迷思海400攻略+附带练级注意事项(仅供参考,非最优解)
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400-1

核心是:纸圈,梁月。苏苏作为生存位,可用其他生存替代,苏苏可借助战。全员零塑即可

400-3

全员非必须。思路借,源为伊索单通。核心思想是,压血线,等背后灵半血开二次或三次大招,背后灵需开回声

400-4

四人锁队,硬抗硬打,借梅控激情,清空小怪后卡半血boss,全员大招,走核爆

仅供参考,以上全员均可零塑共10,限定共13。
吐槽向,本帖是帮他人打400有感而发。
1.限定零塑共13和二塑共15感受差别挺大的,外加心相专属和非专属,推荐还是无脑限定优先心相60叠满+共15,塑造不强求了。实际,除辅助向梁月,限定基本都是自成一队后续补队友即可且单走强度依旧有
2.1999当前版本,已和开服完全不一样,非四个心相打天下的情况了。新人物基本都是需要自己的专属心相,而非开服玩家,容易陷入升阶危机,需要练很多心相,50突破地球仪很缺,和晶匣一起,作为最缺材料。
针对心相,友情提醒,优先输出再辅助,用饕餮叠影也是,辅助尽量不叠。饕餮可以每月刷两个,需求量不大。
重点:升阶一定一定要,一个个练,练到60再练其他的,不然别升级,均拉50是最浪费的。其次,小活动和商店里的金色地球仪一定一定要注意,能拿就拿,漏一个意味着永久少一个,这个道具是很缺很缺的,角色最重要的是,心相+共鸣
3.人物资源投入最优解,洞三1共10---洞三30共10。最后有必要,再洞三60,共13或者共15。其他情况别练,除非资源够用或者洞二可作逃课用
4.心相再次提醒,一个个练,不要均拉。
5.共鸣,一般也是分档,先共5再共10,尽量不调频。首先,共10需要一个晶匣,往上每一级都需要一个晶匣,1个共15=6个共10,所以除限定,尽量别15,13也可以凑合了。共10是可以用的起步,逃课除外。调频是一个很消耗材料但是收益很低的功能,并且,调频是修改主共鸣块(只有一个方块)的属性,而主共鸣的提升只有10到15才有明显提升,换言之,共10没必要调频,调频最好是共15或者共13以后再考虑!
6.一个人物的强度,比如具体到坦度或者伤害等等,主要是洞三+60心相+共10的白值,洞三1和洞三60差距很小,而心相50和60差距很大,共9和共10差距也很大。
总结,材料除非很富裕,尽量节省使用,xp游玩除外,玩游戏是开心的,xp练卡回归本心,但是体验可能有一点点差。
9每个版本的雨滴基本是固定的,特殊版本除外,不会因为活动多就多给,但是很喜欢送素材材料,狂想一开,大部分玩家还是缺材料的。
记住,晶匣和地球仪要慎用,地球仪不分档次,都要慎用,不然就会面临一堆50,没60可用。光有人物没用,毁号也很简单的,把共鸣和地球仪用完就废了一大半了,需要很长时间才能恢复#重返未来1999 #