《幻塔》策划叭一叭-跃迁服

授权者,你们好。我是幻塔策划sky,感谢大家陪伴幻塔走过了三年半。 2025已经过去了一半,今年我们全面接手幻塔的全球运营,开启了更艰巨的幻想之旅,还迎来了5.0启罗时空,将冒险的舞台搬去了外太空,与授权者一起感受浩瀚的宇宙。
作为我职业生涯深度参与的第一款游戏,我对塔的感情挺复杂。策划身份之外,我和大家一样也是一名授权者,希望塔过得好,更希望玩家吃得好。在对的时间点,下面请听我聊一嘴艾达星即将到来的真的“大的”——跃迁服。
目前“跃迁服”开发阶段的前摇结束,我们准备在今年8月正式打出这张牌。
【去听见看见玩家真实的需求】

“一直期待一个二次元mmo,一直没有” “要是幻塔能这样就好了”“幻塔快学”
我们研究了近年来的典型游戏与玩家现状,观察到市场上现有玩家群体的潜在需求——“一款真正的二次元mmo游戏”的呼声居高不下。期待中这款游戏应该是二次元和mmo两大领域的强强结合,兼具二次元优秀的剧情角色塑造,画风题材的天然吸引力,和mmo丰富多样的玩法内容,与人斗的其乐无穷,开放式的经济系统等优势,当然也需要摒弃两者基因中的劣势。
可想把握好两者之间的调和度是一门“玄学”,要么是一不小心就出现了“班味”,付费坑多坑深,出现养成瓶颈,要么是依赖角色付费,造成玩家之间的壁垒越来越厚……难点是明确的,主要看每个游戏如何具体操作。我们吸取了众多游戏的经验教训,并寻找到一个适合幻塔的平衡点,鼓起勇气将小小幻塔跃迁服端上来,斗胆申请浅浅一战!
【评估跃迁服在幻塔实现的可能性】

幻塔上线以来,定位一直是开放世界轻科幻,多人共斗、大世界玩法在游戏中的占比较高,可能也是因为这些原因,所以玩家圈子里有个默认事实——二次元mmo应该幻塔的一席之地。
在前期多次问卷调研中,幻塔的二次元浓度逐渐获得认可,而在玩家群体中玩过mmo的授权者占比非常稳定,不是夸张的高比例,但是与活跃玩家群体高度重合。所以,我们在现有核心玩家群体中找到了二次元与mmo原始基因,这让我们占据了先机。
为了回应玩家对mmo的期待,我们重新明确新服目标和核心诉求,打造了跃迁服,注入mmo灵魂三件套——不抽卡!可交易!赛季制!
【走出自设困境浅谈跃迁服的四大变革】
在与授权者的互动中,我们常常收到关于“氪不起”、“数值膨胀”、“追不上”、“没得玩”的反馈,针对以上被严重诟病的点,我们在跃迁服中进行了大胆的改动,最大的改变有以下内容:
一.全武器免费送:我们希望通过取消武器卡池与意志卡池的付费模式,脱离无止境的价格战和概率计算。不止武器,外观道具如高定、时装等,也会随游戏节奏投放到各种玩法中,授权者可以免费获取。

通通0元购!所有武器和拟态基础皮肤全送,赤核道具直接删除。我们开服就会送出6件初始,包含了目前的热门配队与人气拟态,随后开放每日领取。
不止武器和拟态全送,其他已上线的外显资源,大到拟态高定、玩家时装、Mi-a时装、限定坐骑,小到角色饰品、聊天三件套、名片道具,我们都会逐步投放到活动玩法中,让大家都能通过收集碎片来合成获取。
二. 开放交易流通:将核心资源的掌控权交还给授权者,让资源公平流通,让授权者享受搞钱的乐趣。对不同类型授权者而言,这是合作共赢各取所需的新模式。我们把拟态碎片,外观资源等核心资源都放开给授权者,争取成为年轻人第一款“来财”游戏。

全新的经济系统,重点由交易行和拍卖行构成。在交易行中,一些热门的材料道具,授权者都可以通过交易行,从其他玩家手中获得,即玩家享有道具的自由流通权。而拍卖行更为复杂一些,分为个人拍卖,公会拍卖与世界拍卖。拍卖行不仅能让授权者之间,公会之间参与公平竞争,还是搬砖党的利好福音,来财不是梦!
三.开放交易流通:将核心资源的掌控权交还给授权者,让资源公平流通,让授权者享受搞钱的乐趣。对不同类型授权者而言,这是合作共赢各取所需的新模式。我们把拟态碎片,外观资源等核心资源都放开给授权者,争取成为年轻人第一款“来财”游戏。

四.社交强化:兼容更多不同类型玩家,生活,战斗各司其职,但没有转换门槛!跃迁服中新增公会基地,为大家提供社交场所,整合多种互动玩法,给每一位授权者创造更大的个性展示舞台。在基地中,不仅有各种物件可沉浸交互,同公会玩家还有多种聚集玩法,如拟态招募、公会群舞、花车巡游,同时还能跟亲友们互换物件和碎片。
工会基地里面有些新东西,可以加配图和介绍
另外考虑到不同玩家的需求,新人玩家参与组队玩法将自动提升至关卡的最低要求。多人模式则会获得更多丰厚奖励,每个赛季都设有限定外观与排行榜绝版称号奖励。

为了更好地增强大家的战斗临场感与好友羁绊,联合作战等副本中加入了组队合击玩法,整个中二属性大爆发!只要达成BOSS战的特定判定条件后,就会触发全员QTE判定,如果全员点击合击技按钮后,就会根据当前授权者形象和使用武器,触发连携合击奥义。我们精心打磨每一帧连携奥义动画表现,在超燃氛围激情战斗中,感受与队友们强烈的不可切断的羁绊。
当然,跃迁服的变量过多已经引起了质变,涉及到养成系统、探索系统、玩法体系等方方面面的变动,在此无法全部展开讲述,后续有机会再跟大家细聊。当然,我更希望大家给塔一个机会,能亲自登陆艾达星来体验跃迁服。
【盛夏8月跃迁服共研计划启动】
这时候,我知道大家又要开麦骂了!你个小小幻塔胃口真大,既要又要,产能跟得上吗?
多服齐开的压力有没有?实话,有!正式服和回溯服会被影响吗?也是实话,可能会!但幻塔团队经过了多年的沉淀,我们有信心,也有能力,保证多服的稳定更新与优化。成熟的开发经验是我们的底气,UE引擎的加持让跃迁服的mmo世界“大有所为”。多人战斗、副本打造的多年积累,让跃迁服mmo共斗体验可以更上一层楼。
跃迁服无疑是一次大胆尝试,经验告诉我们,危险危险危险,但本能推着我们,别怕大胆去做!哪有那么多行不行,能不能的,带上幻想去冒险这句话的精华就在于——敢不敢!

我们将在8月正式启动跃迁服共研计划,等待“敢大声开麦骂醒塔”的授权者出现!欢迎有想法的你加入我们,与幻塔一起“整个大的”!希望授权者你和我一起,在盛夏8月去看一眼全新的幻塔,就像塔塔曾说过的话——你等世界,世界也在等你。后续,我们将通过问卷或者小范围测试的形式征集多方玩家建议和意见,打造一个符合大家期待的跃迁服,请关注后续官方信息。