新内功思路(开喷误入探讨进来)

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首先,搭配新内功 我感觉他的武学至少要满足以下三个特征
驱散 爆发  以及有穿透能力
我们的猴牢 十字牢 这时候就有话要说了
下面整体的思路都是围绕着这两种武学 又或者是有相似点的武学所展开
首先,新内功的最主要方向是什么?
玻璃大炮
玻璃=够脆 大炮=够猛
问题来了 怎么在满足玻璃的情况下 用不玻璃呢?
那这时候我们的新轻就要发力了
按照一定比例返还伤害
这时候我们的延迟伤害也要发力了
攒一波大的再消除
玻璃的思路讲完了 那么大炮呢?
本人提供以下的思路
首先 放弃副本的免伤套 去玩散件
血量+系数+自由搭配
已知新副本的系数要比老副本的套装高出5点还是六?按照稀释完3%左右算 那也相当于增加15%左右的输出了
再加上因为更改套装导致自身肉眼的坦度降低 刚好也可以吃到新内功的被动 再加上新轻功的反伤 也就达成了以下的思路 在你本身输出不变的情况下 你比原来多了6点系数 被动 以及对对面的反伤 这时候大炮就形成了
通过高额输出 去压缩对面的输出回合 逼迫对面放保命技能 或者是吸气 也可以达到变相增加坦度的目的 而且因为有延迟伤害 以及反伤 复活之后约莫只会被消除15%到30%左右的内力 这时候玻璃就没这么玻璃了 大炮也形成了
结尾附上一段视频 正常套装的伤害 双方真人 几乎代表着游戏目前的最高坦度
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