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游戏玩法以及修改建议

2025/07/19459 浏览bug反馈
在这里我想分享一些游戏优化的建议,希望官方能看到,并做出自己的考量,帮助游戏发展的更好。
1、增加及时战略玩法。
该玩法将各个星球随机三到五个区域串联起来,并都有最终boss,通关一个区域后进入下一关或者下一个星球,击败最终boss后获得特殊货币。有别于十二之间的是人物随机武器随机宠物随机,消除战力差距。人物可以是每天轮换,从五个轮换角色中选择,武器默认剪刀,但是进去后每只怪都有几率掉落随机武器,通关每个关卡都给予升级材料方便玩法内升级角色和武器。
该玩法在于让玩家有体验不同角色武器的机会,将1-1到7-10这些闲置地图利用起来,并且不消耗燃料(体力)上线后就能立马游玩。不建议添加挂机和宠物(或者只限光环类宠物)。奖励方面,每日前三次可以给予特殊货币,在特殊商店中兑换基础材料,如燃料、黄星、果冻币等,可以不多可以有每日兑换上限,旨在增加玩家获取材料的渠道。
2、添加七星材料兑换商店。
七星材料是新玩家不够用,老玩家用不完的资源,这种局面让新玩家初期培养压力巨大,且中后期多线程培养角色并同时毕业,众所周知8-10、9-10、10-10的boss难度并不相同,相对应的七星材料获取也不对等,如果新玩家获得了一个需要10-10材料的角色,玩家只会表现的很失落而不是开心,这就会出现新玩家没有强力角色打不过10-10,但是需要10-10材料来升级强力角色的尴尬场面。这不利于游戏各个阶段的发展。
添加七星材料兑换商店,三种材料之间可以相互兑换,对应品质之间相互兑换,可以以5换1的方式消耗多余材料,兑换所需材料。降低新玩家初次培养的压力,并拉长后续培养的节奏,专注于单一角色的培养并快速毕业,减少后续囤积的多余材料,拉长玩家游玩的时长,同时也避免了没有强力角色打不过10-10但是需要10-10材料来升级强力角色的尴尬场面。
3、添加更多联机模式
该游戏主要是以推图玩法为核心,但是玩家都是孤军奋战,游戏内玩家与玩家之间的交流几乎没有,联萌的作用只是增加更多的日常。联机玩法太过单一,只能合力挑战日常boss。
让推图增加一个联机选项,联机时玩家只能出战自己的一队战力,三人联机就是三队,两人就只能两队,这样是让大佬们有一个带萌新的机会,也让萌新通过社交有机会拿到其他七星材料。(该想法与上述2中单一培养思路也有所联动,旨在提升萌新的游玩体验)联机推图的奖励方面设计,联机不能获得首胜奖励,不能解锁扫荡资格,不能解锁剧情,只能组队刷取副本基础材料。 #弹力果冻 #建议反馈
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弹力果冻 七星材料兑换
目前主流的一些配队截图
目前主流的一些配队
1萌新队: 游戏前期大部分人都在用的队伍,养成简单,可以用来打七星资源关,如果没有水晶刺可以换一个能量类武器,剩下一个宠物,如果没有七星的宠物的话 ,就用一个四星鸡块 ,剩下一个角色就用你目前伤害最高的c,萌新这里推荐 2彩虹枪队: 萌新优先练的队伍,就是利用彩虹枪子弹反弹的特性来刷黄金山,没有库克就选一个技能范围大的过渡,但其余两个必不可少,巨灵方糖选一个超阶可以减冷却,没有七星宠物就选三个呼
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#弹力果冻截图
#弹力果冻
这角色啥时候能70级啊。#弹力果冻
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什么?弹力果冻有翻板谷子了?!截图
什么?弹力果冻有翻板谷子了?!
好消息成了,坏消息好多粘反了,更坏的消息改不了了![表情_捂脸哭] #弹力果冻 #谷子
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嗯对大概就是摸鱼截图
嗯对大概就是摸鱼
巫辰#不要玩弹力果冻 #弹力果冻药丸#弹力果冻凉了#同人二创
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抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度截图
抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度
仅代表我个人观点(后面可能会修改优化) 前景提要,对于伤害的提升大部分情况是: 武器>人物>宠物 红色:必抽 橙色:比较强 黄色:可抽 白色:实在没有主c可以用一用 蓝色:前期可用 绿色:陪跑角色中较强的 紫色:特殊用途/特殊获取方式中可用的 混色:两种特性都有 角色推荐 (角色一般来说阶数要求不高,0阶够用) 武器推荐 (伤害大部分取决于武器阶数,图中标红的推荐四阶,黄色的你们看着办[表情_歪嘴笑]
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弹力果冻亮眼的装扮截图
弹力果冻亮眼的装扮
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十二之间截图
十二之间
分享一个十二之间无伤速通阵容 人物橘九和芥舟都是冷却糖,鸣技强糖,人物词条冷却和技强都是S,人物对应的武器配专武,红峰和巨灵要专属糖,可以加冷却,巨灵可有可无,红峰暴击到85%就可以了,因为队长可以再加15%。
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姜饼人王国联动角色前瞻——晚冬饼干(并不截图
姜饼人王国联动角色前瞻——晚冬饼干(并不
其实是好久前画的存货了来着,p1背景偷的蕾丝水母饼干的抽卡动画(对不起蕾丝水母饼干 有点好奇晚冬饼干应该是什么口味的 #弹力果冻 #弹力果冻晚冬
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弹力果冻新手up角色推荐截图
弹力果冻新手up角色推荐
大家好,这里是蔷麟。社区里经常有萌新问什么角色最强,什么队伍最强,想入坑直接培养毕业队伍。这些队伍确实很强,但是对练度要求极高新手期是没有伤害的。你们要做的是先把图推完,老老实实一步一步养成。我们今天就来讲一讲游戏里对于新手玩家不错的up角色。 首先,单位强力≠开荒好用 Q:新手入坑的推荐主c应该有哪些标准? a:应该具有技能持续时间长或循环高、带有一定的生存属性、能够打群、有极高下限和泛用度、养
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有点币全拿来买装扮了😅截图
有点币全拿来买装扮了😅
仔细想想花在装扮上的币都够买苍蓝巨灵了[表情_捂脸哭] #弹力果冻
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