咒文系统中的长周期,非酋的噩梦

修改于07/191032 浏览综合
这个新系统咒文一出,各路攻略也是随之而来,而且也不是很复杂,也能看懂。所以这个帖子并不是针对于咒文这个系统攻略,而在于这个系统延伸的一点神骸破界
但这个系统也是很容易理解,可往往简单的就是留坑的地方,本帖就会告诉你这个坑究竟有多大
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神骸进阶
每一个咒文都可以神骸破界。但但是神骸破界分为两个阶段:一个是神骸进阶,一个是升灵。神骸进阶就是从5%到10%一共消耗5块破界石。这是众所周知的,但这升完之后就变了,就变成升灵。由于大家现在都是橙色的也不敢用,所以大部分人也是不知道这点的。这两个有什么区别呢?进阶是直接从5%升到10%,而升灵这个却是从10%一点一点到15%,每次消耗5块,只加一部分的进度。等到满的时候才到15%
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一次升灵的进度
可以根据上图可知点一次升灵只加了一点,只有可怜的0.35%(不排除它是非酋的情况)
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其他的例子
按他的进度,每次还不到0.5%。升满一个差不多要六七十块,运气好的可能要四五十块。但是就运气好的按50块升满一个一个人要升五个咒文,那就是275块。(每一个进阶还要消耗5块)现在位面虽然没有更新到最高的难度,就算最高难度一次保底爆5块。也需要打55次位面(前面虽然需要开更高的难度,但现在刚开始送的东西还是比较多的,就当做抵消了)之后大概平均每周能打两次位面。等于说要打六个月,六个月这个版本就要更新了。版本更新了要出新咒文了,你这个才能毕业。而且你不要觉得这提升了5%你就是真正提升了5%。这个提升了5%,对你整体来说只有1.3%,三个咒文的加持下只有4%的提升。
很坑对吧,还有更坑的一点,你会发现,这两个例子的升灵提升并不稳定。是随机提升的有欧的人有欧的人非常欧,而运气不好的,则需要的更多。而且目前数据还不够,也不知道具体提升的范围是多少 ,原本在测试服听别人说升这个是固定的50块可以升满,但是现在改成随机的了,也是真搞人心态
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你给这例子也就一下0.51%
提耗时长,提升少。就是很简单的形容。当然,因为后面升灵提升的很少,评分也很少。这时候可以想到官方立那个咒文榜:
如果你只进阶的话,都是固定消耗5块的,不往上升灵。(应该没多少人会升)有三个好胚子就可以占个不错的排名了。一共的消耗是15块破界石,但是平民也会获得一个继承的道具。等于说只消耗了10块,也占了不错的排名。也是很值的(只推荐欧皇,而且在后面10块也没什么用,运气不好的,甚至从10%都升不到11%)好的胚子三个都有24000的分了,进阶一下直接2万7了(胚子不一定要能用的,只需要分高能上榜就行)
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总有欧狗10块,从10%升到12%
因为这玩意儿耗时真的太长了,以上的情况也是在于最高难度直接出5块的的情况下也需要半年,正好赛季又更新了。到下个赛季也只能用这个赛季的,但是10%到15%中间提升只有1.3%。下个赛季的咒文但凡数值给高点就用不上这个赛季的东西了。
主要还是因为这个东西提升周期长,提升的也并不高,所以建议主要的五个咒文只进阶一下,而升灵则优先甘露和久战
弄这个系统,反正就是非常搞,每个星期都得打,但提升又是微乎其微。如果每个只进阶一次,也就比弄满的整体就差4%的伤害。辛辛苦苦的在这肝好几个月下去,终于肝满了。提升就那一点,而且过几天赛季又更新了,可能又要换新的。谁玩谁不崩溃?
弄赛季更新,就不要搞周期那么长的。周期长就算了提升还少,这谁愿意弄?当然,我算的也是很有毛病的,可以把最高难度爆率提高,我算的是保底5块。也可以多出点活动,这次的活动就换一块破界石,搞得很珍贵似的。我希望官方能打我的脸
这还没算红色咒文,如果红色很难搞,没搞到好胚子,又升不升呢?升了的话又出更好的,加的属性比升灵提升的更多,又放弃不放弃?这又耗费了很多时间资源。#我的勇者 #我的勇者新火 #我的勇者攻略
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