龙语推迟了,谈谈荆
昨天 22:34536 浏览综合
在论坛没见到几个人喷龙语的,但是官方还是改了。
可能是氪佬之间的博弈吧,这个不多说了。
关于荆,大家不用吵一架,台服那边有一定的实测结论了。当然我认为是未开发完全的。具体可以去看b战的视频。
几个大问题
①上钻生效的7级被动相当关键
②神格表面上0.1暴伤转化比变为0.15
实际上这个神格在后期暴击率超高的情况下,加成非常的高。
1500暴击
75%暴伤,总计225%
75×1.5=112.5,总计262.5
262.5/225=1.166666667,有暴伤光环有点稀释,但这个比例,不用多说了,不是蚊子腿。
③有人提出的应当给后排开大的情况,不知道台服是否意识到。
④关键技能,暴击叠5次遗言,只给了75怒气(不暴击就难办了),有台服玩家提出实战会断狂野,导致输出下降,赏金猎人自扣血的效果更好
⑤对于这个问题,高级绿龙搭配人马喀戎大招有可能进一步提高狂野时长,搭配光明游侠的可能性依旧是存在的。
⑥大招的效果,在多对多实战中并触发召唤物的增伤效果不稳定,然而针对于BOSS战应该是不会有这方面的影响。(所以潜在彼岸队的效果是需要考量的)
台服实测给出的评价较为一般,但是别急,第一天,每个人给的就是暂时的感受,有些人说无敌,说垃圾的,你不能不给别人吹牛吧?
这个完全体和非完全体的区别是较大的,抽不抽见仁见智。官方这么听劝的情况下,如果强度不够,大家可以直接建议加强一下。
先不说加强,我有一个小小的建议,把被动7级和4级互换一下。要不然就算有强度,多数玩家抽到钻石要等多久的史莱姆?
还有一个点,并不建议无氪和低氪炎魔抽满,因为炎魔首先没奖励,其次抽别的卡有皮肤头像还有资源奖励,这是限时的。炎魔抽到红以上慢慢靠史莱姆或者圣魔选择性的换碎片也不是不行。(当然只是个人建议)