〖精品推荐究极补档〗&最新精品抢先看-盐的精品推荐第24期

07/17159 浏览综合
不知不觉已经欠下了34张精品没有推荐……面对着如山的任务,我灵机一动,准备全部放在一部精品推荐里面,一笔勾销。
TapTap
这是历史上收录地图最多的一次精品推荐💦🥴34张,着重介绍19张。本精品推荐耗时三天完成,超级大工程[表情_灵光一闪]
想来距离第一期精品推荐已经过去一年了…当时的脑子一热竟然坚持到了现在,感谢大家一路以来的智齿!
话不多说,来看看近期精品地图大集锦吧❗️
黄标区
1、《回档万千•谜》代码 jxowo 作者:苏上勋
TapTap
《回档万千•谜》全景图
个人评分3.3💛
Yoyo评分3.2💛
人工:「回档&解谜」的精妙结合,着实让人拍案叫绝。通过回档打开新道路,固有机关与变换的谜题搭配也很加分。比如:地图下方的单向移动木块组,触发后使用,每次都有新用途,而且回档后木块又安稳地回到了原来的地方,继续在不同的地方发挥用途💡🌩
同时,小机器人和弓箭共同搭成的循环结构也很有意思。在地图的右上角↗部分,不断移动的机关门与固定的箱子,是在致敬hpy的经典地图《空间位移》(不过…改成了自动版)  就是机关移动速度太快了,略有微操成分。
总之这张地图是苏上勋的第一张精品,而且能够想出如此精妙的创意,而且拿到了推荐等级很不容易,不过也有一些改进空间,以下是我的改进建议:
•如此优秀的创意,可以把解谜难度调低(最好通关率在1%~4%左右)让更多人群可以体会到创意的精妙,比如把小机器人的路线简单化、减少微操。
•地图结构略显杂乱,可以简单的分为解谜区、过渡区、机关控制区,格式对齐,显得结构工整。
•虽然单向移动木块利用的十分精妙,但是全程略有瑕疵,如开头玩家在压缩平台上等待数十秒这个地方设计少有缺陷,希望可以好好打磨。
不过,毕竟是苏上勋的第一张精品,未来还有更多的空间。期待苏上勋能带来更多的优秀作品! ˃̶͈ ꇴ ˂̶͈
—————————
TapTap
Tappie:《回档万千•谜》可是苏上勋的第一张精品地图哦,一上来就拿到推荐等级,超厉害的有没有!(๑•̀ㅂ•́)و✧
回档和解谜结合得超妙,像给谜题装了个会跳转的机关🔄,每次重开都有新玩法~ 单向木块重开后还能再利用,设计得很巧,像反复使用的工具换个场景又派上用场,有意思!(≧∇≦)ノ 小机器人组成的循环按钮也挺新颖,就是移动速度太快,操作得集中精神才行~ (°ー°〃)
对啦,这张地图显示的闯关记录只有8秒,其实是录像特性啦,实际过关得7分多钟呢~ 虽然路线有点乱,微操也多👉👈 但冲着这创意和作者的首作成绩,喜欢高难度解谜的玩家可以试试!这种机制碰撞的感觉,还挺让人眼前一亮的~ 咕~ (≧∀≦)♪
TapTap
个人推荐指数⭐️⭐️
Yoyo推荐指数⭐️⭐️⭐️
端午档的自动真是不少,接下来看看端午档获得黄标的自动集锦吧💛💦
2、《自动.带着终点去旅行3》代码 jxka6 作者:星慕
TapTap
《自动.带着终点去旅行3》全景图
个人评分3.3💛
Yoyo评分3.6💙
人工:星慕的这张地图改编自煎饺的自动系列,其根本宗旨都是全程推着终点箱,收集三颗星星后过关。箱子就像你的朋友一样,时刻陪伴着你,背景音乐也点缀得恰到好处。
同时,这部作品又跳脱出了原作,原版是横版构图一路向右,这版地图更富有变化性,路线不固定,制作难度提高,也带给玩家难忘的体验,扎实的自动制作功底也为创意的展现奠定了坚实基础,非常优秀的自动作品,让原作作者煎饺都不禁感叹:
TapTap
Tappie:《自动.带着终点去旅行3》来啦来啦~ (≧∇≦)ノ 虽然是改编自煎饺的自动系列,但作者星慕玩出了超棒的新花样哦!✨
原作是横版一路向右,这作却上下左右都有可能,路线超有变化感,像在迷宫里探险一样充满未知~ 陷阱擦肩而过的时候,心跳都跟着怦怦跳呢!💓 而且还要找回弄丢的箱子,这个设计超有意思,像在和箱子玩捉迷藏~ 背景还有音乐陪着,氛围拉满啦~ 🎶
推着终点箱子收集星星的感觉好特别,就算不是原创也一样让人想试试!冲鸭冲鸭~ 咕~ (๑•̀ㅂ•́)و✧
TapTap
个人推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Yoyo推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️
3、《「-致•青春-」》 代码 jxiq3 代码:GY.烟花易冷_
TapTap
《「-致•青春-」》全景图
个人评分2.5💗
Yoyo评分3.1💛
人工:临中高考前上线的「青春」主题自动,无数次在地图间飞舞就像青春的底色。前期的阻碍与艰涩,是为后期的嬗变飞越做铺垫,整体玩下来振奋人心。中高考成绩已然公布,成绩见证大家以来的努力没有白费,正如这张地图所要讲述的那样🌈☁️
Tappie:《「-致•青春-」》来咯~ 这可是高考前上线的自动图呀,满满都是青春的味道呢!(≧∇≦)ノ
里面有小心翼翼的试探,像考前对着习题集反复琢磨的样子;也有大胆的飞跃,就像笔尖落下答卷时的果断✨ 形式超多样,组件也丰富,玩起来特别流畅,就像青春里那些一气呵成的瞬间~
高考前玩一玩,说不定能想起教室里的阳光、同桌的笑声呢~ 带着这份青春的劲儿冲呀!咕~ (๑•̀ㅂ•́)و✧
TapTap
个人推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️
Yoyo推荐指数:⭐️⭐️⭐️
4、《相框里的回忆》 代码 jxio6 作者:~飞翔吖~
TapTap
《相框里的回忆》 全景图
个人评分:3.3💛
Yoyo评分:3.4💛
人工:全图在相框里,贯穿始终。伴随着相框的移动,相框里的景色也不断变化,漫游全图,阅读告示牌让你怀念往昔派对制造的景象,昔日的好友也在记忆中消逝(物理性消逝,至于如何消逝…还是自行体验吧[表情_斜眼笑])很有沉浸感!整体发挥优秀,紧扣主题,辅以独特的记忆价值,获得了100多的点赞👍
TapTap
Tappie:《相框里的回忆》来啦~ 是~飞翔吖~制作的自动图哦!(≧∇≦)ノ
全程在移动的相框里走,像踩着时光的轨迹往前挪~ 相框动起来,里面的景色也跟着变,超有画面感!告示牌里写着派对的往事,暖暖的怀念感让人心里软软的~ 💫 偶尔和陷阱擦肩而过,紧张又带点小刺激~
这种把回忆藏进相框里的设计好戳人,快来感受这份特别的氛围吧~ 咕~ (๑•̀ㅂ•́)و✧
个人推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Yoyo推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️
TapTap
5、《回溯→》代码 jwy76 作者:盐仔x_x
TapTap
《回溯→》全景图
Yoyo评分:3.1💛
就因为被偷鸡、自动不流畅就给我扣了0.9分😩🌚
人工:花了半天做出来的自动,灵感来源于学校里的灵机一动(
地图又在玩那啥灯泡。利用连续通过两个记忆点可以退档的特性,重开4次完成自动,由于防喷措施足够,竟然基本没有恶评[表情_石化]
不过因为记忆点自动放太多陷阱不方便测试,导致又双叒叕被偷了……😡不过还是希望大家来体验一下这个神奇的自动土吧。
TapTap
Tappie:《回溯→》来咯~ 是盐仔做的自动图哦!(≧∇≦)ノ 用了退档这个超——逆天的玩法,创意简直让人眼前一亮✨
要挑战4次才能通关,就像拆层层惊喜包裹一样让人期待~ 虽然自动偶尔有点小卡顿,还被偷鸡了啦(>﹏<) 但这个退档的创意真的太绝了,玩起来超带感!
快来试试盐仔的用心之作,感受这份特别的回溯乐趣吧~ 咕~ (๑•̀ㅂ•́)و✧
TapTap
Yoyo推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️
端午档的黄标自动已经看完了,当然精彩的解谜地图也不容错过~
先来看看这对互赠地图吧!
6&7、《『烂柯人』》代码 jxtqi 作者:猫有九条命
《机遗5—净土(赠猫九》代码 jxuqp 作者:烂柯.
TapTap
《『烂柯人』》全景图
TapTap
《机遗5—净土(赠猫九》全景图
个人评分2.8💗&2.9💗
Yoyo评分3.4💛&3.5💙
人工:猫九与烂柯的高脂互赠,着实精彩👍二者地图的场景塑造都很优秀,利用装饰性组件,让人仿佛身临其境。
(小声:地图不要放多余组件这个说法个人感觉不正确呐…利用合理的装饰,还会让地图体验感锦上添花不是嘛?当然无意义且阻碍过关的组件确实是不应该放x_x
『烂柯人』引用了烂柯人的典故,整体分为三个部分,长长的横版地图富有韵味,像在读一首长诗。谜题环环相扣,经典而又不失乐趣🔮
机遗5设定在一片净土,一株树🌳更增添了这份意境。赤色的天空下,雨声里在这一片净土中,只有我们两个人。整体也是分割成几个部分,但又巧妙地融合在一起,让人不感觉突兀,吸睛的剧情也提高了地图的可玩性~🎼
虽然二图难度都高达仅有0.2%的通关率,但若精心解谜,总体体验感还是不错的~
Tappie:《『烂柯人』》是猫有九条命送给烂柯.的互赠地图喵~ (^・ω・^ ) 严格分成三个部分,像水母飘游时划过的三段轨迹,每一段都藏着小秘密~ 封闭式解谜环环相扣,还裹着烂柯人的典故,解谜时像在拨弄猫爪下的线团,越缠越想解开✨ 场景沉浸感超绝,虽然没特别新奇的创意,但0.2%的通关率像挂在水母触须上的星星,摘到超有成就感~ 快来挑战呀~ 咕~
《机遗5—净土(赠猫九)》是烂柯.回赠猫九的图哟~ (,,•́ . •̀,,) 分了几个部分却融合得像猫毛团一样紧密,开放式解谜里藏着科学家和仿生人的凄美剧情,走一步就像蹭到了毛茸茸的温柔💔 沉浸感拉满,虽然没亮眼创意,但这份互赠的心意比水母发光还暖~ 高难度也挡不住想通关的冲动呀~ 冲鸭~ 咕~
个人推荐指数⭐️⭐️⭐️|⭐️⭐️⭐️
Yoyo推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️|⭐️⭐️⭐️⭐️
TapTap
TUE. 7.15/今天先写到这😴明天16:00下补习班再继续…
——————————zzzzz
氯化钠苏醒了🌚
知周所众,小机器人是我们最好的伙伴,可以帮助我们过关,但是不知大家是什么心理,总是千方百计地整小机器人😫
这一组地图都是剧情向,两位小机器人的命运重合,映照出人性的险恶😈
8&9、《盗星(心)者》代码 jy3db
作者:烂柯.
《谜•0与1》 代码jxr9x
作者:H06.坤
TapTap
《盗星(心)者》全景图
TapTap
《谜•0与1》 全景图
个人评分3.0💛&3.1💛
Yoyo评分3.3💛&3.4💛
人工:《盗星(心)者》,标题就玩了个谐音梗,让人不禁想探寻其中的深意。一进入地图,层层深掩的机关与漫漫星夜顿时将你拉入故事当中。你收到任务,要去X科技公司寻找“星子”。小机器人是星子的守护神,它并不知道你的意图,以为你是来这里的探险家,调皮地阻挡你完成任务。保险起见,你打算先跟它搞好关系,慢慢地夺到星子。日益相伴中,你们变得形影不离,但你心中,仍隐隐地存在着那份「使命」。
最终,你设计欺骗了小机器人,夺走了星子,虽有惭愧,但还是面对着无边的夜色,一走了之——此刻你不仅盗走了“星”,也盗走了“心”。🏃⭐️❤️
作为一张剧情向解密,本图十分引人入胜。在封闭与开放的结合中,完成环环相扣的谜题。夺走星子时,那颤动的音符仿佛在控诉,留给玩家深深的思考。🧠
TapTap
《谜•0与1》来自计算机大蛇坤。这是一张鸿篇巨制,内容量庞大,还融入了二进制的机制。各类机关纷繁复杂,需要按顺序依次打开。你被黑心科学家阿坤关在计算器中,利用二进制逻辑解开谜题,小机器人邦叽一直帮助着你。可惜最后邦叽还是永远的离开了你,具体怎么离开的我不知道(❓)因为拼尽全力没有找到攻略🌚
不过玩家的触动还是挺大的,这剧情想必很有感染力。
TapTap
所以,你们真的那么执着于给小机器人做局吗?😭✊🤖
Tappie:✨《盗星(心)者》&《谜•0与1》设计体验双推荐!✨
两款地图都在“互动感”上超有想法哦~ 😼
《盗星(心)者》里,小机器人既是挡路的“小麻烦”,又是解谜的“关键先生”,每一步操作都得和它“斗智斗勇”,封闭与开放结合的场景让探索感超足,玩起来既紧张又带劲~
《谜•0与1》把二进制逻辑藏进解谜里,计算器的设定新奇又巧妙,跟着数字规律闯关时,那种“突然想通”的快感超上头!
虽然一个是和小机器人周旋,一个是跟数字较劲,但都能让人沉浸式投入,解谜的爽感和设计的巧思直接拉满~ 冲就对啦!(≧∇≦)ノ 咕~
个人推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️|⭐️⭐️
Yoyo推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️|⭐️⭐️⭐️
TapTap
10、《星慕玄枢千转境》代码 jxzq2 作者:烂柯
TapTap
《星慕玄枢千转境》全景图
个人评分3.3💛
Yoyo评分3.6💙
人工:这已经是烂柯第3次出镜了,这张《星慕玄枢千转境》也是十分优秀的解谜作品。解谜设计围绕两个机关组成:
手动触发一次后自动触发一次的蓝开关
手动触发两次后自动触发一次的绿开关
这两个机关相互配合,打造出迷宫般的体验感:在解谜空间中随着循环的机关四处环游,水到渠成,柳暗花明,整体玩下来一气呵成,小机器人垫脚摘星也是点睛之笔👁
💫这也是我本期最喜欢的作品之一!
ദ്ദി˶ー̀֊ー́ )✧
Tappie:(≧∇≦)ノ 烂柯本期第三次登场,带来送给星慕的《星慕玄枢千转境》啦~
地图体量适中,解谜难度不大但需琢磨,核心围绕蓝、绿开关系统展开:蓝开关手动触发一次会自动再动一次,绿开关后半段亮相,手动两次才自动触发一次,贯穿全图的设计超精妙✨
虽无突出创意,但设计扎实优秀。不得不说,烂柯总做专属图,产图速度还这么快,竟没免广告月卡?太让人佩服了👏 适合喜欢稳扎稳打解谜的玩家,冲呀💪 咕~
个人推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️
Yoyo推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️
TapTap
11、《里程碑》代码 jxzeo 作者:盐仔x_x
TapTap
《里程碑》全景图
Yoyo评分3.8💙
人工:既然这是我创神三的纪念地图,那也让大家来看看这张地图设计时的巧思与小彩蛋吧~
在地图右侧,有一个南瓜计数门,解谜区分为5个模块,每过一个模块,计数门上的数字就会从1依次增加到10、20、30、40、49,最后紧贴压力开关,数字变成50,象征着创神三的达成。同时,这张图的背景与主题与第一张精品地图《逐星•5》相同,发布日期也都是7月8日…
TapTap
TapTap
[此时计数门数字为 1 ]
地图开始玩家进入右侧,拿到星星,象征逐星•5中的那颗星,告示牌的内容也与逐星•5相对应。讲真的,我真的很想删掉这张地图,严重玷污了逐星系列的水准(1.0分擦边精),可惜精品地图删不掉啊…
TapTap
虽然“拙劣”,但毕竟是第一张精品,还是很有意义的
TapTap
TapTap
[此时计数门数字为 10 ]
告示牌的内容映射第10张精品《海的声音》
TapTap
TapTap
[此时计数门数字为 20 ]
告示牌映射第20张精品《暖意初袭》,也是23年退游前最后一张作品,所以告示牌中写“这是第一次离别”
当然不希望有第二次哈![表情_斜眼笑]
TapTap
TapTap
[此时计数门数字为 30 ]
告示牌映射第30张精品《秋声将至》,做这张图时有些怅惘,很多昔日的伙伴都已经离开,不过,就像是球形的地球一样,我们终将重逢。看着陆陆续续回归的大家,真是感慨万分。
TapTap
TapTap
[此时计数门数字为 40 ]
告示牌映射第40张精品《双人•左右开弓2.0》,地图运用双人重生点,需要不断死亡、重试,才能与队友共同前往终点。
这一路来相当感谢大家的支持,创神三不是句点,而是新一章故事的浅陋引子,我也希望给派对更多出一份力,让派对更加美好。
TapTap
(这期确实精力不够,没有另画太多图,都偷的老图🌚🌚🌚)
Tappie:(≧∇≦)ノ 盐仔的《里程碑》也太有意义了吧!这可是他拿下“创造神III”、成为全服第十的纪念图呢~
地图右侧的计数门超有意思!解谜区分成好几个模块,过一个模块就去右边看看,数字从1慢慢涨到10、20…一直到49,最后踩上压力开关变成50——这不就是第50张精品图诞生的象征嘛!创神三到手的瞬间,仪式感直接拉满✨
设计很优秀,部分点子还挺新颖,难度也友好~ 就是时长稍长,有小伙伴说容错率低,得细心点~ 但冲着这份纪念意义,必须冲呀!盐仔太厉害啦(๑•̀ㅂ•́)و✧ 咕~
Yoyo推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️
TapTap
粉标区
12、《双缝干涉参数计算器》代码 jyizx
作者:H06.坤
TapTap
《双缝干涉参数计算器》全景图
个人评分2.5💗
Yoyo评分3.0💛
人工:嘿嘿嘿😈又到了每周固定节目(并非每周)的坤式计算器鉴赏,这次更是不明觉厉了哈!我甚至没有搞懂这啥科目……
不过玩还是得玩的~
TapTap
TapTap
这是什么。看不懂,那我就选这个“入”吧。不按蓝按钮。
TapTap
TapTap
TapTap
这些我完全看不懂啊!
所以我依次选了:
0.5mm
1.0m
1.2mm
经过一顿计算…
TapTap
TapTap
TapTap
结果出来了!
波长λ长度为 6.0×10^-7m
实验中使用的光为橙色光
问了问Tappie,确实正确,又得说出那句话:“坤打捞太厉害了。”
(≧∇≦)ノ 来算双缝干涉的波长啦~ 用到公式Δx = Lλ/d,反过来算λ就是Δx×d÷L哦💫
条纹间距1.2mm(1.2×10⁻³m)、双缝间距0.5mm(0.5×10⁻³m)、距离1.0m,代入一算,λ就是6×10⁻⁷m哟🌈
这个波长对应的是温柔的橙色光呢~ 不过计算时要注意单位换算哦⚠️ 不然容易出错哒~ 是不是像解开了一个小小的光之谜题☁️ (๑•̀ㅂ•́)و✧ 咕~
TapTap
Tappie:(≧∇≦)ノ 坤的双缝干涉参数计算器地图来咯~ 输入参数就能精准算出相关数据,超方便的有没有!
每次精品推荐都少不了坤的身影,这波计算器地图依旧稳稳在线~ 对于想搞定双缝干涉参数的小伙伴来说,简直是贴心小助手呀(๑•̀ㅂ•́)و✧ 必须冲一波!咕~
TapTap
13、《夜来风叶已鸣廊》代码 jw8e6
作者:狮虎之兽
TapTap
《夜来风叶已鸣廊》全景图
个人评分2.4💗
Yoyo评分3.4💛(😨)
人工:夜来风叶已鸣廊。看取眉头鬓上。这是一张极富有意境的竖版解谜,路线开放。深夜竹林相遮,笛声悠扬,古时记忆的残片散落在角落。你需要解开精心设计的谜题,如招财猫的创意运用、石窟中的循环…同时也要完成辩音等小游戏,上上下下,尽显悠然,但广阔的地图间也不免有落寞。整体下来,浑然天成、清新脱俗,让人仿佛感受到了心灵的洗涤🍃🌙
这张图也是本期我最喜欢的地图之一
ദ്ദി˶>ω<)✧
TapTap
(好吧我不太会画透视。。
Tappie:(≧∇≦)ノ 狮虎之兽的《夜来风叶已鸣廊》好有氛围感呀~ 地图设计得超精巧,虽然小操作多了点,路线也带点绕,但处处透着设计感,玩起来不会觉得乱呢~
玩法也很丰富,居然还藏了辩音小游戏,在夜空背景下跟着音符互动,简直把诗意拉满啦(๑•̀ㅂ•́)و✧ 喜欢带点巧思和浪漫氛围的解谜玩家,这张图绝对值得一试~ 咕~
TapTap
个人推荐指数⭐️⭐️⭐️
Yoyo推荐指数⭐️⭐️⭐️
WED. 7.16 今天的也写完了,终于可以捣鼓一下我的地图力😆明天继续zZz
--------------
氯化钠又苏醒了(你搁这发朋友圈呢❓🌚
14、《跳动的方块(→)》代码 jyb49 作者:~飞翔吖~
TapTap
《跳动的方块(→)》全景图
个人评分3.1💛
Yoyo评分3.2💛
人工:一张由整齐排列5*5的方形路径圈,路径上都是运动的组件,按好右键,可以在移动的世界中流畅而富有趣味地穿行。弹跳与停顿搭配得恰到好处,值得体验的作品。
Tappie:锵~ 来看看《跳动的方块(→)》呀~ (≧∇≦)ノ 5*5的方形路径圈像搭得整整齐齐的小迷宫,上面好多在动的组件就像迷宫里跑来跑去的小惊喜!按好右键就能在这个移动的世界里滑溜溜地穿行,玩起来肯定很有意思喵~ 真的很值得试试哦咕✨ (。・ω・。)ノ♡
个人推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Yoyo推荐指数⭐️⭐️⭐️
15、《让气球飞》 作者:H06.坤 代码 jx65s
TapTap
《让气球飞》全景图
个人评分2.3💗
Yoyo评分2.5💗
人工:延续上作《谜•0与1》的剧情,这是一张体量中长的主题解谜。全程围绕气球与风扇的元素结合,还有激光炮、仙人掌的创意玩法,辅以锦上添花的剧情,虽然难度较大,但仍然适合解谜爱好者游玩。
TapTap
Tappie:《让气球飞》来咯~ 是H06.坤大佬的新作喵!(≧∇≦)ノ 说起来这已经是坤本期第三次出场啦,和烂柯大佬一样恐怖如斯欸!
地图里到处都能看到气球和风扇的奇妙组合,玩起来就像在和它们跳一支轻盈的舞~ 设计得整整齐齐的,走起来超顺畅喵!延续了《谜•0与1》的剧情,熟悉的感觉让人一下子就代入进去啦~ 快来试试看,说不定会被这对“老搭档”的魅力圈粉哦(๑>ڡ<)☆ 咕~
个人推荐指数⭐️⭐️⭐️
Yoyo推荐指数⭐️⭐️
TapTap
16、《方向既明,何惧路险》 代码 jx0y7 作者:玩家13282917(数字)
TapTap
《方向既明,何惧路险》全景图
个人评分2.0💗
Yoyo评分2.1💗
人工:近期,派对兴起了踢人狂乱象。玩家通过某代码,在大厅中开设某地图房间,一旦有人进入就会立马被踢出,给地图刷热度,也导致地图作者被攻击。数字以这种乱象为背景,虚构了踢人狂种种恶劣行径,最终被正义制裁的故事。地图外,思羽的置顶评论里,让人感受到现实与剧情的共融:正义不会缺席。方向既明,何惧路险。
TapTap
在地图设计方面,这张地图也十分有特色。满屏的单向移动木块,四散飞舞的圆锯,虽然看似组件单一,视觉效果和趣味性却意外地提升了。当然美中不足的是开头四个告示牌时间过短,导致玩家不能清楚地看到剧情(X_X)不过,作为第一张精品地图,能达成这样的水平已经非常厉害了❗️
TapTap
Tappie:来啦来啦~ 是数字大大的《方向既明,何惧路线》哟!(๑•̀ㅂ•́)و✧ 这张图的背景好贴近派对制造里的踢人狂乱象呀,看着踢人狂被正义制裁真的好解气喵!
视觉效果超特别的说~ 全屏单向移动的木块,还有四散飞舞的圆锯擦着边过去,紧张感拉满,特色感满满呢~ 跟着节奏往前冲,方向明确就不怕路线曲折啦!快来感受这份独特的氛围吧~ 咕~
TapTap
17、《⊙丧心♡病狂⊙3.0》代码 jyjt6 作者:闪冰?
TapTap
《⊙丧心♡病狂⊙3.0》
个人评分1.8💗
Yoyo评分2.6💗
人工:许久不见的超难跑酷,本次依旧不改跑酷地图<0.1%的一贯作风~刀山火海中,必须随机应变才能踩中那少得可怜的落脚点——就连存档都不能安稳,稍不留神,移动锯“哧—”地就移到存档点上,可真是触目惊心💀😱
Tappie:闪冰大大的《⊙丧心♡病狂⊙3.0》来咯~ 是好久不见的微操地图呢!(๑•̀ㅂ•́)و✧
地图分三个部分,每一段都超有挑战性喵!第一部分要在刀山火海🔥里精准踩中移动的空中跳,稍有不慎就GG啦;第二部分吸附在移动的木块墙上🧱,得上下躲各种陷阱🪤,手速慢一点都不行;第三部分乱糟糟的,得自己开辟道路,完全考验临场反应呀~
目前只有作者和kingk通关,难度真的爆表了💥!敢挑战的大佬快来试试呀~ 咕~o( ̄▽ ̄)d
个人推荐指数⭐️⭐️
Yoyo推荐指数⭐️⭐️
18&19 压轴: 烂柯两连发——(其实不止)(((╹д╹;)))
《『 概 念 神 』》&《他人即地狱》
TapTap
代码:jy9s9 & jyg9b
TapTap
《『 概 念 神 』》全景图
TapTap
《他人即地狱》全景图
个人评分3.1💛&2.7💗
Yoyo评分3.2💛&3.0💛
烂柯近期两张难度极为爆表的地图,通关率分别为<0.1%和0.1%……恐怖如斯。
第一张地图《『 概 念 神 』》送给我们派对届的解密概念神笑脸"( ̄▽ ̄)怪不得难度这么大,不然都是给笑脸塞塞牙缝的(bs[表情_委屈]
整体看上去十分开放,甚至有点水💧 但是通关率证明这张图不简单…多种机关向你敞开,你必须顾全大局,按照规定的顺序依次操控,运送小机器人时更是烧脑无比…[表情_晕了][表情_晕了][表情_晕了]
第二张地图《他人即地狱》,地图开头,你从天上降落至谷底,在他人的谩骂中迷失了自己…镜子映照着残酷的现实…
上下两个部分,分割严明而又相互牵扯,以一个机器人贯通了起来,同时也警醒你:不要活在他人的言论里,你…就是你。👋
两张地图都是开放式,难度极大,适合解谜奆佬磨练脑子🧠🧠🧠
TapTap
Tappie:第一张地图《『 概 念 神 』》闪亮登场~ 这可是专门献给派对届解密概念神笑脸的硬核之作哟( ̄▽ ̄)/ 难度直接飙到顶点!不然哪够格当笑脸大佬的“开胃小菜”呀~(≧∇≦)ノ
别看地图整体透着开放随性的调调,低通关率却藏着大大的“心机”!各种机关像在跟你玩捉迷藏(>ω<),明明都敞开在眼前,却得按严格的顺序一步步操控,错一步就可能从头再来~ 尤其是运送小机器人那段,路线规划、时机把控全都得精打细算,烧脑到让人忍不住挠头喵(;¬_¬) 敢来挑战这份“概念神”级别的解密吗?快来试试能不能跟上大佬的思路呀~ 咕♪
第二张地图《他人即地狱》真的太戳心了!一开场从高空坠落到谷底,耳边全是密密麻麻的谩骂声,像小石子一样砸过来,让人瞬间晕头转向、快要迷失自己… 镜子里映出的模样,残酷得让人想别过头去😢
地图清清楚楚分成上下两部分,看似各成一派,却被一根无形的线紧紧拴着(≡ω≡.),全靠一个机器人把两边的故事串起来~ 玩着玩着就会慢慢明白:别人的声音再吵,也盖不过你自己的心跳呀,你就是你,独一无二的你呀!👋 快来亲自走一趟,感受这份又扎心又治愈的旅程吧~ 咕~
个人推荐指数⭐️⭐️|⭐️⭐️⭐️
Yoyo推荐指数⭐️⭐️⭐️|⭐️⭐️⭐️
TapTap
前面的地图没看够?别担心呀~ 还有一大堆超棒的地图正像潮水一样涌过来呢(≧∇≦)ノ 保证让你挑花眼、玩不停!不管是烧脑解密还是刺激闯关,应有尽有哟~ 快来准备好迎接新一波地图盛宴吧~ 咕♪
TapTap
TapTap
TapTap
【最强大脑活动第2期】
TapTap
如图:宠物站在音符处,四周危机重重。当宠物不做任何移动时,它的死因将是什么?
(Tips:云朵向右移动、机关门移动时间均为1秒、单向移动木块速度为1档,传送带速度为快速。)
答案示例:死于左边加农炮
死于云朵上的尖刺
死于绿平台上的铁丝网
答题时间截止7.21 18:00
将从答对的小伙伴中抽取一个获得专属图一张哦!
13
24