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02:54

星痕共鸣,家园打造第二弹!沉浸欣赏!
这回把外景也弄了一下,很多素材都没有,只能用现有素材进行设计。 #游戏日常 #星痕共鸣创作者协会 #星痕共鸣
@灰灰机
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06:25

【fish】6分《星痕共鸣》评测:泛善可陈
片头 0:00-0:30
经济系统的双轨失衡 0:31-1:15
游戏中看似有"自由交易",实则由于非绑定货币的获取渠道受限,难以实际进行;
经济模型僵化冲击游戏生态 1:16-2:39
当前模式下无论是生活玩家还是战斗玩家都无法将资源进行有效兑换,交易行本应承载的社交属性也明显不足,过度的管控会扼杀玩家自发形成的生态平衡;
差异化创新误判/定位不清晰 2:40-4:12
游戏未能将差异化创新
@fish摸鱼攻略组
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01:39

赛璐璐画风➕不讲武德的玩法 这设计真的爱了爱了
#游戏安利 #游戏推荐 #星痕共鸣 #开放世界 #游戏种草计划
@小新
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01:40

泳装?壁咚?如此自由的捏脸!鹅厂掏出二次元+MMO
你的老婆你来定义!休闲玩法天下无敌?鹅厂这波秽土转生真的支棱起来了?#星痕共鸣正式上线 #二次元 #游戏推荐 #热游推荐 #美少女
精华
@甜瓜改名阿哲啦
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00:32

漫游雷格纳斯系列丨阿斯特里亚平原:崖之遗迹
幽邃的洞窟之内,晶体肆意生长,滋生出某种不为人知的能量。
歌曲名:崖之遗迹 Cliff Ruins
作曲/编曲:東原 一輝
制作人/音乐设计:王鑫懿
监制:冠亚/河原 嶺旭/李 英姿
音乐制作:Kay Produciton
录音棚:Sound City Studio
录音/混音师:相澤 光紀
乐手统筹:内田 優一/内田 和正
官方
@星痕共鸣
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00:38

漫游雷格纳斯系列丨阿斯特里亚平原:风啸的峡谷
风啸低吟未解之秘,无畏的勇气,在峡谷中激荡回响。
歌曲名:风之峡谷 Canyon of the Wind
作曲/编曲:片山 修志
制作人/音乐设计:王鑫懿
监制:冠亚/河原 嶺旭/李 英姿
哨笛:坂本 圭
人声:SAK.
打击乐:野崎 めぐみ
音乐制作:Kay Produciton
录音棚:Sound City Studio
录音/混音师:相澤 光紀
录音助理:岡田 妃由 (SoundCity)
乐
官方
@星痕共鸣
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05:25

【星痕共鸣】首次公开测试都有哪些职业可以选?来看看就知道了
《星痕共鸣》这款二次元MMO的首次公开测试马上就要开始了!
我之前参加了小规模的封闭测试,
能感觉到《星痕共鸣》与原作《蓝色协议》世界观、玩法、战斗系统都已经全部重做,
所以职业也是全新设计的。
本期节目,不妨让我们来看看这次测试开放的六个职业都有哪些特点!
感谢【星痕共鸣创作者协会】提供部分素材支持!#星痕共鸣首曝 #星痕共鸣创作者协会 #星启测试 #发现好游戏
精华
@拂晓之间的城惠
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02:07

【星痕共鸣】腾讯太子爷!星痕共鸣好玩吗?
#我的游戏日记vol14
#我的游戏日记vol14 #星痕共鸣
@浅白qianbai
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03:10

蓝色协议IP原创MMORPG星痕共鸣,无自动寻路自动战斗,等你来约!
铁子们,大家好,今天给大家推荐一款动漫风MMO动作游戏《星痕共鸣》。看这画风是否有似曾相识的感觉?没错,这是一款脱胎于《蓝色协议》IP的原创双端互通游戏,由上海宝可拉研发,腾讯发行,从目前的形式看来,整体不错,而且没有卡池,营收方面主要依靠外观和赛季机制,是不是感觉不太腾讯?
铁子们赶紧点击下方的按钮预约起来吧。
作为端游《蓝色协议》同一IP改编作品,《星痕共鸣》自然也继承了其优秀基因,如精致的角
@手柄Gamer-觞穷牛
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01:18

TapTap年度游戏大赏《星痕共鸣》捏脸超细+8职业切换,动漫感拉满
#TapTap年度游戏大赏应援
@lxh
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