是官方已经明确定位的辅助位。
二。如果不是合轴玩家(即手部乘区较差的玩家或者懒得合轴的玩家,可以不用考虑抽取米娜。)因为实战中米娜大多数情况还是需要频繁合轴的。
当然,如果想玩学习合轴的玩家,米娜是一个很好的练习对象。因为米娜本身的技能顺序固定,拥有严格的技能启动流程,并不像其他角色一样可以自由组合。因此是一个比较容易的合轴练习对象。
接下来是对菲娜米娜本身的评价以及养成相关内容。
本人对菲娜米娜目前的强度态度还是乐观的。在测试服的时候个人认为高命已经开始追上火剑的情况下,正式服还加强了大招充能速度以及天赋4的大招伤害加成还有命座3有关天赋4的调整。目前总结下来,超越火剑不是梦。
在强度保证的情况下,建模方面只能说不愧是大C啊,就是大。

只可惜目前建模皮肤嘴部以及下巴感觉还是有些瑕疵,希望后续能有所优化吧。
养成方面,技能加点顺序有所改变:由以往的“被动大招小技能连携”变为了“连携大招被动小技能”。这里是由于米娜的伤害集中区域都在于连携阶段附近,且连携阶段斩出的剑气与连携有关而与被动无关。甚至被动可以放在小技能后面,出现频率确实没有一二技能高。

由于主要伤害是由连携打的,所以被动的优先级延后
在技能了解之后,介绍米娜命座影响。

米娜命座一图流
米娜0+1即可正常通过深渊,一命二命都是增加被动以及连携伤害(注:连携技能中已有描述开启连携自动进入共鸣宙域)。三命则是进一步增加天赋4的大招增幅以及优化循环。四命则是全方位的技能等级提升。五命是对一技能伤害的补充以及优化开局启动。六命是对大招伤害的进一步稳固以及常规爆伤的提升。命座对米娜来说是稳步提升的,不管是123456哪个命座,都有着不俗伤害增幅或者机制优化。在抽取命座方面大家可以自行考虑选取。这里性价比推荐0+1或者1+1.
除此外,米娜的天赋也给米娜提供了极大的战力增幅。

天赋1在使用2技能时即可触发,无论常态2跳劈还是飞天剑气,还是连携都是可触发的位移。

天赋2则是对米娜被动的加伤,并且提供了3.5S的免伤时间,注意并不免控还是会坠机的。
此加伤直接进去连携也是可以叠加的。当然为了让连携效率最大化,可以选择在连携前打出常态飞天剑气。

天赋4直接让我们常态飞天剑气以及连携可以叠加高额的终结倍率
这也是我们为什么米娜菲娜大招一般是在连携结束或者叠够层数以后放大招的原因。
最后来谈谈米娜古痕搭配,以及配队还有合轴思路。
一,古痕的摆放的词条选取

米娜的古痕推荐为玉鹤沙上专属蛟鼍,词条方面选择攻击双爆或者穿透双爆。
个人倾向于经验主义的攻击双暴,这是实战在测试服使用过比穿透厉害的,但正式服有数据帝发话导致目前也没法确认。←这里是因为不分配队无脑攻击双爆导致的。
二, 配队方面目前有两种:
①连携启动队:米娜带姬夏AZ(阿紫)。
这是借助姬夏AZ的速连携启动,同时可以快速叠加异常打出破刃。其中的米娜连招实战效果为见缝插针,有1放1,2亮放2,常态飞天砍不砍无所谓了。米娜连携好秒出场开始砍剑气。其余时间混混输出就好。如果没有姬夏可以用其他破势替代。(萝格斯除外,因为萝的启动时间太长了,且无法速切合轴)【这个队伍是大部分玩家的主流】
②双辅单C队:队伍组成为米娜带双拐辅助如0和AZ一类。
在追求大数字的前提下,可以选择0和宁沙追求大招的极致输出,但这只是大招伤害最高,并非实战优质解。双拐的优质解离不开AZ(AZ具有辅助中最快的打异常破刃和连携充能),所以配队也会被AZ锁死,但另一个辅助可以选择0或者宁沙。如果有生存压力可以选择水奶。这里宁沙AZ也是连携启动速度比较快的双拐队。当然没有养AZ的,我也已经试过米娜0水奶打深渊是没问题的。
(宁沙与0的差距在于专武的减抗和连携充能,在性价比方面我个人推荐0,如果要竞速的话推荐宁沙)【这个队伍在测试服有过排名前10的成绩)】
由于我个人喜欢大数字的原因,双辅单C队是我主观推荐的队伍。(主要现在深渊01姬夏都已经单飞了,哪里还要管队友死活。)
三,合轴思路。
米娜和合轴思路由于技能限制顺序,会比较固定,但依旧有两种打法。
①不重击打法:我们选择不重击,不去使用重击或者多次平A还有闪反去启动连续1。而是利用常态1的3秒冷却,去切人上BUFF,进行合轴。在三次1中间有两次空挡,足够我们将其他角色的BUFF上好。并在此之后进行米娜12121122222连招(这里第一个1是我们实战中释放的第三次1),此外米娜的一技能和二技能都是可以合轴的技能即释放脱手可以立马切人并且不会丢失伤害。因此还会有更多变种合轴思路。

常态飞天剑气只有在使用过两次2后,血条下面黄条亮起并被动处于【共鸣宙域】才会启动。
②重击(高命)打法:重击的目的是为了通过快速1启动二技能从而进入被动进行叠伤害,因此这和高命五潜效果一样。并且强化的连续1之间也可以进行拆解,利用强化1的暂存机制可以扔完一技能后进行切人。这里还得提一个小技巧,在1技能黑色冷却期间,我们也可以提前重击让她进入强化1暂存阶段,然后去后台恢复一个精力切出来立马放技能。
补充:米娜的专武是少有的暴击率专武,并且作为主c必不可少。四星满精提供的暴击率才等于五星本体,五星本体还有光属性增伤。

位移还是由二技能还有连携触发。
以上就是有关菲娜米娜的个人理解,希望对大家有所帮助。如有错误或其他疑问请评论区指出,和谐讨论。
